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PlayStation 1

Warriors of Might and Magic - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Warriors of Might and Magic für PlayStation 1

Warriors of Might and Magic für PlayStation 1 ist ein Actionabenteuer mit Waffen, Magie und Allerons Suche. Er trägt eine Maske, die er nicht abnehmen kann, und versucht herauszufinden, warum er verurteilt wurde. In der Welt Ardon verbindet sich sein persönlicher Kampf mit viel älteren Konflikten. Du führst ihn durch dreidimensionale Gebiete, besiegst Monster und suchst Durchgänge, die seine Reise voranbringen. Unterwegs entdeckst du auch Gegenstände, mit denen du seine Ausrüstung verbessern kannst.

Die Kämpfe laufen direkt ab: Du greifst an, verteidigst dich und setzt Zauber ein, während du dich um Gegner herumbewegst. Du sammelst andere Waffen, Schilde und Rüstungsteile und entscheidest, was Alleron trägt. Das Durchsuchen von Truhen und zerstörbaren Gegenständen bringt neue Hilfsmittel. Bücher und Gespräche liefern Hinweise zu Aufgaben und Umgebung. Zwischen den Kämpfen suchst du Schlüssel und Schalter, erkundest Seitenwege und überspringst Hindernisse, um den nächsten Abschnitt zu erreichen.

Dies ist das eigenständige PlayStation-1-Spiel für eine Person, nicht die gleichnamige PlayStation-2-Ausgabe. Du kannst mit den Richtungstasten spielen; auch ein DualShock-Controller wird unterstützt. Zum Speichern benötigst du zwei freie Blöcke auf einer Speicherkarte in Steckplatz 1. Wenn du zu Beginn dem Speichern zustimmst, sichert das Spiel nach einem abgeschlossenen Level und beim Durchlaufen eines Save Gate. Über Load Game wählst du später einen erreichten Speicherpunkt aus deinem gespeicherten Abenteuer.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Warriors of Might and Magic für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Warriors of Might and Magic

Warriors of Might and Magic erschien während des Übergangs von der ursprünglichen PlayStation zur PlayStation 2. The 3DO Company entwickelte und veröffentlichte den PlayStation-1-Teil, der Ende 2000 in Nordamerika und 2001 in Europa erschien. Der Name Might and Magic war bereits mit Rollen- und Strategiespielen verbunden. Mit Warriors erhielt diese Welt ein Abenteuer, in dem du dich selbst bewegst und kämpfst: mit einem sichtbaren Helden statt einer Gruppe, die über einzelne Befehle gesteuert wird.

Die Handlungseinleitung der ursprünglichen Anleitung arbeitet Ardons Hintergrund aus. Ancients und Kreegan führen dort einen Krieg, der die gewöhnlichen Bewohner immer wieder trifft. Einar spielt in ihren Überlieferungen sowohl die Rolle eines Beschützers als auch die einer gefährlichen, unberechenbaren Macht. Dieser Hintergrund gibt Allerons Reise eine größere Dimension als seine eigene Maske und Verurteilung. Bücher, Gespräche und Begegnungen zeigen dir beim Spielen immer mehr von dieser Welt.

3DO nutzte den Reihennamen zur selben Zeit auch für ein gleichnamiges PlayStation-2-Spiel. Es erschien auf anderer Hardware und setzt das Spiel anders um. Die PlayStation-1-Anleitung beschreibt beispielsweise Fortschritt über Save Gates und abgeschlossene Level sowie eine eigene Tastenbelegung. Deshalb musst du Informationen zu beiden Spielen auseinanderhalten. In der Bibliothek der ursprünglichen PlayStation steht Warriors neben Crusaders of Might and Magic als eines der Actionspiele, die ihre Fantasywelt über einen direkt steuerbaren Helden erschließen.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Crusaders of Might and Magic für PlayStation 1 ist der direkteste Vergleich: Auch dort verbindest du Nahkämpfe, Zauber und das Sammeln von Ausrüstung. Du folgst Drake statt Alleron und erlebst eine andere persönliche Geschichte. Beide lassen dich einen Helden direkt durch dreidimensionale Fantasygebiete führen. Warriors besitzt sein eigenes Maskenrätsel und seinen Hintergrund um Ardon; Namen, Wegbeschreibungen und Speicheranweisungen aus Crusaders lassen sich daher nicht einfach auf dieses Spiel übertragen.

MediEvil lässt dich wie Warriors mit verschiedenen Nahkampfwaffen gegen Fantasiewesen kämpfen und neue Durchgänge suchen. Der Skelettheld Sir Daniel Fortesque und seine Umgebung werden jedoch komisch und märchenhaft dargestellt. Warriors konzentriert sich auf Alleron, seine Verurteilung und den Kampf um Ardon. Die Auswahl von Rüstung, Schild und Zaubern legt dort mehr Gewicht auf Ausrüstung. In MediEvil bilden das Sammeln von Chalices und die zugehörigen Belohnungen einen eigenen Strang durch das Abenteuer.

Legacy of Kain: Soul Reaver teilt den direkt gesteuerten Helden, die düstere Fantasywelt und Kämpfe zwischen der Erkundung von Bauwerken. Raziel besitzt jedoch eigene übernatürliche Fähigkeiten, darunter den Wechsel zwischen zwei Welten. Das bildet einen wichtigen Teil der räumlichen Rätsel. Warriors baut Allerons Möglichkeiten vor allem um gefundene Ausrüstung und Magie auf. Soul Reaver lässt dich verschlossene Wege deshalb anders betrachten als die Suche nach Schlüsseln und Schaltern in Warriors.

Auch Alundra verbindet Actionkämpfe, Rätsel und die Hilfe für Bewohner, die von einer übernatürlichen Gefahr betroffen sind. Es zeigt seine Welt mit gezeichneten Figuren aus einer schrägen Draufsicht, während Warriors vollständig dreidimensionale Gebiete nutzt. Alundra dreht sich um Träume und die Geheimnisse eines Dorfes; bei Warriors stehen Allerons Maske und Ardon im Mittelpunkt. In beiden Spielen musst du zwischen Kämpfen auf die Umgebung achten, doch die Kameraperspektive verändert das Einschätzen von Sprüngen deutlich.

Tomb Raider bietet wie Warriors dreidimensionale Gebiete, in denen du Hindernisse überwindest, Schalter suchst und Gegnern begegnest. Laras Reise legt mehr Gewicht auf präzise Sprünge, Klettern und das Verstehen großer Bauwerke. Warriors gibt Kämpfen mit Nahkampfwaffen, Schilden und Zaubern mehr Raum und lässt dich gefundene Ausrüstung wechseln. Beide verlangen genaues Hinsehen abseits des Hauptwegs, doch Laras Schusswaffen und Allerons Nahkämpfe führen zu einer ganz anderen Herangehensweise an Begegnungen.