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PlayStation 1

Soul Blade - PlayStation 1 - PS1

€ 29,98

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Produktzustand

Dieses Produkt ist in gutem Zustand. Bei NexWave Games bedeutet gut:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren, die Anleitung ist vorhanden und die Disc kann einige kleine Kratzer aufweisen. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Sie haben keine Flecken, können aber leichte Kratzer aufweisen. Produkte im Zustand gut und wie neu funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Soul Blade für PlayStation 1

Soul Blade für PlayStation 1 ist ein dreidimensionales Kampfspiel, in dem Krieger nach dem Schwert Soul Edge suchen. Du wählst beispielsweise Mitsurugi, Taki oder Sophitia und kämpfst mit einer Waffe, die deine Reichweite und Angriffsmuster bestimmt. Es gibt separate Tasten für horizontale Hiebe, vertikale Hiebe, Tritte und Abwehr. Ein weitreichender Schlag hält den Gegner auf Abstand, doch ein verfehlter Angriff lässt Raum für eine schnelle Reaktion oder einen Wurf aus der Nähe.

Neben deiner Lebensleiste musst du die Waffenleiste im Blick behalten. Das Blocken von Angriffen kostet Haltbarkeit, und auch ein Critical-Edge-Angriff verbraucht diese Leiste. Wird dir die Waffe aus den Händen geschlagen, kämpfst du für den Rest der Runde unbewaffnet weiter. Auch der Arenarand verlangt Aufmerksamkeit: Ein Ring-out entscheidet die Runde, ohne dass zuvor die Lebensleiste leer sein muss. In Edge Master reist du über eine Karte, bestehst Kämpfe mit besonderen Bedingungen und sammelst weitere Waffen mit eigenen Eigenschaften.

Arcade, Practice, Survival, Time Attack und Team Battle bieten dir unterschiedliche Spielmöglichkeiten. Du kämpfst allein gegen den Computer oder zu zweit an derselben Konsole gegeneinander; für ein direktes Duell sind zwei normale PlayStation-Controller erforderlich. Ein Arcade-Joystick ist optional, ein Multitap wird nicht benötigt. Speichere gesammelte Waffen und Reisefortschritt über die Speicheroption von Edge Master auf einer PlayStation-Speicherkarte. Einstellungen und Rekorde besitzen zusätzlich eine eigene Speicherauswahl mit einer Option zum automatischen Speichern.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Soul Blade für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Soul Blade

Namco entwickelte das Waffenkampfspiel, das in Japan Soul Edge hieß und für die westliche PlayStation-Ausgabe Soul Blade genannt wurde. Die PlayStation-Version erschien Ende 1996 in Japan und 1997 in Europa. Damit stand sie neben den frühen Tekken-Teilen, wählte aber eine andere Kampfgrundlage. Schwerter, Stäbe und andere Waffen bestimmten die Reichweite der Kämpfer. Die fiktive Suche im sechzehnten Jahrhundert verband die unterschiedlichen Hintergründe und persönlichen Ziele mit einem wiederkehrenden Gegenstand: dem verfluchten Schwert.

Für zu Hause ergänzte Namco eine Reise mit eigenen Aufgaben. Edge Master verwandelte einzelne Kämpfe in eine Reihe von Prüfungen, bei denen ein gewöhnlicher Sieg nicht immer ausreichte. Du musstest beispielsweise durch einen Ring-out gewinnen und erhieltst Waffen mit anderen Verhältnissen zwischen Kraft, Gewicht und Haltbarkeit. Diese Sammlung konntest du anschließend auch anderswo einsetzen. So bekam derselbe Kämpfer unterschiedliche Möglichkeiten, ohne dass du den Charakter wechseln musstest. Die Speicherkarte half dabei, die längere Suche auf mehrere Spielsitzungen zu verteilen.

Auch die Präsentation erhielt eigene PlayStation-Elemente. Ein eigens geschaffener CG-Vorspann stellte die Welt und ihre Teilnehmer vor, während die Abschlussszenen interaktive Momente enthielten. Außerdem bot die Heimversion mehrere Musikauswahlen und zusätzliche Kostüme. Nach diesem ersten Abenteuer wurde die Reihe unter dem Namen Soulcalibur fortgesetzt, mit weiteren Änderungen an Bewegung und Waffenkampf. Diese PlayStation-1-Version bewahrt die früheren Regeln: eine separate Waffenleiste, Ring-outs und Edge-Master-Aufgaben, ohne dieser Ausgabe spätere Charaktere oder Systeme aus den Nachfolgern hinzuzufügen.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Tekken für PlayStation 1 stellt wie Soul Blade zwei polygonale Kämpfer gegenüber und gibt jedem eine eigene Sammlung von Techniken. Die Tasten sind dort Gliedmaßen zugeordnet, während Soul Blade horizontale Hiebe, vertikale Hiebe, Tritte und Abwehr unterscheidet. Tekken besitzt weder Waffenleiste noch Ring-outs. Abstandhalten dreht sich dort deshalb vor allem um Schläge, Tritte und Würfe. In Soul Blade spielen Waffenlänge, Arenarand und Verschleiß durch das Blocken ständig mit hinein.

Tekken 2 für PlayStation 1 teilt mit Soul Blade Practice, Survival, Time Attack und aufeinanderfolgende Teamduelle. In beiden Spielen kannst du also gezielt Techniken üben und danach eine längere Kampfreihe angehen. Der Unterschied liegt in den Belohnungen und Kampfregeln. Tekken 2 schaltet weitere Turnierkämpfer frei; in Soul Blade verdienst du dir in Edge Master durch angepasste Aufgaben Waffen. Außerdem kann hier ein Ring-out eine Runde entscheiden, während Tekken 2 keinen solchen Arenaausgang besitzt.

Tekken 3 für PlayStation 1 bietet ebenfalls Eins-gegen-eins-Duelle, bei denen Abstand, Timing und das Erkennen von Angriffshöhen wichtig sind. Alle Kämpfer können einen Seitwärtsschritt machen, und Tekken Force bietet einen eigenen Bereich, in dem du dich durch Gebiete kämpfst. Soul Blade verankert sein längeres Solospiel in Edge Master und der Weltkarte. Dort sammelst du Waffen, statt eine Folge von Straßenkämpfen zu durchlaufen. Das Risiko der Entwaffnung gibt der Abwehr zudem einen anderen Preis.

Battle Arena Toshinden für PlayStation 1 teilt den Einsatz von Waffen, räumlichem Ausweichen und Ring-outs. In beiden Spielen kann ein Schritt zu nah an den Rand gefährlicher sein als eine teilweise geleerte Lebensleiste. Toshinden verteilt seine Angriffstasten auf leichte und schwere Waffenhiebe und Tritte. Soul Blade betont stärker die Schlagrichtung und eine eigene Abwehrtaste. Die Waffenleiste und die Sammlung aus Edge Master ergänzen hier außerdem Entscheidungen, die über die Auswahl eines Kämpfers hinausgehen.

Street Fighter EX Plus Alpha für PlayStation 1 verwendet wie Soul Blade polygonale Charaktere und bietet Übungsaufgaben, um Techniken besser zu lernen. Die Kämpfe folgen jedoch der Street-Fighter-Grundlage mit Projektilen, unterschiedlichen Schlagstärken und Super Combos. In Soul Blade dreht sich Druck häufiger um Waffenreichweite, Schlagrichtung und Arenarand. In beiden verwaltest du eine Leiste, doch die Super-Combo-Leiste baust du für Spezialangriffe auf; die Waffenleiste kann dagegen durch das Blocken geleert werden.