Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 für Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 für Xbox Original ist ein taktischer Militärshooter, in dem du Captain Scott Mitchell während eines fiktiven Konflikts in Nordkorea im Jahr 2011 folgst. Du führst eine kleine Einheit durch Wälder, Dörfer und offene Kampfgebiete. Die Kamera blickt normalerweise über deine Schulter, sodass Mitchell und seine unmittelbare Umgebung sichtbar bleiben. Du kannst auch aus der Egoperspektive spielen. Entfernte Gegner zu erkennen und eine sichere Angriffsrichtung zu wählen, bildet die Grundlage deines nächsten Schritts.
Du steuerst weiterhin Mitchell und gibst seinem Team im Kampf kurze Befehle. Lass die Gruppe folgen, eine Stellung einnehmen oder Unterstützung leisten, während du einen anderen Winkel prüfst. Vor einem Einsatz wählst du Waffen und Ausrüstung; unterwegs können Deckung, Haltung und Schussfeld entscheidend sein. In den gesonderten Lone-Wolf-Aufgaben kämpfst du ohne Team mit experimenteller Ausrüstung. Diese besonderen Möglichkeiten gehören zu diesen Aufgaben und stehen nicht bei jeder Aktion der Kampagne standardmäßig bereit.
Neben der Solokampagne gibt es kooperative Einsätze und Wettkämpfe für zwei bis vier lokale Spieler im geteilten Bildschirm. Jeder Teilnehmer benötigt einen eigenen Xbox-Controller. Diese ursprüngliche Xbox-Ausgabe hat eine andere Kampagne als die gleichnamigen PlayStation-2- und GameCube-Spiele. Auch Summit Strike ist ein eigenständiges Spiel. Der ursprüngliche Xbox-Live-Dienst endete am 15. April 2010; diese Netzwerkgeschichte verspricht keine heutige Funktion der alten Onlineangebote.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Tom Clancy's Ghost Recon 2 für Xbox Original fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Tom Clancy's Ghost Recon 2
Red Storm Entertainment entwickelte die Xbox-Version von Ghost Recon 2, die Ubisoft 2004 veröffentlichte. Die Produktion begann 2002 mit dem Ziel, ein neues Spiel für Xbox zu entwickeln, statt lediglich das frühere PC-Konzept zu übertragen. Das Studio wollte die Präsentation verbessern und Scott Mitchell als erkennbare Figur etablieren. Daraus entstand ein Nachfolger, in dem du einen festen Anführer steuerst und Teammitglieder während der Handlung auf seine Anweisungen reagieren.
Die Schulterkamera und die direkten Befehle veränderten, wie du ein Gefecht überblickst. Du siehst den Anführer auf Beschuss reagieren und kannst Anweisungen geben, ohne zuvor einen umfangreichen Plan auf einer Befehlskarte zu zeichnen. Deckung und Schussrichtung verschwanden dadurch nicht: Die Bewegung deines Soldaten und die Unterstützung der Gruppe bleiben miteinander verbunden. Lone Wolf untersuchte außerdem die Idee eines zukünftigen Soldaten, dessen Ausrüstung Informationen und Feuerkraft bei einer Person bündelt.
Unter demselben Titel erschienen unterschiedliche Plattformgeschichten. Ubisoft Shanghai entwickelte die PlayStation-2- und GameCube-Kampagne um Ereignisse im Jahr 2007; Red Storm siedelte den Xbox-Konflikt später, 2011, an. Missionen und Handlung lassen sich deshalb nicht einfach übertragen. 2005 folgte auf Xbox das eigenständige Summit Strike mit eigener Kampagne. Diese Disc bewahrt den ursprünglichen Xbox-Schritt von Ghost Recon 2: einen festen Protagonisten, weite militärische Schlachtfelder und Teambefehle direkt während des Schießens und Bewegens.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
In Tom Clancy’s Ghost Recon 2 und Tom Clancy’s Rainbow Six 3 gibst du einem kleinen Team während der Handlung Befehle. Ghost Recon 2 versetzt die Gruppe auf militärische Schlachtfelder mit weiteren Sichtlinien; Rainbow Six 3 konzentriert sich häufiger auf Türen, Räume und Geiseln. Auch das Zusammenspielen unterscheidet sich: Ghost Recon 2 bietet einen lokalen geteilten Bildschirm, während diese ursprüngliche Xbox-Fassung von Rainbow Six 3 mehrere verbundene Konsolen für Kooperation benötigt.
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 und Vietcong: Purple Haze verbinden Schusswechsel mit dem Vorgehen einer militärischen Gruppe. Ghost Recon 2 folgt Mitchell in einem fiktiven Zukunftskonflikt und nutzt normalerweise eine Schulterkamera. Purple Haze blickt durch die Augen eines Soldaten im Vietnamkrieg, wobei Bewuchs und Sprengfallen wiederkehrende Hindernisse bilden. Du wählst damit zwischen verschiedenen Epochen und Perspektiven, während Deckung in beiden Spielen beim Vorrücken des Teams wichtig bleibt.
Halo: Combat Evolved verbindet auf Xbox Original Kämpfe zu Fuß mit Fahrzeugen auf außerirdischem Gelände. Ghost Recon 2 bietet ebenfalls wechselnde kurze und lange Schussdistanzen, nutzt aber gegenwartsnahe Militärwaffen und direkte Teambefehle. Halo gibt Master Chief einen regenerierenden Energieschild; bei Ghost Recon 2 versuchst du einen ungeschützten Weg durch Deckung und Unterstützung zu vermeiden. Der Unterschied betrifft somit auch den Rhythmus von Angriff und Rückzug.
Brute Force nutzt auf Xbox Original ebenfalls eine Kamera hinter dem Soldaten und Befehle an eine kleine Gruppe. Dort wechselst du selbst zwischen vier Spezialisten mit jeweils einer besonderen Fähigkeit. Ghost Recon 2 behält Mitchell als feste Spielfigur bei und lässt dich die anderen Soldaten anweisen. Brute Force verlegt diese Zusammenarbeit auf Science-Fiction-Welten mit außerirdischen Gegnern; Ghost Recon 2 verbindet die Teampositionen mit einem fiktiven, aber erkennbar militärischen Krieg in Nordkorea.
In Tom Clancy’s Splinter Cell dringt Sam Fisher auf Xbox Original unter Beachtung von Licht und Geräuschen in gesicherte Orte ein. Ghost Recon 2 verlangt ebenfalls vorherige Beobachtung, betont aber offene Feuergefechte und die Unterstützung einer Einheit wesentlich stärker. Sam sucht häufig einen dunklen Weg an Wachen vorbei; Mitchell entscheidet, wo seine Gruppe vorrücken und zurückschießen kann. Beide nutzen eine Kamera hinter dem Helden, verfolgen beim vorsichtigen Bewegen jedoch deutlich andere Ziele.