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Xbox-Original

Ultimate Spider Man - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Ultimate Spider-Man für Xbox Original

Ultimate Spider-Man für Xbox Original präsentiert New York als bewegten Comic. Du spielst abwechselnd Spider-Man und Venom in einer eigenen Geschichte der Ultimate-Comicwelt. Spider-Man schwingt zwischen Gebäuden, klettert an Wänden und nutzt Geschick sowie Netze. Venom bewegt sich schwerer und kämpft mit roher Kraft. Der Figurenwechsel verändert damit nicht nur das Aussehen, sondern die Herangehensweise an Verfolgungen und Kämpfe.

Außerhalb der Handlungsaufgaben erkundest du die Stadt, hilfst Bürgern und bekämpfst Straßenkriminelle. Rennen und andere Herausforderungen geben Wegen zwischen Gebäuden einen eigenen Zweck. Die Comicdarstellung nutzt klare Konturen und Bildfelder, um Szenen mit dem Spielen zu verbinden. Die Stadt bleibt ein erkennbarer Spielraum, während die Geschichte regelmäßig wie eine Comicseite wirkt. Größere Konfrontationen umfassen unter anderem Rhino und Electro.

Die Kampagne ist für einen Spieler mit normalem Xbox Original-Controller. Zwei spielbare Hauptfiguren bedeuten also keinen lokalen Koop. Dies ist Treyarchs Heimkonsolenversion von 2005; Handheld-Umsetzungen sind anders und ihre Funktionen gehören nicht automatisch zu dieser Disc. Das Spiel folgt weder den Tobey-Maguire-Filmen noch einem späteren Marvel-Spiel. Freie Stadterkundung und zwei stark unterschiedliche Figuren bilden den Kern des Abenteuers.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Ultimate Spider-Man für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Ultimate Spider-Man

Activision veröffentlichte Ultimate Spider-Man 2005, ein Jahr nach dem Filmspiel Spider-Man 2. Treyarch entwickelte die Versionen für PlayStation 2, Xbox und GameCube. Diesmal bildete die Ultimate-Comicreihe statt eines neuen Films die Grundlage. Autor Brian Michael Bendis und Zeichner Mark Bagley wirkten an eigener Geschichte und Präsentation mit. Das Spiel knüpfte somit durch Figuren und Erzählform an seinen Ursprungscomic an.

Die Comic-Konturtechnik gab der dreidimensionalen Welt einen erkennbar gezeichneten Abschluss. Bildfelder und bewegte Szenen dienten demselben Ziel: Spielen und Handlung sollten gemeinsam wie ein Comic wirken. New York blieb zugleich ein Raum für Bewegung und kurze Aktivitäten. Das Design bewahrte Teile von Treyarchs früherer freier Stadtstruktur, nutzte sie aber nicht einfach für eine weitere Filmumsetzung mit derselben Bildsprache.

Der spielbare Venom brachte zudem eine zweite Bewegungs- und Angriffsweise. Der Unterschied zum geschickten Spider-Man wurde zur Spielregel statt nur zum Handlungskonflikt. Activisions Veröffentlichungsmeldung unterschied Treyarchs Konsolenfassungen von Vicarious Visions’ Handheldspielen und Beenox’ PC-Umsetzung. Diese Xbox Original-Disc gehört zur ersten Gruppe. Sie vereint innerhalb der Reihe Comicmacher, Stadterkundung und zwei unterschiedliche Hauptrollen in einem eigenen Abenteuer.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Spider-Man 2 und Ultimate Spider-Man bieten auf Xbox Original eine freie Stadt, in der Netzschwingen mehr als ein Levelübergang ist. Spider-Man 2 folgt dem zweiten Film und stellt Peter Parker ins Zentrum. Ultimate Spider-Man nutzt eine Comicgeschichte und wechselt zwischen Spider-Man und dem schwereren Venom. Derselbe vertikale Spielraum verlangt daher nicht immer dieselben Bewegungen oder Angriffe.

Ultimate Spider-Man verwendet einen ausgeprägten Comicstil und lässt dich sowohl Spider-Man als auch Venom steuern. Du erkundest auch Straßen und Viertel außerhalb unmittelbarer Handlungsmomente. Das Filmspiel von 2002 konzentriert sich auf Peter Parker und eine feste Aufgabenfolge, mit der Filmverkörperung des Green Goblin als wichtigem Gegengewicht.

Batman Begins und Ultimate Spider-Man übertragen auf Xbox Original bekannte Helden in Kämpfe und besondere Fähigkeiten. Batman lenkt Konfrontationen mit Angst und Gadgets. Ultimate Spider-Man wechselt dagegen zwischen zwei Körpern und Angriffsstilen in einer freieren Stadt. Comicform und Venoms direkte Kraft ergeben einen anderen Rhythmus als das Beobachten und Vorbereiten eines Schleichangriffs.

The Incredibles und Ultimate Spider-Man variieren auf Xbox Original Action durch unterschiedliche Kräfte. The Incredibles ordnet Familienmitgliedern eigene Levels und Filmsituationen zu. Ultimate Spider-Man wechselt zwei Hauptrollen in einer Comicgeschichte und freieren Stadt. Beide unterscheiden Kraft und Geschick, verteilen diesen Unterschied aber über andere Levelstrukturen und Figuren.

Prince of Persia: The Sands of Time und Ultimate Spider-Man verbinden auf Xbox Original Bewegungen zum Überwinden von Höhen und Distanzen. Der Prinz nutzt Wände und Kanten gestalteter Palastrouten. Spider-Man und Venom bewegen sich mit unterschiedlichen Angriffen und Fortbewegungen durch eine Stadt. Zeitrücklauf bestimmt den Fehlerspielraum des Prinzen, während die zwei Superrollen vor allem die Fortbewegung verändern.