Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
X-Men: Next Dimension für Xbox Original
X-Men: Next Dimension für Xbox Original ist ein dreidimensionales Kampfspiel mit Duellen zwischen Marvel-Mutanten. Du wählst beispielsweise Wolverine, Storm, Cyclops oder Magneto und kombinierst normale Schläge und Tritte mit ihren besonderen Kräften. Du kannst seitwärts ausweichen, Angriffen entgehen und einen Gegner in die Luft schlagen. Der Abstand verändert sich ständig: Ein Klauenangriff verlangt eine andere Position als ein Energiestrahl. Wer blind angreift, lässt dem Gegner Raum für einen Konter.
Die Arenen bestehen häufig aus mehreren Bereichen. Mit einem starken Angriff kannst du den Kampf in einen anderen Abschnitt verlagern, während zerstörbare Gegenstände die Auseinandersetzung ausschmücken. In der Geschichte entführt Bastion den Erfinder Forge, um eine Waffe gegen Mutanten zu bauen. Deshalb müssen die X-Men mit Magneto und seiner Brotherhood zusammenarbeiten. Zwischensequenzen verbinden die Ereignisse zwischen den Kämpfen, und an bestimmten Stellen erhältst du eine andere Gruppe von Charakteren zur Auswahl.
Die Geschichte spielst du allein. In einzelnen Duellen können zwei Spieler lokal gegeneinander kämpfen, jeder mit einem eigenen Xbox-Controller. Im Übungsbereich wiederholst du Kombinationen und untersuchst Angriffe, ohne eine ganze Matchserie zu spielen. Arcade bietet aufeinanderfolgende Gegner, in Survival versuchst du möglichst lange durchzuhalten. Next Dimension dreht sich um einzelne Kämpfe, nicht um gemeinsames Erkunden und die Entwicklung eines Heldenteams wie bei X-Men Legends.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von X-Men: Next Dimension für Xbox Original fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von X-Men: Next Dimension
Paradox Development entwickelte X-Men: Next Dimension für PlayStation 2 und Xbox; Activision veröffentlichte das Spiel 2002. Das Team hatte zuvor die X-Men: Mutant Academy-Kampfspiele für PlayStation entwickelt. Next Dimension führte diese Arbeit auf einer neuen Konsolengeneration mit größeren Umgebungen und mehr Bewegungsraum fort. Die GameCube-Ausgabe wurde getrennt bei Exakt Entertainment entwickelt. Diese Xbox-Version gehört somit zur Paradox-Umsetzung des ursprünglichen Spiels, nicht zur späteren Reihe X-Men Legends.
Activision stellte die Kämpfe ausdrücklich als comichafte Zusammenstöße von Superkräften vor. Mehrstöckige Arenen, Luftkämpfe und zerstörbare Objekte sollten zeigen, was diese Figuren außerhalb eines gewöhnlichen Kampfrings leisten konnten. Die Geschichte vereinte die X-Men und ihre üblichen Gegner gegen Bastion. Forge stand im Mittelpunkt des Konflikts: Sein Talent, Technologie zu bauen, machte ihn für den Feind wertvoll. So erhielten die Kämpfer einen gemeinsamen Anlass, sich an verschiedenen Orten zu begegnen.
Der ursprüngliche Aufbau teilt die Aufmerksamkeit zwischen fortlaufender Geschichte und wiederholbaren Duellen. Entscheidungen im Verlauf lassen dich verschiedene Mutanten einsetzen, während das Üben mit einem Favoriten die Einzelheiten seiner Angriffe hervorhebt. Diese Kombination passt zu einer Zeit, in der bekannte Comicfiguren sowohl erzählerische Abenteuer als auch eigenständige Kampfspiele erhielten. Next Dimension bewahrt die zweite Richtung: Die Ereignisse erklären den Konflikt, doch die Begegnungen spielst du als kurze Matches mit direkter Kontrolle über jeweils einen Kämpfer.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Dead or Alive 3 teilt auf Xbox Original die dreidimensionale Bewegung und Arenen, in denen ein heftiger Treffer dich auf eine andere Ebene befördern kann. Seine Kämpfer setzen vor allem auf Kampfkünste und zeitlich abgestimmte Holds. Next Dimension ergänzt körperliche Angriffe durch Strahlen, Magnetismus und andere Mutantenkräfte. In beiden musst du eine Lücke erkennen, bei Next Dimension aber auch Abstand und Flugbahn dieser besonderen Angriffe berücksichtigen.
Soulcalibur II macht Reichweite auf Xbox Original durch Schwerter, Stäbe und andere Waffen sichtbar. Bei Next Dimension entstehen ähnliche Unterschiede durch die Kräfte der Mutanten: Ein Kämpfer kann aus der Nähe Druck machen oder aus der Ferne gefährlich werden. Soulcalibur nutzt offene Ränder und Ring-outs als zusätzliche Bedrohung. Next Dimension lässt einen schweren Treffer eher in einen Ortswechsel innerhalb der Arena übergehen. Du liest also denselben Raum, doch Fehler haben andere Folgen.
Mortal Kombat: Deadly Alliance lässt dich auf Xbox Original ebenfalls seitwärts ausweichen und besondere Angriffe mit normalen Schlägen verbinden. Die meisten Charaktere wechseln dort zwischen zwei unbewaffneten Stilen und einem Waffenstil. Next Dimension baut Unterschiede vor allem auf individuellen Mutantenkräften und mehrstöckigen Schauplätzen auf. Deadly Alliance vermittelt Techniken durch Konquest-Lektionen, Next Dimension verbindet seine Handlungskämpfe mit Forge und Bastion. Beide bieten Übungsräume, organisieren Lernen und Geschichte aber unterschiedlich.
Def Jam: Fight for NY verwendet auf Xbox Original ebenfalls eine Umgebung, die mehr als Hintergrund ist. Wände, Zuschauer und Gegenstände prägen seine Straßenkämpfe. Next Dimension erreicht diesen Effekt mit zerstörbaren Objekten und Übergängen zwischen Arenabereichen, mit Superkräften statt Hip-Hop-Kämpfern. Def Jam lässt dich einen eigenen Charakter entwickeln und Stile kombinieren. Bei Next Dimension lernst du dagegen einen bestehenden Mutanten mit Angriffen kennen, die zu seinen erkennbaren Kräften gehören.
Legends of Wrestling II bringt auf Xbox Original wie Next Dimension bekannte Namen für einzelne Kämpfe zusammen. Die Wrestler nutzen jedoch Griffe, Pins und die Regeln eines Ringmatches. Bei Next Dimension entscheiden Gesundheit, Kombinationen und besondere Kräfte ein Duell. Legends bietet außerdem eine regionale Karriere und einen Wrestlereditor. Gemeinsam ist beiden der Reiz, verschiedene Persönlichkeiten auszuprobieren; wie du mit diesen Charakteren gewinnst und vorankommst, unterscheidet sich stark.