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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
X-Men: Mutant Academy 2 für PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy 2 für PlayStation 1 ist ein Kampfspiel, in dem Marvels Mutanten ihre Kräfte in Eins-gegen-eins-Duellen einsetzen. Du wählst unter anderem Wolverine, Cyclops, Storm oder Nightcrawler und lernst ihre eigenen Angriffe, Würfe und Spezialtechniken. Die Figuren sind dreidimensional dargestellt, während du deinen Gegner aus einer Seitenansicht verfolgst. Ein guter Angriff beginnt mit dem richtigen Abstand und dem Erkennen einer Lücke. Ein schnell gesetzter Schlag kann zum Beginn einer längeren Trefferfolge werden.
Luftkämpfe eröffnen dir weitere Möglichkeiten. Mit einem passenden Angriff schleuderst du den Gegner hoch und setzt mit Schlägen, Tritten oder einer Spezialtechnik nach. Verschiedene Superanzeigen laden sich für stärkere Angriffe auf. Du wägst also ab, ob du sofort zuschlägst oder auf eine schwerere Attacke wartest. Außerdem hast du pro Kampf eine begrenzte Anzahl Move Counters, um auf einen eingehenden Angriff zu antworten. In Academy begleitet Professor X dich durch Lektionen zu den Bewegungen jeder Figur, von Grundlagen bis zu längeren Kombinationen.
In Arcade besiegst du allein eine Reihe von Gegnern und schaltest Geheimnisse frei. In Survival versuchst du, mit einem Leben möglichst viele Kämpfe zu gewinnen. Lokal tretet ihr in Versus zu zweit mit zwei Controllern gegeneinander an. Eine PlayStation-Memory-Card speichert deine Spieldaten; stecke sie in Steckplatz 1. In Cerebro siehst du freigeschaltetes Material. So kannst du zwischen gezieltem Training, einer Reihe von Computergegnern und Duellen wechseln, in denen ein zweiter Spieler deine eingeübten Kombinationen zu durchbrechen versucht.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von X-Men: Mutant Academy 2 für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von X-Men: Mutant Academy 2
Activision veröffentlichte X-Men: Mutant Academy 2 im Jahr 2001 für PlayStation. Paradox Development entwickelte den Nachfolger von X-Men: Mutant Academy aus dem Jahr 2000. Das erste Spiel erschien ungefähr zur gleichen Zeit wie der erste große X-Men-Kinofilm und ließ die Helden in direkten Duellen antreten. Der Nachfolger behielt diese Kampfgrundlage bei und erweiterte die Auswahl um Mutanten wie Rogue und Nightcrawler. Damit fanden andere Kräfte und Bewegungen einen Platz innerhalb derselben Struktur.
Eine wichtige Erweiterung war der Luftkampf. Das ursprüngliche Handbuch beschreibt, wie du einen Gegner hochschleuderst und eine Trefferfolge oder einen Spezialangriff anschließt. Dadurch erhielt das vorhandene System aus Schlägen, Tritten und Superangriffen mehr Möglichkeiten, Kombinationen zu verbinden. Academy blieb der Ort, an dem du die Techniken jeder Figur lernst. So baut der Nachfolger auf den ursprünglichen Kämpfen auf: Du verbindest Angriffe am Boden mit Treffern in der Luft und lernst, an welcher Stelle eine Spezialtechnik die Folge verlängern kann.
Das Spiel erschien, als die PlayStation 2 bereits erhältlich war, blieb jedoch eine Veröffentlichung für die ursprüngliche PlayStation. Diese Unterscheidung ist wichtig: Das spätere X-Men: Next Dimension ist ein anderes Spiel aus einer folgenden Konsolenphase. Auch Capcoms zweidimensionale X-Men-Spiele bilden eine eigene Reihe. Mutant Academy 2 zeigt dagegen, wie Activision und Paradox die Marvel-Figuren innerhalb ihres eigenen polygonalen Kampfspiels weiterentwickelten, mit Trainingsaufgaben, freischaltbarem Material und lokalen Duellen als wiederkehrenden Bestandteilen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
X-Men: Mutant Academy für PlayStation 1 ist der direkte Vorgänger. Beide Spiele verbinden polygonale Marvel-Figuren mit Eins-gegen-eins-Kämpfen und Lektionen zum Üben ihrer Techniken. Mutant Academy 2 erweitert diese Grundlage um zusätzliche Kämpfer und ein ausgearbeitetes System für Luftkombinationen. Wenn du das erste Spiel kennst, erkennst du den Aufbau eines Duells wieder. Du musst aber neu lernen, welche Angriffe den Gegner hochschleudern und wie du anschließend mehrere Treffer verbindest, ohne deine Chance zu verspielen.
X-Men vs. Street Fighter für PlayStation 1 bringt ebenfalls Marvel-Mutanten in ein Kampfspiel. Die gezeichneten Figuren, Capcom-Angriffe und übertriebenen Sprünge geben ihm jedoch ein anderes Aussehen und Tempo. Mutant Academy 2 verwendet polygonale Kämpfer und seine eigene Verbindung aus Superanzeigen, Move Counters und Lektionen für jede Figur. Die gemeinsamen Helden machen beide Reihen wiedererkennbar, doch eine bekannte Bewegung oder Eingabe aus dem einen Spiel funktioniert deshalb nicht automatisch auf dieselbe Weise im anderen.
Tekken 3 für PlayStation 1 teilt den Schwerpunkt auf Figurenkenntnis, lokale Duelle und das Verbinden von Angriffen. Die Kämpfe drehen sich dort größtenteils um körperliche Techniken, Würfe und das Bestrafen von Fehlern auf kurze Distanz. Mutant Academy 2 bezieht Energiestrahlen, übernatürliche Kräfte und getrennte Superanzeigen in denselben Wettstreit um eine Lücke ein. Academy macht außerdem das Training zum Teil der Struktur: Du erhältst Lektionen für einen gewählten Mutanten, bevor du seine Techniken unter Druck gegen einen Gegner einsetzt.
Street Fighter EX Plus Alpha für PlayStation 1 verwendet wie Mutant Academy 2 polygonale Figuren in einem wiedererkennbaren Kampfspiel mit Seitenansicht. In beiden musst du Spezialangriffe kennen und aufgebaute Angriffskraft im richtigen Moment einsetzen. Street Fighter EX Plus Alpha gestaltet dies mit den Techniken und dem Rhythmus seiner eigenen Reihe. Mutant Academy 2 unterscheidet sich durch Marvel-Kräfte, Professor X' Lektionen und die Möglichkeit, einen hochgeschleuderten Gegner mit Luftkombinationen weiter anzugreifen.
Dragon Ball Final Bout für PlayStation 1 lässt ebenfalls bekannte Figuren mit besonderen Kräften gegeneinander kämpfen. Du kannst dort gezielt aufsteigen und Ki für Energieangriffe sammeln. Mutant Academy 2 macht Luftkämpfe vor allem zum Teil einer Angriffskette: erst hochschleudern, dann Treffer und eine Spezialtechnik anschließen. Final Bout bietet außerdem Build Up, um Figuren dauerhaft weiterzuentwickeln. Bei Mutant Academy 2 dreht sich Fortschritt stärker um deine eigene Technik, freigeschaltete Inhalte und das Beherrschen jedes Mutanten.