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Xbox-Original

Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy für Xbox Original

In Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy für Xbox Original erstellst du einen eigenen Jedi-Schüler und trainierst bei Luke Skywalker und Kyle Katarn. Du bestimmst Jaden Korrs Aussehen und stellst ein Lichtschwert zusammen, bevor dich Aufträge zu verschiedenen Star-Wars-Orten führen. Das Action-Abenteuer verbindet Schießen mit Schwertkämpfen und Machtfähigkeiten. Mit gezogenem Lichtschwert siehst du Jaden von hinten, sodass Sprünge, Drehungen und der Abstand zum Gegner gut erkennbar sind.

Du entwickelst ausgewählte Machtfähigkeiten weiter und kombinierst Schub, Heranziehen oder Geschwindigkeit mit deinen Waffen. Im Verlauf werden neue Schwertoptionen verfügbar, darunter zwei Lichtschwerter oder ein Doppelklingenschwert. Das verändert deine Angriffe und den benötigten Platz. Zwischen wichtigen Storyereignissen wählst du Aufträge aus einem Angebot, weshalb nicht jede Reise derselben Reihenfolge folgt. Schießen bleibt eine Möglichkeit, wenn ein Gegner weit entfernt ist oder die Umgebung es verlangt.

Die Kampagne ist für einen Spieler. Bei lokalen Duellen treten zwei Spieler auf geteiltem Bildschirm gegeneinander an, jeweils mit einem Xbox-Controller. Daneben gibt es eigenständige Partien gegen computergesteuerte Gegner. Erwarte keine gemeinsame Storykampagne oder Funktionen aus späteren Switch- und PlayStation-4-Versionen. Diese ursprüngliche Xbox-Ausgabe trennt Jadens Ausbildung klar von den lokalen Kämpfen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy erschien 2003 und baute auf Jedi Outcast auf. Raven Software entwickelte das ursprüngliche Spiel; Vicarious Visions betreute die Xbox-Version zusammen mit LucasArts. Die Reihe wechselte vom festen Helden Kyle Katarn zu einem vom Spieler gestalteten Schüler. Kyle blieb als Lehrmeister dabei. So knüpfte die Handlung an bekannte Ereignisse an und begann zugleich mit jemandem, der seinen Platz im Jedi-Orden noch finden musste.

Der anpassbare Schüler, das eigene Lichtschwert und die Missionsauswahl waren wichtige Teile dieser Veränderung. In der Ankündigung beschrieb LucasArts, wie die Ausbildung neue Schwertformen eröffnen würde. Das Kampfsystem bot dadurch verschiedene Wege, Abstand und Bewegung zu nutzen. Einzelne Aufträge schufen zudem Raum für unterschiedliche Planeten, ohne alles in eine durchgehende Strecke zu zwingen. Der Fortschritt dreht sich um Ausbildung und Entscheidungen in einem Action-Abenteuer, nicht um ein umfangreiches Gruppenrollenspiel.

Auf Xbox gab es lokale Kämpfe auf geteiltem Bildschirm, während die Kampagne eine Sologeschichte blieb. Die ursprünglichen Onlinepartien liefen über Xbox Live; Microsoft beendete den Dienst am 15. April 2010. Viel später erschienen neue Konsolenversionen, die nicht zu dieser physischen Ausgabe gehören. Die angebotene Xbox-Disc steht für die Version von 2003 mit ursprünglicher Steuerung und Inhalt, ohne Versprechen heutiger Onlineunterstützung oder moderner Bildverbesserungen.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Far Cry Instincts und Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy geben deiner Figur nach und nach neue Kräfte. Jack erhält tierische Geschwindigkeit und Sinne in einer tropischen Überlebenskampagne; Jaden entwickelt während der Ausbildung Machtfähigkeiten und neue Lichtschwertoptionen. Instincts bleibt hinter der Waffe in der Egoperspektive, während Academy die Kamera beim Schwertkampf hinter Jaden setzt. Diese andere Distanz zur Figur verändert, wie du Bewegungen und nähernde Gegner einschätzt.

Star Wars Republic Commando und Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy zeigen zwei Seiten desselben Universums. Boss erteilt drei Soldaten Befehle und kontrolliert Schussfelder; Jaden weicht mit Bewegung aus und nutzt Lichtschwert oder Machtfähigkeiten. In Republic Commando verteilst du taktische Aufgaben innerhalb einer festen Einheit. Academy konzentriert sich auf die Entwicklung eines Schülers. Die lokalen Spielergrenzen unterscheiden sich: bis zu vier in Republic Commando gegenüber zwei in Academy.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast ist der direkte Vorgänger und folgt Kyle Katarn als festem Helden. Jedi Academy macht Kyle zum Lehrer und lässt dich Aussehen und Lichtschwert des Schülers Jaden bestimmen. Die Verbindung aus Schusswaffen, Macht und Schwertduellen bleibt vertraut. Academy gibt dir früher eine eigene Jedi-Identität und mehr Missionsauswahl, während Outcast Kyles Rückkehr zu seinen Kräften in einer festeren Handlung ausarbeitet.

Wie Jedi Academy lässt Halo: Combat Evolved dich in einer Science-Fiction-Geschichte zwischen Waffen wählen. Halo baut Kämpfe vor allem um Schießen, Granaten und Fahrzeuge; Academy macht Abstand, Schwertbewegungen und Machtangriffe wichtig. Auch das Zusammenspiel unterscheidet sich. Halos Geschichte lässt sich lokal zu zweit spielen, während Jedi Academy den zweiten Spieler nur in separaten Splitscreengefechten zulässt. Jadens Kampagne bleibt eine persönliche Ausbildung für einen Spieler.

Brute Force teilt mit Jedi Academy den Überblick einer Dritte-Person-Kamera bei wichtigen Kämpfen, dreht sich aber um vier bewaffnete Spezialisten. Du wechselst Teammitglieder und nutzt ihre einzelnen Fähigkeiten gegen Gegnergruppen. Academy stellt denselben Schüler in den Mittelpunkt, der durch Ausbildung, Macht und Lichtschwertwahl wächst. Einen Kämpfer zu beherrschen statt eine Gruppe zu bewegen ergibt somit eine ganz andere Aufgabe auf derselben Xbox-Plattform.