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PlayStation 1

Spider Man - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Spider-Man für PlayStation 1

Spider-Man für PlayStation 1 ist ein dreidimensionales Action-Abenteuer, in dem du New York oberhalb der Straßen durchquerst. Jemand hat sich als der Superheld verkleidet und bei einer wissenschaftlichen Präsentation Technologie gestohlen. Während die Polizei den falschen Spider-Man verfolgt, versuchst du den Täter zu finden. Du schwingst zwischen Gebäuden, krabbelst an Wänden und Decken entlang und rettest Geiseln. Die einzelnen Level führen dich über Dächer, durch Büros und Kanalisationen; die Stadt lässt sich nicht frei erkunden.

In Kämpfen wechselst du zwischen Schlägen, Tritten und Netzangriffen. Du kannst Gegner festsetzen, zu dir ziehen oder aus der Entfernung mit einem Netzprojektil treffen. Eine Netzkuppel schützt dich, wenn Feinde dich umzingeln, doch solche Angriffe verbrauchen Netzflüssigkeit. Deshalb suchst du unterwegs nach neuen Netzpatronen und Gesundheit. Das Klettern eröffnet andere Angriffspositionen: Von einer Decke aus kannst du einen Raum überblicken, bevor du zwischen den Gegnern landest. Bekannte Widersacher wie Venom und Scorpion stellen unterschiedliche Anforderungen an dein Timing.

Du spielst allein mit einem Controller; ein Standardcontroller reicht aus, die analoge Steuerung ist optional. Zum Speichern und späteren Laden brauchst du eine PlayStation-Speicherkarte mit einem freien Block. Der gespeicherte Fortschritt basiert auf abgeschlossenen Leveln; du setzt nicht an einer beliebigen Stelle mitten in einem Kampf fort. Separate Trainingsaufgaben lassen dich Schwingen und Kämpfen üben. Versteckte Comic-Symbole schalten Titelbilder in der Sammlung frei, und freischaltbare Kostüme geben dir Gründe, Level erneut zu erkunden.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Spider-Man für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Spider-Man

Neversoft entwickelte Spider-Man für PlayStation, und Activision veröffentlichte das Spiel im Jahr 2000. Das Studio arbeitete damals auch an Tony Hawk's Pro Skater. Laut Chefdesigner Chad Findley suchte Activision einen Entwickler für die Marvel-Lizenz, und Neversoft sah darin ein Projekt neben seinem Skateboardspiel. Das Team stützte das Abenteuer auf die Comics und ihre Figuren. Diese Version ist also unabhängig vom Film mit Tobey Maguire aus dem Jahr 2002 und dem darauf basierenden Spiel für andere Konsolen.

Beim Wechsel in drei Dimensionen standen vor allem das Schwingen und das Krabbeln an Wänden im Mittelpunkt. Findley beschrieb, wie du bei einem frühen Schwingversuch den Befestigungspunkt für das Netz selbst wählen musstest. Dieses System wich einer Steuerung, bei der das Spiel einen brauchbaren Befestigungspunkt bestimmte, während du die Richtung vorgabst. Anschließend entwarf das Team Situationen rund um Spider-Mans Fähigkeiten, etwa über Bankräuber zu krabbeln und an einer Hauswand Hubschrauberbeschuss auszuweichen. Die linearen Level ließen den Entwicklern Raum, solche konkreten Szenen sorgfältig aufzubauen.

Stan Lee sprach den Erzähler, und neben den bekannten Gegnern treten verschiedene Marvel-Helden auf. Die Sammlung von Comic-Titelbildern und zusätzlichen Kostümen verbindet die Belohnungen mit der Geschichte der Figur. Neversoft ergänzte außerdem eine geheime What If?-Variante mit seltsamen Änderungen und Witzen. 2001 erschien auf PlayStation der von Vicarious Visions entwickelte Nachfolger Spider-Man 2: Enter Electro. Das ursprüngliche Spider-Man bleibt eine eigenständige Geschichte mit eigenen Leveln und Endgegnern; die neuen Angriffe und Situationen des Nachfolgers gehören nicht zu diesem Spiel.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Spider-Man 2: Enter Electro für PlayStation 1 kommt dem Spiel am nächsten: Wieder verbindest du Klettern, Schwingen und Faustkämpfe mit Netzangriffen. Der Nachfolger von Vicarious Visions dreht sich um Electro und ergänzt unter anderem neue Netzbewegungen. Das ursprüngliche Spider-Man baut seine Handlung um die gestohlene Technologie, die Beschuldigung gegen Spider-Man und Begegnungen mit Venom auf. Du erhältst also vertraute Grundfähigkeiten, aber eine andere Folge von Aufgaben und Endgegnerkämpfen, ohne dass die Spiele dasselbe Abenteuer erzählen.

Tomb Raider für PlayStation 1 teilt die Mischung aus dreidimensionalen Wegen, gefährlichen Sprüngen und Kämpfen. Lara Croft muss ihren Anlauf und ihre Position an einer Kante genau bestimmen und setzt Pistolen gegen Gegner ein. Spider-Man kann eine Wand oder Decke als zusätzlichen Weg nutzen und mit seinem Netz Stellen erreichen, die ein gewöhnlicher Sprung nicht überwindet. Dadurch suchst du anders nach einem Durchgang: Bei Lara beurteilst du vor allem Vorsprünge und Entfernungen, bei Spider-Man auch die Flächen über dir.

Auch in Spyro the Dragon für PlayStation 1 überwindest du Höhenunterschiede und suchst nach versteckten Gegenständen. Spyro gleitet von einer höheren Plattform zu einem tieferen Ziel und sammelt Edelsteine in seinen Fantasiewelten. Spider-Man schwingt und haftet an Gebäuden, wodurch Wände Teil des Weges werden. Seine Comic-Symbole sind zusätzliche Sammelobjekte innerhalb der Aufgaben, während Spyro das Absuchen der Gebiete stärker in den Mittelpunkt rückt. Der Drache nutzt Flammen und einen Sturmangriff statt Netzfallen und Kombinationen aus Schlägen und Tritten.

MediEvil für PlayStation 1 verbindet wie Spider-Man Action, Erkundung und eine Geschichte mit Humor. Sir Daniel Fortesque bahnt sich seinen Weg durch eine unheimliche Fantasiewelt und setzt Waffen und Schilde gegen ihre Bewohner ein. Spider-Mans Werkzeugkasten dreht sich um seine eigenen Bewegungen und die Netzflüssigkeit. Während Daniel einen Gegner etwa mit einem Schwert angeht, kann Spider-Man über eine Gruppe klettern und einen Widersacher mit einem Netz ausschalten. Beide verlangen eine bewusste Positionswahl, bieten dafür aber ganz andere Möglichkeiten.

Fighting Force für PlayStation 1 konzentriert sich darauf, Gegnergruppen in dreidimensionalen Umgebungen zu besiegen. Du kannst Gegenstände und Waffen vom Boden aufheben und zu zweit gleichzeitig zusammenarbeiten, jeweils mit einem eigenen Controller. Spider-Man ist ein Abenteuer für eine Person und verbindet die Kämpfe mit Klettern, Schwingen und Rettungsaufgaben. Beide lassen dich Schläge und Tritte kombinieren, doch Spider-Man gibt Netzangriffen eine große Rolle, während Fighting Force mehr Kampfmittel aus der Umgebung bezieht.