Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Stuart Little 2 für PlayStation 1
Stuart Little 2 für PlayStation 1 lässt dich Manhattan aus Mäusehöhe erkunden. Der Raubvogel Falcon hat Schmuck gestohlen, und Stuart hilft Margalo, ihn zurückzuholen. Ein Wohnzimmer wird dadurch zur Landschaft aus Möbeln, Vorsprüngen und Kletterwegen, während Central Park und Kanalisation andere Hindernisse bieten. Du springst, schwimmst, kriechst durch schmale Öffnungen und kletterst an Seilen und Rohren. Mit einer wirbelnden Schwanzattacke hältst du Spinnen, Insekten und andere Gegner fern.
In den ersten sechs Gebieten sind jeweils sechs Ringe versteckt. Du findest sie durch Suchen, gewonnene Minispiele, das Öffnen goldener Koffer oder das Sammeln von Dingen für Snowbell. Die Ringe öffnen weitere Gebiete; du musst nicht sofort alle sechs Ringe eines Gebiets finden. Später kannst du für übersehene Belohnungen zurückkehren. Blöcke mit Stuarts Gesicht bilden neue Wege, und Katzenkekse kannst du Snowbell geben. Margalo gibt Hinweise, wenn du nicht erkennst, wie ein Gegenstand erreichbar ist.
Zu den sieben Gebieten gehört auch die abschließende Konfrontation mit Falcon. Zwölf Minispiele unterbrechen das Erkunden beispielsweise mit Skateboarden, Autofahren und Fliegen. Du spielst allein mit einem Standard-PlayStation-Controller; ein DualShock unterstützt zusätzlich analoge Steuerung und Vibration. Mit einer separat benötigten PlayStation Memory Card speicherst du den Fortschritt im Pausenmenü und lädst ihn später wieder. Du kannst die Kamera folgen lassen oder selbst drehen, um einen hohen Vorsprung oder versteckten Durchgang aus einem anderen Winkel zu betrachten.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Stuart Little 2 für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Stuart Little 2
Sony veröffentlichte Stuart Little 2 im Jahr 2002 für PlayStation und PS one, ungefähr zum Kinostart des zweiten Films. Magenta Software entwickelte die Konsolenumsetzung. Der erste Film von 1999 basierte auf E.B. Whites Geschichte über eine kleine Maus in einer Menschenfamilie; die Fortsetzung ergänzte Margalo und die Bedrohung durch Falcon. Das Spiel nutzte diese neuen Figuren für die Suche nach gestohlenem Schmuck an Schauplätzen aus der Filmwelt.
Stuarts Größe gab Magenta einen klaren Ausgangspunkt für die Gebiete. Haushaltsgegenstände konnten als hohe Plattformen, Kletterwände oder Durchgänge dienen, während Manhattan eine viel größere Außenwelt bildete. Sony stellte das Spiel mit sieben Gebieten, zwölf Minispielen und freischaltbaren Filmausschnitten vor. Der Wechsel zwischen Erkunden und kurzen Fahrzeugaufgaben gehörte seit dieser Präsentation zum Konzept. Stuart blieb die spielbare Hauptfigur; Margalo und Snowbell unterstützten ihn mit Hinweisen, beim Aufbewahren von Schmuck und bei der Wahl eines Ziels.
Das Spiel erschien, als PlayStation 2 bereits erhältlich war, wurde aber für die ursprüngliche PlayStation-Hardware und die kleinere PS one entwickelt. Deshalb blieben bei der Steuerung die Richtungstasten neben den analogen Möglichkeiten des DualShock nutzbar. Stuart Little 2 erschien auch auf anderen Plattformen, mit anderen Umsetzungen ohne denselben Weltaufbau. Die dreidimensionalen Schauplätze, Sammelringe und Kamerafunktionen hier gehören zu Magentas PlayStation-Spiel. Das spätere Stuart Little 3: Big Photo Adventure für PlayStation 2 ist ein eigenständiges Abenteuer und nicht auf dieser Disc enthalten.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! für PlayStation 1 nutzt wie Stuart Little 2 die Größe des Helden, um gewöhnliche Zimmer in Plattformgebiete zu verwandeln. Buzz sammelt Pizza-Planet-Marken, indem er Aufgaben erledigt und Gegenstände zurückholt. Stuart sucht Ringe, Katzenkekse und Blöcke, mit Snowbell als Rückkehrort. Beide liefern Gründe, bekannte Gebiete erneut zu durchsuchen. Buzz nutzt hauptsächlich seinen Laser und seine Spielzeugausrüstung; Stuart schwimmt, klettert und setzt seinen Schwanz aus nächster Nähe ein.
Spyro the Dragon auf PlayStation 1 teilt die offeneren dreidimensionalen Gebiete und die Suche nach Dingen, die den Weg zum Ende unterstützen. Spyro kann über weite Strecken gleiten und bekämpft Gegner mit Feuer oder seinen Hörnern. Stuart Little 2 macht schon kürzere Entfernungen zu Kletter- oder Sprungaufgaben, weil du als Maus zwischen großen Möbeln unterwegs bist. Stuarts Ringe stammen außerdem aus Minispielen und Tauschaufträgen. Bei Spyro steht das direkte Sammeln während des Erkundens stärker im Mittelpunkt.
Bugs Bunny: Lost in Time für PlayStation 1 verknüpft Sammeln ebenfalls mit dem Öffnen neuer Gebiete. Bugs sucht Uhren in verschiedenen Zeitaltern und begegnet bekannten Looney-Tunes-Figuren. Stuart Little 2 bleibt in Manhattan und lässt dich bei Snowbell Ringe zusammentragen. Die Gemeinsamkeit liegt im Springen, in versteckten Wegen und der Rückkehr mit mehr Wissen über das Gebiet. Der Unterschied zeigt sich in der Umgebung: Bugs wechselt historische Kulissen, während Stuart gewöhnliche Zimmer und Stadtorte aus einem kleinen Körper erlebt.
Disney's Tarzan auf PlayStation 1 gibt ebenfalls einem Filmhelden eine Spielwelt mit Sammelgegenständen, Bonusaufgaben und bekannten Nebenfiguren. Tarzan folgt meist einem seitlichen Weg durch den Dschungel, mit eigenen Verfolgungsjagden und Rutschpassagen. Stuart Little 2 lässt dich freier durch dreidimensionale Gebiete laufen und die Kamera selbst drehen. Tarzan sammelt Buchstaben und Zeichnungsteile für Zusatzinhalte; Stuart sucht Ringe zum Öffnen neuer Orte. Das erste setzt stärker auf einen durchgehenden Weg, das zweite auf Untersuchen und Zurückkehren.
Crash Bandicoot für PlayStation 1 verlangt wie Stuart Little 2 das genaue Einschätzen von Sprüngen und Finden versteckter Dinge. Crashs Wege führen meist geradeaus oder über eine seitliche Strecke, mit Kisten und Gegnern als rhythmischen Hindernissen. Stuart erhält großzügigere Orte, in denen du Kletterwege und Aufgaben selbst suchst. Seine Minispiele unterbrechen das Erkunden mit Fahrzeugen und kurzen Wettbewerben. Beide Helden drehen sich, um Gegner zu treffen, doch Stuarts Fortschritt hängt stärker vom Sammeln innerhalb eines Gebiets ab.