Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear für PlayStation 1
Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear für PlayStation 1 verbindet einen taktischen Shooter mit der Vorbereitung von Antiterroreinsätzen. Du wählst Agenten, verteilst Waffen und Hilfsmittel und liest Informationen über einen Ort. Eine Geiselnahme im Museum und ein entführtes Passagierflugzeug verlangen jeweils eine eigene Vorgehensweise. Du prüfst, wo Gegner sein könnten und welchen Zugang dein Team am besten nutzen sollte. Erst danach beginnt die Durchführung, bei der du dich aus den Augen eines Agenten durch die Umgebung bewegst.
Während eines Auftrags kannst du zwischen Teammitgliedern wechseln und deinen Plan anpassen, wenn sich die Lage ändert. Vorsichtig um eine Ecke schauen, eine andere Position einnehmen und eine Waffe zum richtigen Zeitpunkt nachladen sind wichtige Entscheidungen. Deine Ausrüstungswahl bestimmt die verfügbaren Mittel, etwa eine Granate beim Annähern an einen Raum. Die Kampagne verbindet verschiedene Einsätze. Über Quick Start kannst du die Vorbereitung überspringen und mit den Standardentscheidungen zum Ausführungsbildschirm gelangen.
Außerdem kannst du mit zwei Controllern am geteilten Bildschirm gegen einen Mitspieler antreten, ohne Multitap oder Verbindungskabel. Die Partien drehen sich unter anderem ums Überleben oder das Begleiten einer wichtigen Person. Diese Wettkämpfe sind von der Einzelspielerkampagne getrennt. Du speicherst eine Kampagne auf einer PlayStation-Speicherkarte mit einem freien Block. Nach einer erfolgreichen Mission erhältst du außerdem ein Passwort, sodass du später auch ohne Speicherkarte weiterspielen kannst.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du eine einzelne Disc für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear für PlayStation 1 erhältst du eine einzelne Disc. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear
Rogue Spear erschien ursprünglich 1999 für Computer als Nachfolger von Rainbow Six. Die PlayStation-Umsetzung folgte 2001 und wurde von Saffire entwickelt. Es handelt sich also nicht um dieselbe Konsolenumsetzung wie Rebellions erstes Rainbow Six. Die Grundlage blieb das Vorbereiten und Durchführen von Einsätzen mit einer internationalen Einheit. Für PlayStation wurden eine eigene Oberfläche für die strategische Vorbereitung und angepasste Schauplätze verwendet, damit du die Entscheidungen mit einem Controller treffen konntest.
Die ursprüngliche Verpackung betonte die Verbindung von Planung und direkter Action, mit Beispielen wie einem Museum und einem Passagierflugzeug. Auch das Spielen zu zweit an einer Konsole erhielt einen hervorgehobenen Platz. Das erste Rainbow Six auf PlayStation bot diese direkte Konfrontation nicht. Die Anleitung erläuterte Partien mit unterschiedlichen Zielen, darunter das Beschützen oder Abfangen einer wichtigen Person. Damit erhielt der Nachfolger neben seiner Kampagne eine eigene wettbewerbsorientierte Seite.
Rund um diese Veröffentlichung änderte sich auch der geschäftliche Hintergrund der Reihe: Red Storm war 2000 Teil von Ubisoft geworden. Rogue Spear erschien in einer Zeit, in der die ursprüngliche PlayStation neben ihrem Nachfolger noch neue Spiele erhielt. Die Konsolenversion bewahrt Merkmale dieser Generation, etwa das Fortsetzen mit Missionspasswörtern oder einer Speicherkarte. Spätere Rainbow Six-Spiele mit modernen Netzwerkpartien sollten deshalb nicht als Maßstab für den Inhalt dieser ursprünglichen PlayStation-Ausgabe dienen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Das erste Rainbow Six teilt Teamauswahl, Briefing und Kämpfe aus dem Blickwinkel eines Agenten mit Rogue Spear. Beide lassen dich über Ausrüstung und den Startpunkt eines Einsatzes nachdenken. Das ursprüngliche PS1-Spiel ist ausschließlich für einen Spieler. Rogue Spear ergänzt direkte Partien für zwei Spieler am geteilten Bildschirm. Die Kampagnen gehören zu eigenständigen Spielen; der Nachfolger ist nicht bloß eine andere Verpackung für dieselben Aufträge.
Lone Wolf teilt das Auswerten von Informationen, die Waffenwahl und vorsichtiges Eindringen mit Rogue Spear. Dort bist du ausschließlich als Ding Chavez unterwegs, ohne Teamauswahl oder lokale Partien für zwei Spieler. Rogue Spear lässt dich dagegen verschiedene Agenten einsetzen und bietet neben der Kampagne wettbewerbsorientierten Splitscreen. Beide nutzen einen Militärthriller als Hintergrund, doch die Rolle des Kommandanten macht bei Rogue Spear einen größeren Teil der Vorbereitung aus.
Medal of Honor bietet wie Rogue Spear eine Kampagne mit konkreten Aufträgen und zusätzlich direkte Partien für zwei Spieler. In beiden siehst du die Action aus den Augen deiner Figur. Medal of Honor spielt im Zweiten Weltkrieg und lässt Jimmy Patterson die Aufträge ausführen. Rogue Spear nutzt eine zeitgenössische Antiterroreinheit, mit vorheriger Teamauswahl und Ausrüstungsentscheidungen. Die gemeinsame Perspektive führt deshalb nicht zur gleichen Art der Vorbereitung.
Metal Gear Solid teilt Infiltration, militärische Hilfsmittel und die Suche nach einem sicheren Weg mit Rogue Spear. Solid Snake arbeitet meist allein und die Kamera zeigt ihn von außen. Rogue Spear versetzt dich in die Egoperspektive eines gewählten Teammitglieds und beginnt mit Vorbereitungsbildschirmen. In beiden kann eine falsche Konfrontation deine Vorgehensweise durchkreuzen, doch Metal Gear Solid ist stärker um ein zusammenhängendes Abenteuer und einzelne Begegnungen mit Hauptgegnern aufgebaut.
Syphon Filter und Rogue Spear verbinden Antiterroraction mit Aufträgen, bei denen du manchmal vorsichtig handeln musst. In Syphon Filter folgst du Gabe Logan von außen und wechselst zwischen Schleichen, gezielten Schüssen und Action direkt am Schauplatz. Rogue Spear beginnt mit dem Zusammenstellen und Ausrüsten eines Teams. In beiden spielen Waffen und Umgebung eine Rolle, doch die Folgen deiner vorherigen Personalauswahl stehen bei Rogue Spear deutlicher im Vordergrund.