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Xbox-Original

SSX Tricky (Classics) - Xbox Original

€ 19,98

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

SSX Tricky für Xbox Original

SSX Tricky für Xbox Original lässt zwölf Snowboarder auf überzeichneten Bergstrecken Rennen fahren und Tricks zeigen. Du wählst einen Fahrer und steuerst zwischen Sprüngen, engen Kurven und alternativen Routen bergab. Eine schnelle Linie hilft im Rennen, doch ein guter Sprung liefert auch Adrenalin für zusätzliche Geschwindigkeit. Tricks unterbrechen die Fahrt also nicht: Eine saubere Landung schafft die Mittel, um den nächsten Gegner zu überholen.

In Race zählt deine Platzierung; Showoff bewertet die Punkte aus Sprüngen und Kombinationen. Mit voller Adrenalinanzeige kannst du Uber-Tricks ausführen. Genügend erfolgreiche Tricks füllen die Buchstaben von TRICKY und geben unbegrenzten Boost für den Rest der Abfahrt. Dafür brauchst du genug Höhe und Zeit, um wieder sauber auf dem Board zu landen. Eine misslungene Landung kann eine vielversprechende Fahrt noch stören.

World Circuit verbindet Wettbewerbe mit Medaillen und neuen Möglichkeiten. Im Trick Book arbeitest du pro Fahrer vorgegebene Tricks ab, um unter anderem Kleidung und ein besonderes Board freizuschalten. Du kannst allein fahren oder lokal mit zwei Spielern im geteilten Bildschirm abfahren. Die Strecken belohnen Vertrautheit: Eine zunächst schwierige Abzweigung kann nach einigen Versuchen zu einer brauchbaren Route zu einem Sprung werden.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei SSX Tricky für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von SSX Tricky

Electronic Arts entwickelte SSX Tricky bei EA Canada als Nachfolger von SSX, das 2000 auf PlayStation 2 begonnen hatte. Tricky erschien erstmals 2001; die europäische Xbox-Ausgabe folgte 2002. Unter dem Label EA Sports BIG führte die Reihe Snowboarden als ausgelassenen Rennsport fort. Realistische Bergabfahrten waren nicht das Hauptziel. Große Bauwerke und Sprünge verbanden auf den Strecken immer wieder Geschwindigkeit und Akrobatik.

Bekannte Strecken wurden umgestaltet und durch Garibaldi und Alaska ergänzt. Die größere Snowboarder-Auswahl bot mehr Figuren zum Kennenlernen. Der wichtigste neue Schwerpunkt waren Uber-Tricks: übertriebene Bewegungen, die genug Adrenalin voraussetzen. Das Füllen von TRICKY verwandelte eine gelungene Trickserie in einen Vorteil für die gesamte restliche Fahrt. Die Belohnung für Risiken wurde so zum direkten Teil des Rennens um Platz eins.

Die einzelnen Strecken und World-Circuit-Medaillen geben Tricky eine klare Struktur. Du wiederholst eine Strecke, entdeckst eine andere Linie und verbesserst dein Ergebnis mit demselben Fahrer. SSX 3 verlagerte den Schwerpunkt 2003 auf einen zusammenhängenden, freier befahrbaren Berg. Tricky zeigt damit eine frühere Phase der Reihe: erkennbare Einzelstrecken, markante Figuren und ein Boost-System, das Tricks und Rennen eng verbindet.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

SSX On Tour verbindet ebenfalls schnelle Abfahrten mit großen Sprüngen, lässt dich aber einen eigenen Snowboarder oder Skifahrer erstellen. Seine Karriere dreht sich um Hype und den Aufstieg in der Rangliste. Tricky nutzt vorgegebene Figuren, einzelne Strecken und World-Circuit-Medaillen. Die sportliche Grundlage ähnelt sich, doch Ski und eine eigene Figur geben On Tour einen anderen Fortschritt.

SSX 3 verbindet Geschwindigkeit, Snowboardtricks und Boost, verlegt die Aktivitäten aber auf einen zusammenhängenden Berg mit Platz zum freien Fahren dazwischen. Herausforderungen und Sammelobjekte liegen auch außerhalb normaler Wettbewerbe. Auch bei diesen SSX-Abfahrten wählst du Linien und nutzt Sprünge. SSX 3 macht den Weg zwischen verschiedenen Aktivitäten deutlicher zum Teil des Gesamterlebnisses.

Tony Hawk’s Underground 2 teilt das Üben von Tricks und das Verketten von Bewegungen für höhere Punktzahlen. Dort nutzt du ein Skateboard in städtischen Umgebungen und kannst für Aufgaben absteigen. Klassische Herausforderungen setzen Zeitlimits und Ziele wie das Sammeln von Buchstaben. Bei SSX entfalten sich Gelände, Gegner und Sprünge fortlaufend bergab während der Abfahrt.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 belohnt wie SSX Trickkombinationen und eine sorgfältig gewählte Landung. Skateparks und Stadtgebiete laden dazu ein, dieselbe Stange oder Rampe aus verschiedenen Winkeln zu nutzen. Eine Snowboardabfahrt lenkt dich deutlich stärker in eine Richtung. Der Unterschied liegt deshalb nicht nur im Board, sondern auch darin, wie du einen Ort wiederholt nutzt oder daran vorbeifährst.

Amped 2 teilt Snowboarden, Rails und Trickkombinationen, nutzt aber reale Wintersportgebiete wie Laax und Mt. Buller. Foto- und Videoaufgaben verbinden die Freestyle-Karriere mit Medienaufmerksamkeit und Sponsoren. SSX betont überzeichnetes Gelände und Boost als Trickbelohnung. In beiden suchst du gute Sprünge, doch der Aufbau einer Fahrt und die Darstellung des Fortschritts unterscheiden sich.