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PlayStation 1

Risiko (Duits) - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Risiko für PlayStation 1

Risiko für PlayStation 1 bringt das bekannte Brettspiel um die Eroberung von Gebieten auf den Fernsehbildschirm. Du verteilst Armeen auf einer Karte, verstärkst verwundbare Grenzen und greifst benachbarte Gebiete an. Bei Classic Risk bestimmen Würfel mit, wie ein Angriff ausgeht. Eine große Armee eröffnet Möglichkeiten, aber eine zu lange Grenze kann deinen nächsten Zug erschweren. Du kannst die Welt erobern, Hauptstädte einnehmen oder einen geheimen Auftrag erfüllen. Deshalb verlangt nicht jede Partie genau dieselbe Vorgehensweise.

Ultimate Risk erweitert diese Grundlage um Generäle, Festungen, Bündnisse und Taktikkarten. Auch Gelände und Wetter beeinflussen deine Pläne. Du musst deshalb nicht nur Truppen zählen, sondern überlegen, wo Verteidigen mehr bringt und wann eine Absprache mit einem Gegner nützlich ist. Verschiedene Karten verlegen den Kampf von der normalen Weltkarte in andere Gebiete. Animationen zeigen die Schlachten, während die politische Karte und weitere Übersichten deinen Besitz und gefährdete Grenzen sichtbar machen.

Du spielst allein gegen Computerarmeen oder lokal mit bis zu fünf menschlichen Teilnehmern. Für drei bis fünf Spieler verwendest du einen PlayStation-Multitap an Controller-Anschluss 1 und einen Controller pro Spieler; der erste gehört in Buchse 1-A. Bei fünf Spielern schließt du vier Controller am Multitap und den fünften an Controller-Anschluss 2 der Konsole an. Befehle erteilst du mit Cursor und Menüs. Nach einem Zug kannst du das Speichersymbol wählen, einen freien Speicherplatz auf der Speicherkarte auswählen und bestätigen, um später weiterzuspielen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Dies ist die deutsche Ausgabe von Risiko für PlayStation 1 mit deutschsprachiger Verpackung. Im Produkttitel steht deshalb „Duits“ (Deutsch). Die PAL-Ausgabe unterstützt Deutsch; niederländische Spieltexte werden für diese Ausgabe nicht zugesagt.

Anleitung

Bei Risiko für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Risiko

Die PlayStation-Ausgabe von Risk erschien 1997 in Europa, auf der deutschsprachigen Verpackung unter dem deutschen Titel Risiko. Runecraft entwickelte diese Konsolenversion für Hasbro Interactive. Grundlage war das bereits länger bestehende Brettspiel mit Armeen, Gebieten und Würfeln. Auf der Konsole übernahm der Computer das Zählen, die Würfe und die Verwaltung der Karte. Dadurch konnte ein Spieler auch ohne weitere Menschen am Tisch eine vollständige Partie gegen mehrere computergesteuerte Gegner spielen.

Die Ausgabe übernahm nicht nur unmittelbar die normalen Regeln. Neben Classic Risk gab es Ultimate Risk, in dem unter anderem Generäle, Festungen und Taktikkarten die Schlachten veränderten. Die ursprüngliche PlayStation-Anleitung beschreibt, wie Generäle zusätzliche taktische Möglichkeiten bieten und Festungen Angriffe abfangen können. Auch Kriegsgefangene, Bündnisse und unterschiedliche Geländearten fanden Platz. Die Konsolenumsetzung nutzte damit Berechnungen und verborgene Informationen, die an einem echten Spieltisch mehr Verwaltungsaufwand erfordern würden.

Die fünf Karten und unterschiedlichen Siegziele machten Länge und Verlauf einer Partie einstellbar. Der Wechsel vom Brett zum Controller erforderte zugleich eine eigene Benutzeroberfläche: Du wechselst zwischen politischen Informationen, Kontinenten und verwundbaren Grenzen und wählst Aktionen mit Symbolen. Eine Speicherkarte ermöglichte es, einen langen Kampf nach einem Zug zu unterbrechen. Diese Ausgabe ist vom späteren Risk: Global Domination für PlayStation 2 und modernen digitalen Risk-Spielen mit Onlinepartien zu unterscheiden.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Wie Risiko überträgt Monopoly für PlayStation 1 ein bekanntes Brettspiel auf einen Bildschirm mit Computergegnern und verwalteten Spielregeln. Beide lassen dich abwägen, ob eine Erweiterung im nächsten Zug Vorteile bringt. Monopoly dreht sich um Straßen, Miete und verfügbares Geld, während Risiko Truppen und Grenzen in den Mittelpunkt stellt. Würfel beeinflussen beide Spiele, doch einen Gegner anzugreifen funktioniert anders, als auf dessen Landung auf deinem Besitz zu hoffen. Verhandlungen haben dadurch ebenfalls einen anderen Einsatz.

Civilization II teilt die Weltkarte, die Zugstruktur und die Aufmerksamkeit für das Wachstum eines Reichs mit Risiko. Dort baust du jedoch Städte, entwickelst Technologien und entdeckst die Welt über einen viel längeren Geschichtsverlauf. Risiko beginnt mit einem aufgeteilten Spielbrett und konzentriert Entscheidungen stärker auf Truppenverteilung und Gebietseroberung. Beide belohnen vorausschauendes Denken über Grenzen, doch Civilization II ergänzt die bei Risiko überwiegenden militärischen Entscheidungen um Wirtschaft und Entwicklung.

Wie Risiko lässt Worms Armageddon dich abwechselnd handeln und die Positionen der Gegner abwägen. Dort steuerst du einzelne bewaffnete Würmer und zerstörst Teile der Landschaft, während Risiko ganze Armeen über Gebiete auf einer Karte bewegt. Ein gelungener Zug erfordert in beiden Spielen, auch an den nächsten Angriff zu denken. Die Umsetzung unterscheidet sich deutlich: Worms nutzt Zielen und Waffeneffekte, Risiko verwendet Zahlen, Verbindungen zwischen Gebieten und die gewählten Spielregeln.

Warhammer: Dark Omen dreht sich ebenfalls um das Führen von Armeen und das Nutzen des Geländes. Die Schlachten laufen dort in Echtzeit ab, mit Regimentern, die sich bewegen, angreifen und auf Moral reagieren. Risiko teilt den Kampf in Züge und entscheidet Gefechte mit Würfeln oder Taktikkarten. Beide verlangen Aufmerksamkeit für verwundbare Aufstellungen, doch Dark Omen folgt einzelnen Schlachten innerhalb einer Kampagne. Bei Risiko bestimmt die Verteilung der gesamten Karte deine nächste Entscheidung.

Command & Conquer: Red Alert teilt das Sammeln von Streitkräften und die Suche nach feindlichen Schwachstellen mit Risiko. Dort baust du Basen, sammelst Rohstoffe und erteilst Einheiten fortlaufend Befehle in Echtzeit. Risiko lässt dich zugweise entscheiden und nutzt Gebiete statt frei beweglicher Soldaten und Fahrzeuge. Beide setzen deine Verteidigung bei der Expansion unter Druck, doch Red Alert verlangt neben Planung schnelle Reaktionen; Risiko gibt dir mehr Zeit, jede Bewegung zu überdenken.