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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tony Hawk's Pro Skater 2 für PlayStation 1
Tony Hawk’s Pro Skater 2 für PlayStation 1 lässt dich durch Umgebungen voller Rails, Rampen und versteckter Durchgänge skaten. Du wählst einen Profi oder erstellst eine eigene Figur und suchst Linien, die Sprünge, Grinds und andere Tricks verbinden. In der Karriere bringen Aufgaben Geld: Erreiche eine Punktzahl, sammle Buchstaben oder entdecke einen versteckten Ort. Mit deinen Einnahmen verbesserst du Eigenschaften und Ausrüstung, während du den Zugang zu neuen Geländen erarbeitest.
Der Manual ist ein wichtiger Teil des Tricksystems. Du balancierst auf zwei Rädern, um eine Kombination auch auf flachem Boden fortzusetzen. Anschließend kannst du wieder springen oder eine Rail ansteuern, solange du das Gleichgewicht hältst und sauber landest. Wiederholte Tricks verlieren innerhalb einer Fahrt an Wert; Abwechslung hilft deshalb bei einer hohen Punktzahl. Orte wie School 2, Marseille und Venice Beach bieten verschiedene Höhen, Hindernisse und Routen zum Erkunden.
Neben der Karriere kannst du ohne Zeitdruck üben und mit dem dreidimensionalen Parkeditor einen eigenen Skatepark bauen. Zwei Spieler können sich lokal herausfordern, unter anderem in Trick Attack, Graffiti und dem abwechselnd gespielten HORSE. Schließe dafür zwei Controller an; ein Multitap ist nicht nötig. Die ursprüngliche PlayStation-Version unterstützt den DualShock-Controller. Eine Karrieredatei belegt einen Block auf einer Speicherkarte und sichert den Fortschritt der Profis und bis zu vier selbst erstellten Skater.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Tony Hawk's Pro Skater 2 für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Tony Hawk's Pro Skater 2
Neversoft entwickelte Tony Hawk’s Pro Skater 2, und Activision veröffentlichte das Spiel 2000 für PlayStation. Es folgte auf das erste Tony-Hawk-Spiel von 1999, das in Europa Tony Hawk’s Skateboarding hieß. Der Nachfolger behielt kurze Sessions, erkennbare Skatebewegungen und Umgebungen bei, in denen du selbst eine Route suchst. Neue Elemente veränderten vor allem, was du zwischen zwei Sprüngen tun konntest und wie viel Einfluss du auf den Spielinhalt bekamst.
Der neue Manual ermöglichte längere Kombinationen auf flachem Boden. Außerdem kamen ein eigener Skater und ein Parkeditor in die Reihe. Die ursprüngliche Anleitung beschreibt, wie du einen Park zusammenstellst und wie Geld aus der Karriere deine Entwicklung unterstützt. Bestehende Skateplätze inspirierten Umgebungen wie Marseille und Venice Beach. Die Präsentation verband diese Orte mit Profis, ihren individuellen Bewegungen und einem Soundtrack, der verschiedene Seiten der Skatekultur zusammenbrachte.
Der zweite Teil wurde später auch für andere Systeme umgesetzt, doch die angebotene PlayStation-Ausgabe ist Neversofts ursprüngliche Version. Sie ist von Tony Hawk’s Pro Skater 2X und dem viel späteren Paket Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 zu unterscheiden. Activision beschrieb Letzteres 2020 als neues Remaster mit zusätzlichen Funktionen und erneuerter Präsentation. Solche Ergänzungen gehören nicht zu dieser PS1-Disc. Die Kombination aus Manuals, Karrierebelohnungen und einem eigenen Park bildet vielmehr die historische Erweiterung dieses zweiten Teils.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Tony Hawk’s Skateboarding ist der europäische erste Teil und teilt kurze Sessions, Karriereaufgaben und dreidimensionale Skateplätze mit Pro Skater 2. Das zweite Spiel ergänzt Manuals, mit denen du eine Kombination zwischen Rails und Rampen am Boden fortsetzt. Auch selbst erstellte Skater und ein Parkeditor geben dir mehr Einfluss auf den Inhalt. Der erste Teil konzentriert sich auf bestehende Profis und feste Levels; der Nachfolger erweitert dagegen die Verbindung zwischen Tricks und eigenen Kreationen.
Grind Session lässt dich ebenfalls als professioneller Skater Tricks in dreidimensionalen Umgebungen ausführen. Die Betonung von Streetskating und Wettbewerben passt zu Tony Hawk’s Pro Skater 2, während andere Fahrer und Orte die Atmosphäre verändern. Grind Session nutzt unter anderem Veranstaltungen rund um die Vans Triple Crown als erkennbaren Rahmen. Pro Skater 2 baut seinen Fortschritt um Geldbelohnungen auf und lässt dich mit Manuals verschiedene Abschnitte einer Route zu einer durchgehenden Kombination verbinden.
Street Sk8er verbindet Skateboardtricks mit einer Route durch Straßen und einer weiterlaufenden Uhr. Kontrollpunkte verlängern in der Street Tour deine Zeit, wodurch der Weg ins Ziel ausdrücklich zählt. Tony Hawk’s Pro Skater 2 gibt dir innerhalb eines Gebiets mehr Freiheit, Aufgaben in eigener Reihenfolge anzugehen. Beide verlangen einen gut gewählten Sprung, doch Pro Skater 2 legt mehr Gewicht darauf, Hindernisse über Grinds und Manuals miteinander zu verbinden.
Mat Hoffman’s Pro BMX nutzt ein BMX-Rad für eine ähnliche Verbindung aus freien Geländen, Aufgaben und Trickpunkten. Auch dort kannst du einen eigenen Parcours entwerfen, während Profifahrer den Sport vertreten. Tony Hawk’s Pro Skater 2 bleibt beim Skateboarden und verbindet Sprünge über Grinds und Manuals. Auf dem Fahrrad verändern deine Haltung und die Bewegungen von Rahmen und Lenker die Ausführung. Die Gemeinsamkeit liegt vor allem darin, eine wiederholbare Route entlang brauchbarer Hindernisse zu suchen.
Dave Mirra Freestyle BMX teilt die freien Sportgelände und das Freischalten neuer Inhalte durch Aufgaben und Wettbewerbe. Du fährst dort ein BMX-Rad und nutzt eine Trickanpassung, um Bewegungen zu variieren. Tony Hawk’s Pro Skater 2 verteilt seine Bewegungen auf Skateboardtricks und Manuals und gibt dir Geld, um deinen Skater zu verbessern. Beide belohnen das Kennenlernen eines Geländes, doch Dave Mirra räumt der Variation innerhalb von Fahrradbewegungen mehr Raum ein als dem Aufbau einer Skateboardkombination.