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Xbox-Original

UEFA Euro 2004 - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

UEFA Euro 2004 für Xbox Original

UEFA Euro 2004 für Xbox Original dreht sich um die Europameisterschaft in Portugal und den Weg dorthin. Sie wählen aus 51 europäischen Nationalteams und können bereits bei den Qualifikationsspielen beginnen. Damit spielen Sie nicht nur die Endrunde nach, sondern bestimmen selbst, welches Land sich ins Turnier kämpft. In den Partien steuern Sie Ihre Spieler direkt, wechseln kurze Kombinationen mit Flanken ab und versuchen, einen Stürmer frei vor das Tor zu bringen.

Zwischen den Länderspielen beachten Sie Verletzungen, Sperren und die Moral einzelner Spieler. Ein Fußballer mit wenig Spielzeit oder schwachen Leistungen kann anders in die nächste Partie gehen als ein zufriedener Stammspieler. Freundschaftsspiele erhalten dadurch eine zusätzliche Aufgabe: Sie testen Reservisten und halten den Kader eingebunden. Diese Kaderplanung ergänzt die Arbeit auf dem Platz, wo Aufstellung, Wechsel und Passentscheidungen den Spielverlauf beeinflussen.

Für eine kürzere Sitzung wählen Sie ein einzelnes Spiel, Elfmeterschießen oder ein selbst zusammengestelltes Turnier. Die Xbox-Ausgabe unterstützt bis zu vier lokale Spieler mit jeweils eigenem Xbox-Controller; ein Multitap ist nicht nötig. Diese Fassung bietet keine Onlinepartien. Sie spielen mit dem Fußball und den Nationalkadern von 2004, nicht mit aktuellen Spielerlisten oder Inhalten späterer Euro-Spiele.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei UEFA Euro 2004 für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von UEFA Euro 2004

EA Canada entwickelte UEFA Euro 2004, das Electronic Arts 2004 als offizielles Spiel zur Europameisterschaft veröffentlichte. Im Februar desselben Jahres gab EA die Lizenzvereinbarung mit UEFA bekannt. Das Turnier in Portugal gab der Produktion ein klares Thema, doch die Entwickler nahmen auch die Qualifikation auf. Dadurch wurden mehr europäische Länder spielbar als nur die sechzehn Teilnehmer der tatsächlichen Endrunde.

Das Spiel baute auf der Fußballgrundlage von FIFA Football 2004 auf, räumte der Arbeit eines Nationaltrainers aber mehr Platz ein. Besonders das individuelle Moralsystem verband aufeinanderfolgende Länderspiele. Ihr Kader war nicht nur eine Namensliste für die jeweils neue Aufstellung: Frühere Leistungen und Einsätze von Reservisten zählten für die nächste Begegnung. Der Unterschied zwischen Testspiel und entscheidender Qualifikation zeigte sich damit auch jenseits der Anzeigetafel.

Die ursprüngliche Xbox-Ausgabe stammt aus einer Zeit, in der große Turniere regelmäßig eigene Fußballspiele erhielten. UEFA Euro 2004 steht deshalb getrennt von der jährlichen FIFA-Disc und späteren Europameisterschaftsspielen. Die Verbindung aus Nationalteams, Turnierpräsentation und Kaderverwaltung hält genau diesen Fußballsommer fest. Auf Xbox bleibt es ein lokales Erlebnis: Etwaige Onlinefunktionen anderer Plattformfassungen gehören nicht zu dieser angebotenen Ausgabe.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

FIFA Football 2004 bietet auf Xbox Original neben Nationalteams viele Vereine und Wettbewerbe. Euro 2004 nutzt eine verwandte Fußballgrundlage, baut seinen langen Weg aber um Länderspiele, Qualifikation und Portugal auf. Die individuelle Moral der Nationalspieler erhält mehr Gewicht. Sie wechseln dadurch weniger zwischen Vereinswettbewerben und achten stattdessen darauf, wie sich derselbe Kader bei aufeinanderfolgenden Terminen des internationalen Kalenders entwickelt.

FIFA World Cup Germany 2006 behandelt auf Xbox Original eine Weltmeisterschaft und deutlich mehr Länder außerhalb Europas. Euro 2004 konzentriert sich auf europäische Kader und das Turnier in Portugal. Beide verbinden Qualifikation und Endrunde. World Cup bietet außerdem Global Challenge mit historischen WM-Situationen; Euro setzt seinen eigenen Schwerpunkt auf die Spielermoral, während Sie einen Nationalkader auf das Turnier vorbereiten.

Pro Evolution Soccer 4 bietet auf Xbox Original ebenfalls Nationalteams, kombiniert diese aber mit Vereinsfußball und Master League. In beiden Spielen hilft es, die Abwehr aus ihrer Position zu ziehen und einen Pass richtig zu timen. Euro 2004 ergänzt das Feldspiel um einen bestimmten europäischen Qualifikationsweg. PES 4 bietet eine breitere Wettbewerbsstruktur, in der die langfristige Entwicklung eines Vereins eine größere Rolle übernehmen kann.

FIFA Street bringt auf Xbox Original nationale Fußballstars auf kleine Straßenplätze mit weniger Spielern. Dort führen Tricks und kurze Duelle zu Toren. Euro 2004 bleibt bei vollständigen Elfmannschaften, Abseits, Freistößen und einem internationalen Turnier. Dieselbe bekannte Fußballwelt erhält so ein anderes Format: In Euro führen Sie ein ganzes Team über einen größeren Platz, und auch die Besetzung der Ersatzbank zählt.

Manchester United Club Football Season 2003/04 lässt Sie auf Xbox Original die Saisonwettbewerbe eines englischen Vereins erleben. Euro 2004 verlagert den Blick auf Länderspiele und die Vorbereitung eines Nationaltrainers. Beide nutzen erkennbare Trikots und Stadiongeräusche, doch Club Football enthält außerdem freischaltbare Vereinsfotos und Videos. Euro verbindet eine vollständige europäische Qualifikation mit Entscheidungen über Fitness und Moral Ihres Nationalkaders.