Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tekken für PlayStation 1
In Tekken für PlayStation 1 kämpfst du im ersten King of Iron Fist Tournament. Du wählst aus acht anfangs verfügbaren Charakteren, darunter Kazuya Mishima, Nina Williams, King und Marshall Law. Jeder verwendet eigene Würfe, Schläge und Tritte, sodass ein anderer Charakter auch eine andere Vorgehensweise verlangt. Die vier Angriffstasten stehen für deinen linken Arm, rechten Arm, dein linkes Bein und rechtes Bein. Mit kurzen Kombinationen und Richtungseingaben baust du Angriffe auf und achtest dabei auf den Abstand zum Gegner.
In einer Runde geht es darum, die Lebensleiste des Gegners zu leeren oder bei Zeitablauf mehr Energie übrig zu haben. Hohe und tiefe Abwehr, das Bestrafen eines verfehlten Tritts und ein Wurf im richtigen Moment machen den Unterschied. Nach einem Niederschlag kannst du mit einem Aufstehangriff zurückschlagen. In Arcade arbeitest du dich über computergesteuerte Rivalen zu Heihachi vor. Dein gewählter Kämpfer bestimmt, welchem persönlichen Rivalen du unterwegs begegnest; Siege bringen dir außerdem zusätzliche spielbare Charaktere ein.
Du spielst allein gegen den Computer oder zu zweit direkt gegeneinander an derselben Konsole. Für Letzteres brauchst du zwei normale PlayStation-Controller; ein Multitap ist nicht erforderlich. Die Heimversion bietet eigene Abschlussfilme, anpassbare Kampfregeln und ein Galaga-Minispiel während des Ladens. Speichere freigeschaltete Inhalte und Rekorde mit Card Save in Test Mode auf einer PlayStation-Speicherkarte. Tekken speichert diese Daten nicht automatisch: Ohne diesen manuellen Schritt gehen neue Ergebnisse beim Ausschalten der Konsole verloren.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du eine einzelne Disc für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Tekken für PlayStation 1 erhältst du eine einzelne Disc. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Tekken
Namco brachte Tekken 1994 zunächst in die Spielhallen und 1995 auf die PlayStation. Es erschien damit früh im Lebenszyklus von Sonys erster Konsole, als dreidimensionale Kampfspiele noch ihre eigenen Regeln entwickelten. Die polygonalen Körper und unterschiedlichen Kameraperspektiven machten den Übergang von gezeichneten Kämpfern zu räumlichen Charakteren sichtbar. Gleichzeitig verlieh die Zuordnung von vier Tasten zu vier Gliedmaßen der Reihe eine wiedererkennbare Steuerung, die in den Nachfolgern erhalten blieb.
Die PlayStation-Ausgabe ergänzte Inhalte, die zu Hause länger beschäftigten als eine einzelne Spielhallenrunde. Namco schuf einen neuen Vorspann, eigene Abschlussfilme für die ursprünglichen acht Kämpfer und eine separate Option für Kämpfe zu zweit. Auch die Zwischenbosse wurden durch Spielfortschritt spielbar. Das kurze Galaga-Spiel beim ersten Laden verwies auf Namcos eigene Spielhallengeschichte. Diese Ergänzungen verbanden die neue 3D-Technik mit wiedererkennbaren Charakteren und lieferten Gründe, nach einem ersten Sieg erneut anzufangen.
Auch die Geschichten fanden hier ihren Ausgangspunkt. Kazuya nimmt mit einem persönlichen Ziel gegenüber seinem Vater Heihachi an einem Turnier der Mishima-Organisation teil. Andere Teilnehmer suchen Geld, Rache oder Anerkennung, wodurch derselbe Wettbewerb unterschiedliche Hintergründe erhält. Tekken 2 erweiterte anschließend die Übungsmöglichkeiten und Spielauswahl; Tekken 3 veränderte später die Bewegung weiter. Diese ursprüngliche PlayStation-Version zeigt die Grundlage mit einer kleineren Anfangsauswahl und ohne die Trainingsangebote und zusätzlichen Spielformen der Nachfolger.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Tekken 2 für PlayStation 1 behält dieselbe Zuordnung von Angriffstasten zu Gliedmaßen bei. Du erkennst deshalb die Grundlagen von Schlägen, Tritten und Würfen wieder, bekommst aber mehr Techniken und neue Kämpfer wie Jun und Lei. Der Nachfolger bietet außerdem Practice, Survival und Team Battle. Das erste Tekken konzentriert sich auf den Arcade-Wettbewerb und direkte Duelle. Der Unterschied fällt besonders auf, wenn du Kombinationen außerhalb eines echten Kampfes üben oder längere Teamaufstellungen ausprobieren möchtest.
Tekken 3 für PlayStation 1 baut auf kurzen Kombinationen, Abstandhalten und hoher oder tiefer Abwehr auf. Es gibt allen Kämpfern einen Seitwärtsschritt zum Ausweichen und führt unter anderem Jin, Eddy und Xiaoyu ein. Das ursprüngliche Tekken hat eine frühere Besetzung und eine andere Bewegungsgrundlage. Auch Tekken Force und Tekken Ball gehören zum dritten Teil. Hier stehen weiterhin die Arcade-Kämpfe, persönlichen Rivalen und freischaltbaren Zwischenbosse im Mittelpunkt.
Soul Blade für PlayStation 1 teilt Namcos dreidimensionale Eins-gegen-eins-Kämpfe, lässt aber die meisten Angriffe mit Waffen ausführen. Reichweite, Arenarand und eine sich leerende Waffenleiste bringen andere Risiken mit. Tekken dreht sich hauptsächlich um Schläge, Tritte und Würfe ohne solche Ring-outs. Soul Blade bietet außerdem Edge Master, wo du durch Aufgaben weitere Waffen sammelst. Tekken belohnt Arcade-Siege mit Charakteren, ohne eine vergleichbare Reise über eine Weltkarte.
Battle Arena Toshinden für PlayStation 1 zeigt ebenfalls polygonale Kämpfer in einzelnen Arenen. Eiji und Kayin verwenden Schwerter, während seitliches Ausweichen und Ring-outs die Position wichtig machen. In Tekken arbeitest du vor allem mit der Reichweite körperlicher Angriffe und kannst den Gegner nicht durch einen Ring-out besiegen. Beide Spiele verlangen gutes Timing nach einem verfehlten Angriff. Toshinden verbindet dieses Timing häufiger mit Waffenschwüngen und Arenamaßen; Tekken mit den eigenen Schlagfolgen und Würfen jedes Kämpfers.
Street Fighter EX Plus Alpha für PlayStation 1 verwendet ebenfalls 3D-Charaktere, baut seine Kämpfe aber auf Street-Fighter-Angriffen und unterschiedlichen Schlagstärken auf. Projektile, Sprünge und eine Super-Combo-Leiste bestimmen, wie du Druck aufbaust. Tekken verteilt die Angriffstasten auf Gliedmaßen und betont stärker die kurze Distanz, Würfe und Angriffe nach einem Niederschlag. Beide bieten lokale Duelle, doch die Suche nach einer Lücke unterscheidet sich: Einem Feuerball auszuweichen verlangt etwas anderes, als einen tiefen Tritt zu erkennen.