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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Next Tetris für PlayStation 1
In The Next Tetris für PlayStation 1 drehst du fallende Blöcke und füllst waagerechte Reihen. Das Spiel verändert jedoch, was nach dem Ablegen geschieht. Mehrfarbige Teile zerfallen bei der Landung, während benachbarte Blöcke derselben Farbe zusammenhaften. Verschwindet eine Reihe, fallen lose Abschnitte in die darunterliegenden Lücken. Eine einzige Platzierung kann so mehrere aufeinanderfolgende Abräumaktionen auslösen. Du achtest deshalb nicht nur auf die gerade passende Form, sondern auch auf Farben und freie Stellen unter deinem Stapel.
In der wichtigsten Spielvariante gräbst du dich zur untersten Reihe eines bereits gefüllten Stapels vor. Es geht ums schnelle Abräumen: Ist diese unterste Reihe entfernt, endet die Runde. Übungspuzzles geben dir nur eine begrenzte Anzahl von Teilen für die Lösung. Marathon lässt dich länger weiterspielen, während Classic Tetris die bekannten Regeln ohne zerfallende Teile beibehält. So kannst du im selben Spiel zwischen sorgfältig vorbereiteten Kettenreaktionen und dem gleichmäßigen Aufbau vollständiger Reihen wechseln.
Du spielst allein oder gegen einen zweiten Spieler, jeweils mit einem gewöhnlichen PlayStation-Controller; ein Multitap ist nicht nötig. Das Zweispielerduell verwendet die neuen Regeln und lässt euch die unterste Reihe um die Wette entfernen. Angriffe können das Spielfeld des Gegners optisch stören. Über Save Data speicherst du unter anderem Spielerdaten, Punktzahlen und Einstellungen auf einer PlayStation-Speicherkarte mit zwei freien Blöcken. Gesteuert wird mit den Richtungstasten; die DualShock-Vibration ist eine optionale Ergänzung.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von The Next Tetris für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von The Next Tetris
The Next Tetris erschien 1999 für PlayStation, als verschiedene Entwickler das bekannte Blockpuzzlespiel um neue Regeln ergänzten. Die ursprünglichen Abspannangaben nennen AnimaTek International als Entwickler für Blue Planet Software und Bullet-Proof Software. Henk Rogers ist sowohl im Designteam als auch bei der Produktion aufgeführt. Hasbro Interactive veröffentlichte die westliche PlayStation-Ausgabe. Die sieben vertrauten Grundformen blieben erhalten, doch das Team veränderte vor allem, wie abgelegte Blöcke miteinander und mit der Schwerkraft umgehen.
In einem Interview über das damals bevorstehende Spiel erklärte Rogers, wie ein automatisches Rangsystem Spieler verschiedener Spielstärken gegeneinander antreten lassen sollte. Die Anzahl der abzuräumenden Blöcke konnte deshalb je nach Spieler unterschiedlich sein. Diese Betonung eines messbaren Ziels erklärt, weshalb es in The Next Tetris nicht ausschließlich um immer höhere Punktzahlen geht. Reihen am Boden eines vorgefüllten Stapels bilden ein Ziel, auf das du hinarbeitest. Kettenreaktionen helfen dabei, schneller Platz zu schaffen.
Neben der PlayStation-Ausgabe erschienen weitere Fassungen, darunter später eine Dreamcast-Edition mit eigenem Online-Schwerpunkt. Diese Netzwerkfunktionen gehören nicht zu diesem PlayStation-Spiel. Auch die japanische DLX-Ausgabe ist eine eigenständige Fassung und wird hier nicht als enthaltener Inhalt beschrieben. Die ursprüngliche Version verbindet lokale Wettbewerbe mit Übungspuzzles und längeren Spielrunden. Sie zeigt, wie die Entwickler auf demselben Spielfeld mit Farben, losen Einzelteilen und automatischer Schwierigkeitsanpassung experimentieren konnten, ohne das Drehen und Stapeln als Grundlage aufzugeben.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Tetris Plus verwendet auf PlayStation 1 dieselben fallenden Grundformen und ergänzt das klassische Reihenspiel ebenfalls um gezielte Puzzles. Dort musst du einem umherlaufenden Professor auf den Boden helfen, bevor ihn die Stacheldecke erreicht. The Next Tetris verlangt dagegen, die unterste Reihe eines Stapels zu entfernen. Sorgfältiges Abräumen ist in beiden wichtig, doch nur hier bestimmen zerfallende Teile und zusammenhaftende Farben, wie sich der Stapel nach dem Ablegen einer Form verändert.
Magische Tetris Uitdaging teilt die Tetris-Formen und die lokalen Zweispielerwettbewerbe. Capcom setzt Disney-Figuren ein und lässt dich unhandliche zusätzliche Teile zum Gegner schicken. The Next Tetris baut seine Duelle auf dem Abräumen einer untersten Reihe und Änderungen der Schwerkraft auf. In beiden musst du unter Druck Platz freihalten, doch hier verfolgst du vor allem, wie eine Kettenreaktion durch deinen eigenen Stapel läuft, anstelle einer Geschichte mit Mickey und seinen Freunden.
Auch Super Puzzle Fighter II Turbo verlangt, Farben zu gruppieren und Kettenreaktionen vorzubereiten. Capcom lässt Edelsteine paarweise fallen; ein passender Crash Gem räumt anschließend eine Farbe oder eine große Farbfläche ab und löst Angriffe aus. The Next Tetris verwendet weiterhin vollständige waagerechte Reihen. Die Gemeinsamkeit liegt darin, vorauszuplanen, was nach einer Abräumaktion herunterfällt. Die benötigten Teile und die Art, wie du einen Angriff aufbaust, unterscheiden sich dagegen deutlich.
Bust-A-Move 2: Arcade Edition verbindet ebenfalls kurze Puzzlerunden mit direkten Wettbewerben gegen einen anderen Spieler. Dort schießt du farbige Blasen nach oben und nutzt die Seitenwände, um schwer erreichbare Gruppen zu treffen. The Next Tetris lässt Teile von oben fallen und verlangt, Lücken im Stapel vorauszusehen. Beide belohnen das Erkennen großer Abräummöglichkeiten. Bei Bust-A-Move treten jedoch Schusswinkel und das Ablösen hängender Blasen an die Stelle von Drehen und Stapeln.
Kula World teilt die Suche nach einer klugen räumlichen Lösung, setzt dich aber als Strandball auf schwebende dreidimensionale Blöcke. Du sammelst Schlüssel und suchst einen Weg zum Ausgang, ohne über eine Kante zu rollen. The Next Tetris hält die gesamte Handlung auf einem flachen Spielfeld und liefert ständig neue Teile. Beide lassen dich über freien Raum nachdenken. Hier planst du jedoch einen sich verändernden Stapel statt eines Weges über eine bereits bestehende Konstruktion.