Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Scrapland für Xbox Original
In Scrapland für Xbox Original kommst du als Roboter D-Tritus nach Chimera, einer Stadt voller Maschinen mit erstaunlich menschlichem Verhalten. Seine Arbeit als Reporter gerät in eine Mordserie, die die Gesellschaft erschüttert. Dieses Action-Abenteuer spielst du aus der dritten Person. Du sprichst mit Bewohnern, untersuchst Aufträge und wechselst den Roboterkörper, um Fähigkeiten anderer Figuren zu nutzen. Eine neue Gestalt verändert mehr als dein Aussehen: Sie kann auch Orte zugänglich machen, die D-Tritus selbst nicht einfach betreten darf.
Außerhalb der Gebäude steigst du in fliegende Schiffe für Rennen, Verfolgungen und bewaffnete Auseinandersetzungen. Du kannst Schiffe sammeln und mit verschiedenen Motoren und Waffen zusammenstellen. Schnelle Reaktionen sind deshalb nur ein Teil der Aufgabe: Auch deine Bauteilwahl zählt, wenn ein Auftrag Tempo oder Feuerkraft verlangt. Die Xbox-Fassung bietet eine Zielerfassung über den linken Trigger. Damit behältst du einen Gegner beim Manövrieren im Blick und kannst die Bewegungen im dreidimensionalen Luftraum besser verfolgen.
Die Geschichte spielst du allein. Diese Xbox-Ausgabe enthält außerdem separate lokale Schiffswettkämpfe für zwei Spieler im geteilten Bildschirm; jeder benötigt einen Xbox-Controller. Das ist keine gemeinsame Kampagne. Scrapland unterstützt auf Xbox keine Xbox-Live-Gefechte. Der Wechsel zwischen Gesprächen, übernommenen Roboterfähigkeiten und Luftkämpfen gibt der Mordermittlung immer wieder ein anderes Tempo.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Scrapland für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Scrapland
Das spanische Studio MercurySteam entwickelte Scrapland, das zunächst 2004 für PC erschien und 2005 auf Xbox kam. Enlight veröffentlichte es in Nordamerika, Deep Silver betreute die europäische Ausgabe. American McGees Name steht deutlich beim Spiel, doch er war Executive Producer und nicht der einzige Schöpfer. Die ursprünglichen Ankündigungen nennen MercurySteam als Entwicklerteam. McGee wirkte unter anderem an Figuren und Dialogen mit und half, das Projekt einem internationalen Publikum bekannt zu machen.
Das Design verbindet ein Mordrätsel mit einer Robotergesellschaft, statt Maschinen nur als Gegner einzusetzen. Die Bewohner haben Berufe, Interessen und Eigenheiten; D-Tritus kann ihre Gestalten übernehmen und dadurch andere Seiten der Stadt erreichen. Schiffe ergänzen einen zweiten Spielraum mit Bauen, Rennen und Kämpfen über den Straßen. Das Abenteuer wechselt dadurch zwischen dem Verstehen von Figuren und dem Beherrschen von Geschwindigkeit, Waffen und dem Raum um dein Schiff.
Für die Xbox-Steuerung spielte die Zielerfassung in den Veröffentlichungsankündigungen von 2005 eine auffällige Rolle. Sie war eine konkrete Anpassung an das Spielen mit Controller. Chefdesigner Enric Álvarez bestätigte außerdem, dass diese Fassung kein Xbox Live unterstützte und für Mehrspielerpartien einen geteilten Bildschirm nutzte. Diese ursprüngliche Konsolenausgabe ist deshalb von den PC-Netzwerkfunktionen und von Scrapland Remastered aus dem Jahr 2021 zu unterscheiden. Name und Welt kehren dort zurück, doch jene spätere Fassung befindet sich nicht auf dieser Xbox-Disc.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Beyond Good & Evil teilt die Ermittlungen aus journalistischer Sicht und den Wechsel zwischen Erkunden und Fahrzeugaction. Jade sammelt fotografische Beweise, während D-Tritus vor allem andere Robotergestalten nutzt und Schiffe baut oder übernimmt. Beide Welten haben Bewohner mit nachvollziehbaren Problemen. Jades Ermittlungen folgen jedoch anderen Werkzeugen und Handlungsmomenten als der Mordfall und die Luftkämpfe von Scrapland; ein gemeinsamer Beruf bedeutet hier keinen gleichen Spielablauf.
Oddworld: Stranger’s Wrath nutzt wie Scrapland eine seltsame Gesellschaft und eine Hauptfigur, die Aufträge für andere ausführt. Stranger jagt mit lebender Munition Kopfgelder und wechselt zwischen Bewegung aus der dritten Person und gezieltem Schießen aus der ersten Person. Scrapland konzentriert sich stärker auf Verkleidungen, Gespräche und Schiffskämpfe. Beide mischen Humor mit einer Welt, in der nicht alles gerecht zugeht, doch Werkzeuge und Kampfentfernungen unterscheiden sich deutlich.
Destroy All Humans! bietet ebenfalls eine nichtmenschliche Hauptfigur, Gestaltwechsel und Luftaction über bewohnten Gebieten. Crypto täuscht Menschen mit seiner Verkleidung und steigt zur Zerstörung in eine fliegende Untertasse. D-Tritus übernimmt Roboterfähigkeiten für seine Ermittlungen und stellt verschiedene Schiffe zusammen. Ähnliche Hilfsmittel verfolgen somit unterschiedliche Ziele: außerirdische Vorherrschaft gegenüber einem Mordrätsel in einer Robotergesellschaft.
Crimson Skies: High Road to Revenge teilt die Luftkämpfe und die Bedeutung, einen Gegner beim Drehen im Blick zu behalten. Dort fliegst du Propellermaschinen durch alternative Dreißigerjahre und folgst Nathan Zacharys Abenteuer. Scrapland nutzt selbst zusammengestellte Science-Fiction-Schiffe und unterbricht das Fliegen mit Gesprächen und Robotergestalten am Boden. Beide verbinden Bewegungsraum und Waffen, doch nur Scrapland verknüpft das mit dem Eindringen in eine Roboterstadt.
Grand Theft Auto III teilt eine Stadt, in der du umherreist, Fahrzeuge übernimmst und Aufträge annimmst. Liberty City dreht sich um menschliche Kriminalität und Straßenverkehr, während Chimera Roboter, Gestaltwechsel und Luftverkehr ins Zentrum stellt. Scrapland hat außerdem eine klare Mordermittlung als roten Faden. Die Ähnlichkeit liegt deshalb im freien Bewegen zwischen Aufträgen, nicht in gleicher Steuerung, denselben Fahrzeugarten oder einer identischen Kriminalgeschichte. In Scrapland verändert eine andere Robotergestalt auch deine Möglichkeiten unterwegs.