Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Xbox 360 Chatpad QWERTY
Dieser schwarze Xbox 360 Chatpad ist eine kompakte QWERTY-Tastatur unter einem passenden offiziellen Xbox 360 Controller. Das Foto zeigt Zahlen, Buchstaben und farbige Sonderzeichen. Du tippst mit den Daumen, während der Controller in den Händen bleibt. Sticks, Trigger und Aktionstasten werden nicht ersetzt. Er dient Textfeldern der Xbox 360 oder unterstützender Software, nicht als separate Tastatur zur Steuerung aller Spiele.
Der Anschluss nutzt den Erweiterungsport eines offiziellen kabelgebundenen oder kabellosen Xbox 360 Controllers. Der Chatpad erhält darüber Strom und braucht weder eigene Batterien noch Bluetooth-Kopplung. Microsoft beschreibt beleuchtete Tasten sowie Shift und grüne/orange Zusatztasten für Sonderzeichen. Die 2,5-mm-Headsetbuchse unterscheidet sich von modernen 3,5-mm-Anschlüssen. Ein passendes Headset ist dafür separat nötig. Dies ist nicht der spätere Xbox One Chatpad.
Du erhältst nur den fotografierten Chatpad, keinen Controller, kein Headset, keine Konsole oder Spiele. Die Messenger-Taste verweist auf einen früheren Kommunikationsdienst; rechne nicht mit dieser alten Funktion. Auch andere Onlinedienste werden nicht garantiert. Die fünf Beispiele betreffen das Spielen mit dem normalen Xbox 360 Controller, an dem Chatpad sitzen kann. Sie belegen keine Tastatursteuerung oder Textfunktion in jedem Spiel. Spielaktionen laufen weiterhin über normale Controllereingaben.
Geschichte
Microsoft stellte das Xbox 360 Messenger Kit 2007 als Kombination aus Chatpad und Headset vor. Textgespräche sollten einfacher werden, ohne eine normale Computertastatur auf dem Schoß zu halten. Das kleine Keyboard nutzte den Raum zwischen den Controllergriffen und verband Tippen und Spielen am selben Gerät. Die ursprüngliche Ankündigung sprach über Xbox Live und Windows Live Messenger als soziale Dienste der damaligen Xbox 360.
Chatpad ergänzte vorhandene Kabel- und Funkcontroller statt ein eigenständiges Gamepad zu werden. Sein Anschluss verlief über den unteren Erweiterungsport; die Controllerform war für die Passform entscheidend. Die originale Microsoft-Anleitung nennt deshalb passende offizielle Xbox 360 Controller. Beleuchtung und Sonderzeichen unter farbigen Zusatztasten unterstützten Texteingabe mit beiden Daumen. Die separate Headsetbuchse erhielt daneben eine passende Audioverbindung.
Rückblickend sind Zubehör und damalige Dienste zu trennen. Windows Live Messenger ist kein heutiger Kaufgrund für diesen Chatpad. Tasten und Anschluss bleiben beschreibbar, daraus folgt aber kein funktionierendes altes Chatnetz. Das ursprüngliche Headset-Kit unterscheidet sich ebenfalls von diesem einzelnen gebrauchten Exemplar. Die schwarze QWERTY-Ausführung auf dem Foto bestimmt das Angebot, ohne komplettes Messenger Kit oder andere Tastenanordnung anzunehmen.
Fünf Spiele für den angeschlossenen Xbox 360 Controller
Halo 3 begleitet Master Chief gegen Covenant und Flood. Du wechselst Waffen, wirfst Granaten und nutzt Fahrzeuge für andere Kampfansätze. Die Sticks teilen Bewegung und Zielen; die Umgebung bestimmt Deckung oder Vorstoß. Die Kampagne lässt sich auch lokal zu zweit mit je einem Controller spielen. Altes Online-Matchmaking wurde eingestellt und wird hier nicht als funktionierende Möglichkeit angeboten.
Gears of War 2 setzt Marcus Fenix' und Doms Kampf gegen die Locust fort. Deckung bestimmt den Weg durchs Schlachtfeld: Hindernissen folgen, Schussposition wählen und Öffnungen abwarten. Die Kampagne wechselt Feuergefechte mit größeren Ereignissen und Fahrzeugen ab. Zwei Controller ermöglichen lokales Splitscreen-Spiel. Gemeint ist diese feste Kampagne ohne Versprechen alter Downloadpakete oder heutiger Netzwerkverfügbarkeit.
Forza Motorsport 4 dreht sich um Rundstrecken, Autosammeln und bessere Fahrtechnik. Du absolvierst Karriereveranstaltungen; jedes Auto fordert anderes Bremsen, Einlenken und Gasgeben. Analoge Trigger helfen beim Dosieren. Autovista zeigt ausgewählte Autos näher. Lenkrad oder Kinect sind für normale Rennen mit Controller nicht nötig. Onlinefunktionen und zusätzliche Downloadautos gehören nicht zu diesem Beispiel.
Fable II baut das Albion-Abenteuer um die Entscheidungen deines Helden. Du kämpfst mit Nahwaffen, Schusswaffen und Magie, erkundest Orte und reist mit einem Hund. Gespräche und Entscheidungen beeinflussen Reaktionen anderer. Direkte Controllertasten erlauben den Wechsel zwischen Angriffsarten. Neben der Hauptgeschichte gibt es Arbeit und Haushaltsgründung. Dadurch erhält nicht jede Reise durch Albion denselben Ton.
Red Dead Redemption folgt John Marston durch Orte, Wildnis und Konflikte mit seiner Vergangenheit. Du reitest zu Missionen, erkundest Begegnungen und nutzt Dead Eye für gezieltere Feuergefechte. Controlleraktionen wechseln zwischen Gehen, Reiten und Zielen. Die Hauptgeschichte spielst du allein. Undead Nightmare ist separater Inhalt und mit dem ursprünglichen Red Dead Redemption für Xbox 360 nicht automatisch gemeint.