Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Xbox 360 Wireless Controller
Dieser drahtlose Xbox-360-Controller hat versetzte Analogsticks, Steuerkreuz und A, B, X, Y. Oben sitzen zwei Bumper und Trigger. Sticks steuern etwa Bewegung und Blick; Trigger können Gas, Bremsen oder Schießen übernehmen. Das Spiel bestimmt Belegung und Vibration. Die zentrale Guide-Taste öffnet Systemfunktionen. Start und Back ergänzen Spiel und Menüs, ohne die Grundanordnung zu ändern.
Du koppelst über die Verbindungstasten von Konsole und Controller, nicht per Bluetooth. Zwei AA-Batterien im Halter oder ein passender Akku liefern Strom. Play & Charge lädt einen dafür vorgesehenen Akku, keine normalen AA-Batterien. Die Steuerung bleibt beim Laden drahtlos. Drahtloses PC-Spielen erfordert einen kompatiblen Xbox-360-Empfänger und Softwareunterstützung. Ein Ladekabel allein macht daraus keinen kabelgebundenen USB-Controller.
Jeder gleichzeitige lokale Spieler benötigt einen Controller im Rahmen des unterstützten Spiels. Spielstände bleiben im Konsolenspeicher. Dieser Controller funktioniert nicht direkt an Xbox One oder Xbox Series. Das Angebot folgt gezeigter Farbe und genanntem Zustand. Konsole, Spiel, Batterien, Akku, Ladekabel und PC-Empfänger sind nur bei ausdrücklicher Angabe enthalten. Wähle Zubehör für die Xbox-360-Generation.
Geschichte
Microsoft führte den Xbox-360-Controller 2005 mit der Konsole ein, kabelgebunden und drahtlos. Versetzte Sticks, vier farbige Aktionstasten und Analogtrigger entwickelten frühere Xbox-Designs weiter. Die zentrale Guide-Taste öffnete Systemfunktionen ohne separate Fernbedienung. Bei der drahtlosen Version wurden Koppeln, Batteriestrom und die deutliche Zuordnung eines Controllers zu einem Spieler ebenfalls wichtig.
Die Grundbedienung diente unterschiedlichen Spielen. In Shootern steuerten Sticks Bewegung und Zielen; Rennen konnten Trigger für dosiertes Gas und Bremsen nutzen. Vibration ergänzte Rückmeldung bei Unterstützung. Über die Xbox-360-Jahre erschienen Farben und Revisionen mit unterschiedlichen Extras. Eine besondere Farbe beweist daher weder ein abweichendes Steuerkreuz noch einen enthaltenen Akku oder ein Ladeset.
Xbox One brachte 2013 eine neue Controllerfamilie. Vertrautes Aussehen bedeutete nicht dieselbe drahtlose Verbindung wie bei Xbox 360. Das alte Gamepad blieb an sein eigenes Konsolen- und Empfängersystem gebunden. Auch am Computer wurde es bekannt, doch USB-Kabelversion und drahtloses Modell benötigen andere Anschlüsse. Darum ersetzt ein Play-&-Charge-Kabel keinen separaten Funkempfänger.
Fünf beliebte Xbox 360 Games
Halo 3 begleitet Master Chief gegen Covenant und Flood. Du wechselst Waffen, wirfst Granaten und nutzt Fahrzeuge für andere Kampfansätze. Die Sticks teilen Bewegung und Zielen; die Umgebung bestimmt Deckung oder Vorstoß. Die Kampagne lässt sich auch lokal zu zweit mit je einem Controller spielen. Altes Online-Matchmaking wurde eingestellt und wird hier nicht als funktionierende Möglichkeit angeboten.
Gears of War 2 setzt Marcus Fenix' und Doms Kampf gegen die Locust fort. Deckung bestimmt den Weg durchs Schlachtfeld: Hindernissen folgen, Schussposition wählen und Öffnungen abwarten. Die Kampagne wechselt Feuergefechte mit größeren Ereignissen und Fahrzeugen ab. Zwei Controller ermöglichen lokales Splitscreen-Spiel. Gemeint ist diese feste Kampagne ohne Versprechen alter Downloadpakete oder heutiger Netzwerkverfügbarkeit.
Forza Motorsport 4 dreht sich um Rundstrecken, Autosammeln und bessere Fahrtechnik. Du absolvierst Karriereveranstaltungen; jedes Auto fordert anderes Bremsen, Einlenken und Gasgeben. Analoge Trigger helfen beim Dosieren. Autovista zeigt ausgewählte Autos näher. Lenkrad oder Kinect sind für normale Rennen mit Controller nicht nötig. Onlinefunktionen und zusätzliche Downloadautos gehören nicht zu diesem Beispiel.
Fable II baut das Albion-Abenteuer um die Entscheidungen deines Helden. Du kämpfst mit Nahwaffen, Schusswaffen und Magie, erkundest Orte und reist mit einem Hund. Gespräche und Entscheidungen beeinflussen Reaktionen anderer. Direkte Controllertasten erlauben den Wechsel zwischen Angriffsarten. Neben der Hauptgeschichte gibt es Arbeit und Haushaltsgründung. Dadurch erhält nicht jede Reise durch Albion denselben Ton.
Red Dead Redemption folgt John Marston durch Orte, Wildnis und Konflikte mit seiner Vergangenheit. Du reitest zu Missionen, erkundest Begegnungen und nutzt Dead Eye für gezieltere Feuergefechte. Controlleraktionen wechseln zwischen Gehen, Reiten und Zielen. Die Hauptgeschichte spielst du allein. Undead Nightmare ist separater Inhalt und mit dem ursprünglichen Red Dead Redemption für Xbox 360 nicht automatisch gemeint.