Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Spyro the Dragon für PlayStation 1
Spyro the Dragon für PlayStation 1 ist ein 3D-Plattformspiel, in dem du die Drachen befreist, die Gnasty Gnorc in Kristall eingeschlossen hat. Von zentralen Heimatwelten gelangst du durch Portale zu Burgen, Bergdörfern, Höhlen und weiteren Gebieten. Du sammelst Edelsteine, öffnest Schatztruhen und jagst Diebe, die Dracheneier gestohlen haben. Viele Schätze liegen direkt am Weg. Für die letzten Fundstücke musst du jedoch nach oben schauen, hinter Gebäuden suchen und herausfinden, von welchem Vorsprung du eine entfernte gegenüberliegende Seite erreichst.
Spyro springt, gleitet und greift mit Feuer oder einem Sturmangriff mit seinen Hörnern an. Kleine gepanzerte Gegner verlangen einen Sturmangriff, größere Gegner bekämpfst du mit Feuer. Manche Hänge geben dir zusätzliche Geschwindigkeit für einen weiten Sprung oder einen kräftigen Zusammenstoß. In eigenen Fluggebieten fliegst du frei durch Ringe und zerstörst Ziele, bevor die Zeit abläuft. Die Libelle Sparx sammelt nahe Edelsteine und wechselt ihre Farbe, wenn du getroffen wirst. Schmetterlinge helfen ihr, wieder zu Kräften zu kommen.
Dieses Abenteuer spielst du ausschließlich allein, mit einem Standard-PlayStation-Controller oder einem unterstützten Analogcontroller. Die Schultertasten helfen beim Drehen der Kamera. Befreite Drachen hinterlassen eine Plattform als Rücksetzpunkt; die dort erscheinende Fee kann deinen Fortschritt auch speichern. Damit er nach dem Ausschalten erhalten bleibt, brauchst du eine PlayStation-Memory-Card mit einem freien Block. Ein Rücksetzpunkt während des Spielens ersetzt diese Memory Card nicht. Dein Inventar zeigt für jedes Gebiet, welche Edelsteine, Drachen und Eier du noch suchst.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Spyro the Dragon für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Spyro the Dragon
Insomniac Games brachte Spyro the Dragon 1998 auf die ursprüngliche PlayStation. Das Studio hatte zuvor den Shooter Disruptor entwickelt und suchte für sein nächstes Projekt eine andere Richtung. Produzent Mark Cerny sah Raum für ein Spiel, das auch ein jüngeres Publikum ansprach. Künstler Craig Stitt wollte gern einen Drachen als Hauptfigur einsetzen. Dieser Vorschlag bildete den Ausgangspunkt für einen kleinen Helden, der Feuer speien, schnell rennen und über dem Boden gleiten konnte.
Der Wechsel zu einem dreidimensionalen Plattformspiel brachte neue Gestaltungsfragen mit sich. Das Team musste schnelle Bewegungen übersichtlich halten, Sprungentfernungen deutlich machen und eine Steuerung ohne vorgeschriebenen Analogstick ermöglichen. Weite Landschaften und erkennbare Bauwerke halfen bei der Orientierung. Die Schatzsuche gab kleinen Winkeln einen eigenen Zweck. Stewart Copeland komponierte die Musik, deren Rhythmen und Melodien den verschiedenen Welten einen eigenen Charakter verliehen, ohne eine ständig gesprochene Geschichte zu benötigen.
Auf dieses erste Abenteuer folgten 1999 Spyro 2 und 2000 Year of the Dragon, wieder von Insomniac. Diese Fortsetzungen ergänzten weitere Aufgaben, Bewegungen und spielbare Figuren. Das erste Spiel bleibt stärker auf das Befreien von Drachen, das Finden von Edelsteinen und das Entdecken von Flugrouten konzentriert. Toys for Bob baute die drei Abenteuer später für Spyro Reignited Trilogy neu auf. Dessen spätere Grafik und Änderungen gehören nicht zu dieser PlayStation-1-Ausgabe, in der du das ursprüngliche Konzept von 1998 spielst.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Spyro 2: Gateway to Glimmer für PlayStation 1 behält die freien Gebiete, Edelsteine und Gleitsprünge von Spyro the Dragon bei. Dort sammelst du Talismane und Kugeln und hilfst Bewohnern bei einzelnen Aufgaben. Außerdem kann Spyro neue Fähigkeiten wie Schwimmen und Klettern erlernen. Der erste Teil bleibt mit seinen Zielen näher am Durchsuchen der Umgebung und Befreien von Drachen. Dein Fortschritt entsteht deshalb häufiger durch genaues Hinschauen und neue Wege als durch das Abschließen einer im Gespräch erhaltenen Aufgabe.
Spyro: Year of the Dragon auf PlayStation 1 verbindet Heimatwelten und einzelne Gebiete ebenfalls durch Portale. Die Suche dreht sich dort um gestohlene Dracheneier, mit zusätzlichen spielbaren Freunden und Herausforderungen wie Skateboardfahren. In Spyro the Dragon steuerst du immer denselben Drachen, und vor allem Fluggebiete unterbrechen die üblichen Plattformpassagen. Wenn du lieber die Möglichkeiten einer Figur kennenlernst, bekommst du hier ein gleichmäßigeres Abenteuer; der dritte Teil wechselt häufiger zu einer anderen Steuerung und einer neuen Aufgabenart.
Croc: Legend of the Gobbos für PlayStation 1 verbindet ebenfalls einen kleinen Tierhelden mit dem Sammeln von Kristallen und dem Befreien von Freunden. Croc läuft durch kompaktere Gebiete mit Türen, Schlüsseln und einem Zielgong. Seine Steuerung lässt ihn erst drehen und dann vorwärtslaufen. Spyro bewegt sich direkter durch größere Landschaften und kann weite Strecken gleitend überwinden. Während du bei Croc häufig einen Raum sorgfältig absuchst, blickst du bei Spyro regelmäßig über ein ganzes Tal, um einen erreichbaren Vorsprung zu entdecken.
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back auf PlayStation 1 verbindet seine Levels über einen zentralen Raum, ähnlich wie Spyro von Heimatwelten aus aufbricht. Crash folgt meist einer eindeutigeren Route und springt zwischen Hindernissen, während er Kisten zerbricht. Spyro bietet mehr Platz zum Herumlaufen und zur freien Reihenfolge. Bei Crash macht eine übersehene Kiste einen neuen Versuch wichtig; bei Spyro bleibt oft ein Seitenweg oder höheres Podest übrig, das du später noch untersuchen kannst.
Rayman 2: The Great Escape für PlayStation 1 verlangt wie Spyro dreidimensionale Sprünge, Sammeln und das Retten von Gefangenen. Rayman nutzt sein schwebendes Haar und magische Geschosse und folgt meist einer stärker vorgegebenen Route durch ein Level. Spyro lässt dich freier hin und her laufen und bietet unterschiedliche Gegner für Feuer und Sturmangriff. Beide belohnen präzise Landungen, doch Spyro legt mehr Gewicht auf das vollständige Absuchen offener Gebiete.