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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
TOCA Touring Car Championship für PlayStation 1
In TOCA Touring Car Championship für PlayStation 1 fährst du die Tourenwagen der britischen Meisterschaft von 1997. Du wählst ein Team mit bekannten Autos unter anderem von Renault, Audi, Volvo und Ford und suchst Lücken zwischen Gegnern auf derselben schmalen Strecke. Harte Bremszonen und kurze Geraden verlangen eine andere Herangehensweise als ein Rennen mit Supersportwagen. Du bereitest ein Überholmanöver vor, indem du die vorherige Kurve sauber verlässt und anschließend deine Position verteidigst.
Die Meisterschaft verbindet Qualifyings und Rennen mit einer Punktetabelle. Du musst genug Punkte sammeln, um weiterzukommen; deshalb kann eine kontrollierte Zielankunft mehr bringen als ein riskanter Angriff. Berührungen können Teile beschädigen und dich von der Ideallinie drängen. Regen und Nebel verändern außerdem deine Sicht und dein Vertrauen in einen Bremspunkt. In Einzelrennen übst du freigeschaltete Strecken; bei Zeitfahren vergleichst du eigene Runden, ohne jedes Mal ein ganzes Rennwochenende zu absolvieren.
Du kannst allein fahren oder zu zweit gleichzeitig auf einem horizontal oder vertikal geteilten Bildschirm gegeneinander antreten. Für dieses Duell verwendest du zwei Controller; ein Multitap ist nicht nötig. Der normale PlayStation-Controller funktioniert, ein unterstützter Analog-Controller bietet eine zusätzliche Steuerungsmöglichkeit. Auf einer PlayStation-Speicherkarte sicherst du Meisterschaftsfortschritt, Einstellungen und Rekorde. So verteilst du eine Saison auf mehrere Spielsitzungen und arbeitest später weiter an den Strecken, auf denen du noch Zeit verlierst.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei TOCA Touring Car Championship für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von TOCA Touring Car Championship
Codemasters veröffentlichte TOCA Touring Car Championship 1997 für PlayStation und Windows. Die Lizenz drehte sich um die British Touring Car Championship, in der alltäglich aussehende Familienautos zu spezialisierten Rennwagen umgebaut wurden. Dadurch bekam das Spiel einen vertrauten Ausgangspunkt: Renault Laguna oder Volvo S40 fuhren hier mit Startnummern und Sponsorenlackierungen auf britischen Strecken. Teams und Fahrer der Saison 1997 verbanden die virtuellen Rennen mit dem Motorsport, den das Publikum damals im Fernsehen verfolgte.
Das Konzept betonte enge Rennen, Zusammenstöße und die Folgen einer falschen Lenkbewegung. Codemasters verband dies mit Qualifyings, Meisterschaftspunkten und unterschiedlichen Wetterbedingungen. Die Strecken beruhten auf echten Schauplätzen wie Silverstone, Donington Park und Brands Hatch. Kommentare des Rennfahrers und Moderators Tiff Needell stärkten die Verbindung zum britischen Motorsport. Diese Mischung gab dem Spiel eine eigene Ausrichtung neben PlayStation-Rennspielen, die vor allem exotische Autos, spektakuläre Straßen oder das Sammeln von Fahrzeugen in den Mittelpunkt stellten.
TOCA wurde zum Beginn einer längeren Reihe. TOCA 2 Touring Cars folgte mit einer neuen Saison und zusätzlichen Rennklassen; TOCA World Touring Cars verlagerte das Geschehen anschließend in verschiedene Länder. Die Platinum- und Value-Series-Ausgaben des ersten Teils sind Neuauflagen dieser ursprünglichen Grundlage, keine Fortsetzungen mit neuer Kampagne. Auch die PlayStation-Version bleibt von der Windows-Ausgabe getrennt: Beschrieben wird hier das lokale Zweispielerduell der Konsole, nicht die umfangreicheren Netzwerkfunktionen der Computerversion.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
TOCA 2 Touring Cars baut auf PlayStation auf denselben britischen Tourenwagenrennen auf und verlangt erneut sorgfältiges Bremsen zwischen dicht gedrängten Autos. Das Sequel nutzt die Saison 1998 und ergänzt unter anderem Rahmenrennklassen sowie Pflichtboxenstopps in bestimmten Rennen. Das erste TOCA konzentriert sich stärker auf die ursprünglichen Tourenwagen und ihre Meisterschaft. Die Saison 1997 bietet damit einen konkreten Ausgangspunkt, während das Sequel mehr Renntypen und andere Regeln verbindet.
TOCA World Touring Cars teilt Rennen mit bekannten Autos, sichtbare Schäden und Kämpfe um die Ideallinie. Das spätere PlayStation-Spiel besucht jedoch Strecken auf mehreren Kontinenten und baut seine Karriere um verschiedene Meisterschaften auf. Das erste TOCA bleibt bei der britischen Konkurrenz von 1997 und ihren Teams. Auch das Zusammenspielen unterscheidet sich: Hier fahren zwei Personen ein Duell, während World Touring Cars mit zusätzlichen Controllern und einem Multitap bis zu vier Spieler unterstützt.
Gran Turismo verlangt ebenfalls Gefühl für Bremspunkte, Gewicht und Kurvenausgänge. Dort kaufst du Autos, verdienst Geld und verbesserst Teile innerhalb einer breiten Auswahl an Straßen- und Rennwagen. TOCA bietet dir eine fest umrissene Motorsportkonkurrenz mit bekannten Teams und einem direkteren Zusammenhang zwischen Ergebnis und Meisterschaftsfortschritt. Dadurch konzentrierst du dich auf die Beherrschung eines Tourenwagens in einem dichten Feld, während Gran Turismo auch viel Zeit für Garage und Fahrzeugauswahl lässt.
Colin McRae Rally stammt ebenfalls von Codemasters und belohnt einen kontrollierten Umgang mit der Haftung, schickt dich aber meist allein mit einem Beifahrer auf eine Wertungsprüfung. TOCA stellt Gegner stattdessen neben und vor dich auf einen Rundkurs. Eine gute Linie muss dort auch Spielraum zur Abwehr eines Angriffs lassen. Die Rallye verlangt Zuhören und Reagieren auf aufeinanderfolgende Kurven; TOCA lässt dich bekannte Kurven wiederholen, während sich die Lage zwischen den anderen Autos ständig ändert.
Ridge Racer Type 4 verbindet seine Autorennen durch Teams und eine Veranstaltungsreihe, macht kontrolliertes Driften aber zu einem zentralen Teil der Steuerung. TOCA gewinnt seine Spannung aus Bremsen, Haftung und Berührungen zwischen Tourenwagen auf echten Strecken. Während du in Ridge Racer Type 4 bewusst durch eine lange Kurve gleiten kannst, versuchst du hier häufig einen stabilen Ausgang zu bewahren. Beide lassen ein Rennen über mehrere Runden wachsen, mit deutlich unterschiedlichem Lenkgefühl.