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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tony Hawk's Underground für Xbox Original
Tony Hawk's Underground für Xbox Original ist ein Skateboardspiel, das deinen eigenen Skater vom unbekannten Amateur zum Profi begleitet. Du erstellst eine Figur, erkundest Viertel und nimmst Aufgaben anderer Skater an. Der Erfolgsweg führt über Vorführungen, Wettbewerbe und Begegnungen, mit einer durchgehenden Geschichte zwischen den Herausforderungen. Die Karriere ist daher mehr als eine Punkteliste: Du erfährst auch, warum der nächste Ort oder Auftrag für deinen Skater wichtig wird.
Auf dem Board verbindest du Sprünge, Flips und Grinds mit Manuals und anderen Übergängen. Du suchst Rails, Kanten und Rampen für eine lange Linie. Eine gute Landung sichert gesammelte Punkte; ein Sturz kann eine ganze Kombination kosten. Außerdem kannst du absteigen, laufen und klettern, um andere Bereiche zu erreichen. Manche Aufgaben lassen dich auch ein Fahrzeug nutzen, sodass der Weg nicht immer dieselben Bewegungen verlangt.
Neben der Karriere kannst du eigene Skateparks, Tricks oder Aufgaben erstellen. Diese Werkzeuge lassen dich bekannte Umgebungen anders nutzen oder eigene Herausforderungen erfinden. Freies Üben hilft beim Timing von Übergängen und Landungen. Außerdem gibt es lokale Wettbewerbe für zwei Spieler im geteilten Bildschirm. So könnt ihr denselben Ort gemeinsam erkunden oder direkt um Punkte kämpfen. Im Mittelpunkt bleiben Linien, verbundene Bewegungen und die Entwicklung deines Skaters.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Tony Hawk's Underground für Xbox Original fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Tony Hawk's Underground
Activision veröffentlichte Tony Hawk's Underground 2003 für die damaligen Konsolen. Neversoft entwickelte die Konsolenfassungen nach vier Pro-Skater-Teilen. Der neue Name deutete einen anderen Blickwinkel an: Ein selbst erstellter Amateur statt eines etablierten Profis stand im Mittelpunkt. Die Kampagne verband Skateaufgaben mit einer Geschichte über den Durchbruch im Sport. Bekannte Profis wurden Menschen, denen du unterwegs begegnetest, statt nur von Beginn an spielbare Figuren zu sein.
Das Absteigen veränderte auch Gestaltung und Erkundung der Gebiete. Laufen und Klettern konnten zur nächsten Aufgabe oder einem neuen Ausgangspunkt für einen Trick führen. Rails, Rampen und verbundene Bewegungen blieben dennoch die Grundlage des Skatens. Underground setzte bekannte Kombinationen so in eine breitere Umgebung, in der die Geschichte manchmal etwas anderes als die nächste Höchstpunktzahl verlangte. Fahrzeuge boten eine weitere Abwechslung innerhalb dieser Aufgaben.
Die Editoren erweiterten den Fokus auf den eigenen Skater um selbst erstellte Tricks, Ziele und Parks. So konntest du auch außerhalb der Kampagne etwas zum Üben aufbauen. 2004 folgte Underground 2, das den Erzählansatz in eine Weltreise mit Teams verwandelte. Das erste Underground bewahrt die Laufbahn eines einzelnen aufstrebenden Skaters. Diese Beschreibung behandelt die ursprüngliche Konsolenfassung. Das separate Game-Boy-Advance-Spiel und alte Internetdienste werden nicht als Teil der heutigen Spielerfahrung angeboten.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Tony Hawk's Underground 2 für Xbox Original behält Absteigen und lange Trickkombinationen bei, verteilt seine Geschichte aber auf eine Weltreise mit Teams und verschiedenen Figuren. Das erste Underground konzentriert sich stärker auf den Aufstieg deines Skaters. Der Nachfolger bringt außerdem eine separate klassische Spielvariante mit kurzen Läufen zurück, während der erste Teil seine Laufbahn durch aufeinanderfolgende Handlungsaufgaben aufbaut.
Tony Hawk's Pro Skater 3 für Xbox Original baut die Karriere auf kurzen Läufen mit Ziellisten auf. Der Revert hilft, Bewegungen nach einer Landung zu verbinden. Underground nutzt diese Trickgrundlage in einer Geschichte und lässt dich auch laufen, klettern und Fahrzeuge nutzen. In beiden liest du Rails und Rampen zusammen, doch der Anlass zur Gebietserkundung unterscheidet sich.
Tony Hawk's Pro Skater 4 lässt dich auf Xbox Original bereits frei durch Gebiete fahren und Figurenaufgaben annehmen. Underground entwickelt daraus eine Geschichte um einen eigenen Skater und ergänzt das Absteigen. Beide teilen die Erkundung ohne ständigen Lauf-Timer. Underground gibt Begegnungen und neuen Orten zusätzlich eine deutlichere Rolle in der Laufbahnentwicklung.
Tony Hawk's American Wasteland für Xbox Original erzählt ebenfalls von einem eigenen Skater, spielt aber in verbundenen Teilen von Los Angeles. Fahrbare BMX-Räder erschließen die Umgebung zusätzlich. Underground reist durch getrennte Orte und begleitet die ersten Schritte ins Profilager. Beide verbinden freie Erkundung und Aufgaben, doch Geografie und andere Sportgeräte verändern den Weg.
Disney's Extreme Skate Adventure für Xbox Original nutzt die Pro-Skater-4-Grundlage mit Disney-Figuren und -Orten. Auch dort verbindest du Sprünge und Grinds und nimmst Aufgaben in erkundbaren Umgebungen an. Underground verwendet echte Skater, einen eigenen Helden und die Geschichte des Profiaufstiegs. Laufen und Klettern eröffnen zudem andere Wege zum Ausgangspunkt des nächsten Tricks.