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Xbox-Original

Spy VS Spy - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Spy vs. Spy für Xbox Original

Spy vs. Spy für Xbox Original macht aus der Rivalität zwischen dem schwarzen und dem weißen Spion ein dreidimensionales Actionspiel. Du durchsuchst Tresore, sammelst geheime Gegenstände und versuchst, mit der Beute zu entkommen, bevor ein Gegner dasselbe schafft. Die Umgebung bietet dabei zahlreiche Möglichkeiten für Hinterhalte. Eine Tür kann gefährlicher sein als ein sichtbarer Feind, denn hinter einem harmlos wirkenden Durchgang wartet vielleicht eine sorgfältig platzierte Falle. Du musst gleichzeitig suchen, angreifen und aufmerksam bleiben.

Neben Faustkämpfen setzt du Waffen und allerlei übertriebene Hilfsmittel ein. Du kannst Tresore und Durchgänge sabotieren, um andere Spione aufzuhalten. Geld aus der Umgebung verschafft dir zusätzliche Ausrüstung, während freigeschaltete Verkleidungen das Aussehen deines Spions verändern. Classic konzentriert sich auf die Suche nach Gegenständen und die Flucht; Modern ergänzt weitere Waffen und Möglichkeiten. In Deathmatch und Last Man Standing weicht die Jagd nach geheimen Dingen direkten Kämpfen gegeneinander.

Die separate Geschichte spielst du allein. An lokalen Partien können bis zu vier Menschen gleichzeitig auf einem gemeinsamen Bildschirm teilnehmen, jeweils mit einem eigenen Xbox-Controller; dafür wird der Bildschirm aufgeteilt. Der rote und der blaue Spion ergänzen das bekannte schwarz-weiße Duo. Diese Partien sind Wettkämpfe und keine gemeinsame Storykampagne. Die ursprüngliche Xbox-Live-Option ist eine historische Funktion: Der offizielle Onlinedienst dieser Xbox-Generation wurde eingestellt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Spy vs. Spy für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Spy vs. Spy

Vicious Cycle Software entwickelte diese Version von Spy vs. Spy, und Global Star Software veröffentlichte sie 2005. Die Figuren stammen aus Antonio Prohías' Comic im MAD Magazine, in dem zwei Spione einander mit immer neuen Fallen überlisten wollen. Die Xbox-Ausgabe verlegt diese Rivalität in räumliche Spielgebiete. Sie ist ein neues Spiel mit eigenen Kämpfen und Aufgaben und nicht einfach die alten Comiczeichnungen mit einer beweglichen Kamera.

Der Name war bereits zuvor auf Computern und Konsolen erschienen. First Star Software entwickelte 1984 ein Spiel über das Suchen geheimer Gegenstände und das Behindern eines Gegners. Die Xbox-Version greift mit Classic diese Grundidee wieder auf, verwendet aber dreidimensionale Umgebungen und direkte Action. Modern legt mehr Gewicht auf zusätzliche Ausrüstung und Kämpfe. Die Storykampagne ergänzt die Wettkämpfe außerdem um eine Reihe von Aufgaben für einen Spieler.

Vier Spieler an einer Xbox sorgen für einen wichtigen Unterschied zu einem gewöhnlichen Soloabenteuer: Jeder Spion kann deinen Weg unterbrechen, während du einen Tresor durchsuchst. Die ursprüngliche Ausgabe bot auch System Link und Xbox Live, doch lokales Spielen funktioniert unabhängig davon. Für System Link verwendet ihr jeweils eine eigene Xbox-Konsole, ein Exemplar des Spiels, einen Bildschirm und einen Controller sowie eine lokale Netzwerkverbindung. Der offizielle Xbox-Live-Dienst für diese Generation wurde eingestellt. Lokale Partien nutzen diesen Dienst nicht.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Spy vs. Spy und Worms 3D setzen auf Xbox Original übertriebene Waffen und komische Missgeschicke für Wettkämpfe ein. Bei Spy vs. Spy laufen die Teilnehmer gleichzeitig umher, suchen Gegenstände und legen Hinterhalte. Worms 3D teilt den Kampf in Runden auf, sodass du einen Schuss zunächst planen kannst. Beide belohnen das Nachdenken über einen Gegner, doch das eine verlangt Entscheidungen in Bewegung und das andere Zielen innerhalb eines eigenen Spielzugs.

Whacked! und Spy vs. Spy machen auf Xbox Original aus einer Kampfarena einen chaotischen Wettkampf mit seltsamen Waffen. Whacked! versetzt seine Teilnehmer in eine verrückte Fernsehshow mit wechselnden Zielen, etwa Gegenstände zu sammeln oder einen Ort zu verteidigen. Spy vs. Spy verbindet seine typischen Regeln mit Tresoren, geheimen Dingen und versteckten Fallen. Die Action ist bei beiden direkt, doch einen Gegner zu einem sabotierten Durchgang zu locken verlangt andere Vorbereitungen als die offene Kontrolle einer Arena.

Fuzion Frenzy und Spy vs. Spy bringen auf Xbox Original mehrere Menschen zum direkten Wettkampf zusammen. Fuzion Frenzy wechselt zwischen kurzen Minispielen, bei denen andere Bewegungen und Regeln im Mittelpunkt stehen. Spy vs. Spy bleibt länger bei denselben Spionen, Waffen und durchsuchbaren Umgebungen. Dort lernst du ein Spielgebiet und seine Fallenmöglichkeiten kennen, während Fuzion Frenzy schnell eine neue Aufgabe stellt. Gemeinsam ist ihnen das gegenseitige Behindern; die Abwechslung entsteht in unterschiedlichem Umfang.

Kung Fu Chaos und Spy vs. Spy verwenden auf Xbox Original körperliche Gags als Teil ihrer Kämpfe. In Kung Fu Chaos treten Kämpfer in beweglichen Filmkulissen auf, wo du rechtzeitig auf Angriffe und Umgebungsgefahren reagieren musst. Spy vs. Spy ergänzt die Suche nach geheimen Gegenständen und das Vorbereiten von Fallen. Beide machen aus dem Zusammenstoß mit einem Gegner Komik, doch bei den Spionen kann der entscheidende Gag schon vorbereitet sein, bevor das Opfer eintrifft.

TimeSplitters 2 und Spy vs. Spy bieten auf Xbox Original Wettkampfaction mit unterschiedlichen Waffen und wiedererkennbaren Arenen. TimeSplitters 2 zeigt den Kampf aus den Augen des Schützen und legt großen Wert auf Zielen, Bewegung und die Regeln einer Partie. Spy vs. Spy zeigt den Spion von außen und räumt Tresoren und Fallen mehr Platz ein. Bei beiden musst du wissen, wo ein Gegner auftauchen könnte, doch die Informationssuche verändert das Tempo von Spy vs. Spy.