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Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission für PlayStation 1
Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission für PlayStation 1 ist ein zweidimensionaler Weltraum-Shooter, in dem du mit einem Jetpack über außerirdische Landschaften fliegst. Du schützt Menschen auf den Jupitermonden, während Feindwellen in das Gebiet eindringen. Mit deiner Waffe beseitigst du Angreifer; bedrohte Menschen bringst du zum Landeplatz zurück. Du kannst dich selbst nach links und rechts bewegen und kehrst dadurch immer wieder an Orte zurück, an denen jemand Hilfe braucht.
Rettungsarbeit und Schießen verlangen gleichzeitig Aufmerksamkeit. Der Weg zu einem zurückgebliebenen Menschen kann dich durch neues feindliches Feuer führen, während ein Umweg Zeit kostet. Bomben geben dir neben dem normalen Schießen einen zusätzlichen Angriff. Die aufeinanderfolgenden Wellen bringen unterschiedliche Feinde und größere Gegner mit. Am Ende des Mondes wartet ein Wächter mit einer verwundbaren Stelle, die nicht ständig offenliegt. Du musst seine Bewegungen verfolgen und den richtigen Angriffsmoment wählen.
Diese ursprüngliche PlayStation-Ausgabe spielst du mit einem Spieler und den Richtungstasten eines gewöhnlichen Controllers. Schießen, Bomben und spezielle Hilfsmittel haben eigene Tasten, sodass du beim Angreifen weiterfliegen kannst. Der Bildschirm zeigt die Umgebung von der Seite, mit gezeichneten Figuren und Hintergründen. Die Herausforderung liegt darin, die Höhe zu halten, schnell umzukehren und Menschen sicher abzuliefern, während noch Feinde herumfliegen. In diesem Arcadespiel lernst du durch wiederholte Versuche, welche Bedrohung zuerst Aufmerksamkeit verlangt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei diesem Exemplar von Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.
Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.
Die Geschichte von Super Dropzone: Intergalactic Rescue Mission
Die Ursprünge von Super Dropzone liegen in Dropzone, das Programmierer Archer Maclean in den Achtzigerjahren für Atari-Computer entwickelte. Das Spiel griff die Idee einer horizontalen Schießwelt auf, in der Menschen von außerirdischen Angreifern bedroht werden. Maclean gab dem Spieler eine Figur mit Jetpack anstelle eines herkömmlichen Raumschiffs. Rettungsflüge wurden dadurch zu einem festen Teil des Spielrhythmus, neben dem Ausweichen vor Geschossen und dem Bekämpfen feindlicher Wellen.
Super Dropzone erweiterte diesen Ansatz um mehrere Schauplätze und größere Endgegner und erschien zuvor auf Super Nintendo. Ignition Entertainment veröffentlichte die PlayStation-Ausgabe 2003, als auch die PlayStation 2 bereits erhältlich war. Der Abspann dieser Konsolenumsetzung nennt Jim Bagley und Adrian Scotney als Programmierer. Archer Maclean wird für das ursprüngliche Design, den ursprünglichen Code und den ursprünglichen Sound aufgeführt. Steve Cowell steuerte Musik und Soundeffekte dieser Ausgabe bei.
Dieser Hintergrund erklärt, warum Super Dropzone auf PlayStation ein zweidimensionales Arcadespiel blieb. Der Wechsel auf eine CD-Konsole machte aus dem Grundgedanken des Fliegens, Schießens und Zurückbringens von Menschen kein dreidimensionales Abenteuer. Die Mondlandschaften und ihre Wächter geben den kurzen Feindwellen längerfristige Ziele. Im späten PlayStation-Katalog steht diese Ausgabe damit neben Neuauflagen und Umsetzungen älterer Spielkonzepte. Der ursprüngliche Rettungsauftrag bleibt erkennbar, auch wenn neue Gegner dich zu anderen Flugrouten und Angriffsmomenten zwingen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Williams Arcade's Greatest Hits enthält auf PlayStation unter anderem Defender und Defender II. Diese Shooter teilen mit Super Dropzone das Fliegen in beide Richtungen und das Schützen von Menschen vor außerirdischen Angreifern. Dort steuerst du ein Raumschiff über einer schlicht gezeichneten Landschaft. Super Dropzone nutzt einen Menschen mit Jetpack, andere Feinde und Mondwächter als größere Begegnungen. Die Sammlung enthält außerdem verschiedene eigenständige Arcadespiele, während Super Dropzone sein ganzes Spiel um die Rettungsflüge aufbaut.
R-Type Delta teilt die Seitenansicht, unterschiedliche Waffen und Endgegner mit Super Dropzone. Sein Schiff fliegt durch vorgegebene Strecken, während die Umgebung weiterzieht. Die Force, die du am Schiff befestigen oder loslassen kannst, bestimmt viel von Angriff und Verteidigung. In Super Dropzone entscheidest du selbst, wann du zurückfliegst, um einen Menschen abzuholen. Das Retten und Abliefern von Personen gibt dir dadurch einen weiteren Grund, deine Position zu wechseln.
G-Darius lässt dich ebenfalls von der Seite gegen außerirdische Maschinen kämpfen und schließt Gebiete mit großen Endgegnern ab. Mit Fangbällen übernimmst du dort Feinde, um sie als Hilfswaffen einzusetzen. Verzweigte Routen verändern, welche Gebiete du danach besuchst. Super Dropzone dreht sich um eine Jetpackfigur, die über einer Mondlandschaft hin und her fliegt. Du bewegst dich dort auch, um bedrohte Menschen abzuholen und an einen festen sicheren Ort zurückzubringen.
The Raiden Project bündelt Raiden und Raiden II und teilt Feindwellen, das Ausweichen vor Geschossen und Bomben mit Super Dropzone. Die Ansicht blickt von oben auf Flugzeuge, die durch vertikal scrollende Gebiete ziehen. Du sammelst Waffenverbesserungen und wählst zwischen verschiedenen Schüssen und Raketen. Super Dropzone lässt den Spieler selbst horizontal zurückkehren und verbindet Angriffe mit dem Transport von Menschen. Die Rettungsarbeit verlangt dadurch manchmal eine andere Route als den sichersten Weg am Feindfeuer vorbei.
Soviet Strike teilt das Abholen bedrohter Menschen und das Beschießen von Feinden mit Super Dropzone. Dort steuerst du einen Hubschrauber über einem dreidimensionalen Kriegsgebiet und behältst neben Munition auch Treibstoff und Schäden im Auge. Aufgaben betreffen unter anderem das Zerstören von Zielen und das Evakuieren von Menschen. Super Dropzone nutzt eine Seitenansicht und ein Jetpack über außerirdischen Monden. Durch die ständigen Feindwellen sind seine Rettungsflüge eher Teil einer fortlaufenden Arcadeprüfung als einer militärischen Missionskarte.