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True Crime: Streets of LA - Xbox Original

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Zo goed als nieuw, compleet met handleiding.

True Crime: Streets of LA für Xbox Original

True Crime: Streets of LA für Xbox Original lässt dich als Polizist Nick Kang durch Los Angeles fahren. Eine Untersuchung der Unterwelt bringt ihn mit Banden, bewaffneten Verdächtigen und wenig kooperativen Menschen zusammen. Du folgst Storymissionen, kannst unterwegs aber auch auf Straßenverbrechen reagieren. Die Stadt verbindet die Aufträge und ist zugleich ein Ort, an dem eine gewöhnliche Fahrt plötzlich zur Verfolgung werden kann.

Die Action wechselt zwischen Autofahrten, Schusswechseln und Kämpfen mit Fäusten und Tritten. Du nutzt verschiedene Techniken gegen Gegner und kannst bei Schießereien genauer zielen. Als Polizist kannst du Verdächtige auch durchsuchen und festnehmen. Dein Umgang mit Zivilisten und Gegnern beeinflusst die Bewertung als guter oder schlechter Polizist. Willkürliche Gewalt hat daher andere Folgen als eine ordentlich durchgeführte Festnahme.

Die Kampagne verzweigt sich: Ein misslungener Auftrag muss die Geschichte nicht sofort beenden. Training verbessert Nicks Fähigkeiten beim Fahren, Kämpfen und Schießen. Diese Konsolenversion spielst du allein, meist mit Blick hinter die Figur. Die Abwechslung verlangt, nach einer schnellen Fahrt wieder auf Entfernung, Deckung und Timing eines Kampfes zu Fuß umzuschalten.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei True Crime: Streets of LA für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von True Crime: Streets of LA

Activision veröffentlichte True Crime: Streets of LA 2003 für Xbox Original. Entwickler Luxoflux hatte zuvor die Fahrzeugkämpfe von Vigilante 8 geschaffen und verband hier Autofahren mit Schießaction und Kampfsport. Nick Kang stand im Mittelpunkt einer deutlich von Hongkong-Actionfilmen beeinflussten Kriminalgeschichte. Los Angeles lieferte bekannte Straßen und Viertel für eine Kampagne über einen Polizisten im Kampf gegen die Unterwelt.

Die Entwickler nutzten eine Erzählstruktur, in der Auftragsergebnisse verschiedene Wege öffnen konnten. Scheitern bedeutete dadurch mehr als nur einen Neustart. Zwischen Szenen und Hauptaufträgen konnte Nick Straßenverbrechen aufklären und seine Fähigkeiten trainieren. Das Design wollte drei Arten von Action in einer Figur verbinden. Die Polizeibewertung unterschied zusätzlich zwischen umsichtigem Vorgehen und übermäßiger Gewalt gegen die Menschen der Stadt.

Auch die Präsentation unterstützte den filmischen Anspruch. Unter anderem Christopher Walken, Gary Oldman und Michael Madsen sprachen Rollen, begleitet von einem West-Coast-Rap-Soundtrack. 2005 folgte True Crime: New York City mit Marcus Reed als neuer Hauptfigur. Streets of LA bleibt das frühere Abenteuer mit Nick Kang. Diese Xbox Original-Ausgabe enthält die ursprüngliche Solokampagne; spätere PC-Mehrspielerfunktionen und Merkmale anderer Teile gehören nicht dazu.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

True Crime: New York City teilt Polizeiarbeit, Autofahrten und den Wechsel zwischen Schießen und Kämpfen. Marcus Reed arbeitet in einer anderen Stadt und hat eigene Möglichkeiten für Verdächtige und Fälle. Streets of LA folgt Nick Kang durch verzweigte Storymissionen. Gemeinsam ist die Polizistenperspektive; Hauptfiguren, Stadtaufbau und Fortschritt unterscheiden sich.

Grand Theft Auto III bietet ebenfalls eine frei befahrbare Stadt, Fahrzeuge und Aufträge verschiedener Personen. Claude bewegt sich auf der kriminellen Seite von Liberty City. In Streets of LA ist Nick dagegen ein Polizist, der Festnahmen und Straßenverbrechen in seine Fahrten einbeziehen kann. Die Bewertung seines Vorgehens und die Kampfsportkämpfe verändern dadurch das Ziel einer Begegnung.

Grand Theft Auto: Vice City verbindet Fahren und Schießen mit dem Aufbau einer kriminellen Stellung in einer Stadt voller Achtzigermusik. Tommy Vercetti erwirbt Unternehmen und Einfluss. Streets of LA geht von Polizeiarbeit und Hongkong-Actionfilmstil aus. In beiden fährst du zwischen Aufträgen durch eine Stadt, doch Nick muss auch Zivilisten, Festnahmen und seine Polizeibewertung bedenken.

Grand Theft Auto: San Andreas verbindet ebenfalls Stadtfahrten und die Verbesserung einer Hauptfigur mit Missionen. CJ durchquert mehrere Städte und ländliche Gebiete und kann viele Alltagsbeschäftigungen wählen. Streets of LA konzentriert seine Polizeigeschichte auf Nick und Los Angeles. Sein Training betrifft Fahren, Schießen und Kämpfen, wobei die Bewertung von Festnahmen besonders wichtig bleibt.

Driver: Parallel Lines bietet ebenfalls Stadtfahrten, Verfolgungen und Action außerhalb des Autos. TK folgt einer Kriminalgeschichte in New York zu zwei Zeiten. Streets of LA stellt einen Polizisten in einem Los Angeles ins Zentrum und wechselt deutlich zwischen Fahren und Kampfsport. Gemeinsam ist vor allem, wie die Stadt die Fahrroute prägt, während Polizeiarbeit Begegnungen andere Ziele gibt.