Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Wings of War für Xbox Original
Wings of War für Xbox Original ist ein actionbetontes Flugspiel mit Maschinen aus dem Ersten Weltkrieg. Du übernimmst frühe Kampfflugzeuge und suchst über europäischen Landschaften nach feindlichen Formationen und Bodenzielen. Bei der Steuerung geht es darum, schnell abzudrehen, ein Ziel im Visier zu behalten und rechtzeitig wieder auszuweichen. Du musst dafür nicht erst sämtliche Abläufe eines realistischen Flugsimulators beherrschen, bevor du einen Luftkampf beginnst.
Die Kampagne verteilt ihre Aufgaben auf dreizehn große Gebiete. Neben verpflichtenden militärischen Zielen kannst du zusätzliche Aufträge und Herausforderungen annehmen. Diese Abstecher bringen Punkte und Verbesserungen, etwa andere Waffen, stärkere Panzerung oder Änderungen am Motor. Du achtest deshalb nicht nur auf den nächsten Gegner, sondern auch auf Möglichkeiten abseits deines Hauptauftrags. Eine zusätzliche Konfrontation kann dir helfen, dein Flugzeug weiterzuentwickeln.
Du bleibst nicht ständig bei derselben Art von Gefecht. Neben Luftduellen und Bombenangriffen gibt es feste Geschützstellungen unter anderem auf Zügen, Booten und Luftschiffen. Dort verändert sich dein Bewegungsspielraum, und du musst Ziele aus einer anderen Position verfolgen. Diese Xbox-Ausgabe ist ausschließlich für einen Spieler: Die Netzwerkgefechte der PC-Version gehören nicht zu dieser Disc. Du spielst mit einem normalen Xbox-Controller; ein besonderer Flugjoystick ist nicht erforderlich.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Wings of War für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Wings of War
Silver Wish Games entwickelte Wings of War, und Gathering veröffentlichte es 2004 für Xbox und Windows. Das Studio gehörte zur Entwicklungsgruppe um Illusion Softworks. In seiner Ankündigung stellte der Publisher das Projekt ausdrücklich als Arcade-Flugspiel vor. Der Erste Weltkrieg lieferte die Flugzeuge und Landschaften, während schnelle Action und viele gleichzeitige Ziele den Aufbau der Aufgaben bestimmten.
Diese Verbindung ließ in der Kampagne Raum für mehr als historische Luftduelle. Feste Kanonen, Luftschiffe, zusätzliche Aufträge und Verbesserungen an Flugzeugen sorgen innerhalb derselben Gebiete für Abwechslung. Die Ankündigung beschrieb mehr als siebzig einzelne Aufgabenphasen in dreizehn Umgebungen. Es handelt sich also nicht um siebzig völlig unterschiedliche Karten. Die großen Gebiete bilden einen Spielraum, in dem aufeinanderfolgende Ziele und optionale Herausforderungen deine Aufmerksamkeit immer wieder auf etwas anderes lenken.
Die Xbox-Ausgabe konzentrierte sich auf eine Solokampagne und einzelne Gefechte gegen den Computer. Netzwerkgefechte mit menschlichen Piloten blieben Teil der PC-Version. Auf der Konsole lag der Schwerpunkt deshalb darauf, die Gebiete kennenzulernen, aufeinanderfolgende Ziele zu erfüllen und Verbesserungen für das eigene Flugzeug auszuwählen. Die direkte Steuerung mit einem normalen Controller passte zu Gatherings Ziel: die vertrauten frühen Flugmaschinen für schnelle Gefechte einzusetzen, ohne zuvor eine umfangreiche Reihe von Simulatorabläufen durchlaufen zu müssen.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Crimson Skies: High Road to Revenge setzt auf Xbox Original ebenfalls auf unmittelbare Luftgefechte über einer Landschaft voller Ziele. Es folgt dem Luftpiraten Nathan Zachary in einer alternativen Version der dreißiger Jahre. Wings of War verwendet Flugzeuge und einen europäischen Kriegshintergrund aus dem Ersten Weltkrieg. Beide geben Action Vorrang vor umfangreichen Flugabläufen, unterscheiden sich aber deutlich bei Figuren, Zeit und Anlass der Kämpfe.
Secret Weapons Over Normandy bietet dir auf Xbox Original ebenfalls eine erzählerische Kampagne mit Militärflugzeugen und aufeinanderfolgenden Zielen. Es spielt im Zweiten Weltkrieg und stellt die Luftoperationen dieses Konflikts in den Mittelpunkt. Wings of War geht zu früheren Maschinen zurück und verbindet Pflichtaufträge mit zusätzlichen Aufgaben in großen Gebieten. In beiden suchst du einen guten Angriffswinkel, fliegst dabei aber eine andere Flugzeuggeneration.
Heroes of the Pacific nutzt auf Xbox Original Luftgefechte des Zweiten Weltkriegs rund um den Pazifik. Pearl Harbor und der anschließende Feldzug bilden dort den Ausgangspunkt. Wings of War wählt einen früheren Krieg über Europa, mit Doppeldeckern und Luftschiffen statt derselben pazifischen Umgebung. Beide wechseln zwischen Luft- und Bodenzielen, während Wings zusätzlich optionale Aufträge mit seinen großen Gebieten verbindet.
Blazing Angels: Squadrons of WWII verbindet auf Xbox Original Luftaction mit einer Pilotengruppe, deren Mitglieder eigene unterstützende Fähigkeiten besitzen. Als Anführer lenkst du diese Zusammenarbeit während Schlachten des Zweiten Weltkriegs. Wings of War dreht sich um dein eigenes Flugzeug, zusätzliche Aufgaben und Verbesserungen in einer früheren Kriegszeit. Der Unterschied liegt deshalb nicht nur bei den Flugzeugen, sondern auch darin, wie viel Aufmerksamkeit das Spiel deinen Staffelkameraden widmet.
Star Wars: Jedi Starfighter dreht sich auf Xbox Original ebenfalls um schnelles Manövrieren und Schießen aus einem Fluggerät. Dort kämpfst du mit Raumschiffen, futuristischen Waffen und besonderen Jedi-Kräften in einer Science-Fiction-Geschichte. Wings of War verwendet Propellerflugzeuge, feste Kanonen und einen irdischen Kriegshintergrund. In beiden musst du bewegliche Ziele verfolgen, doch Jedi Starfighter baut seine Angriffe auf anderen Fahrzeugen und Möglichkeiten auf als die frühe militärische Luftfahrt.