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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Resident Evil 3: Nemesis für PlayStation 1
Resident Evil 3: Nemesis für PlayStation 1 begleitet Jill Valentine bei ihrer Flucht aus Raccoon City. Die Straßen sind voller Zerstörung und Zombies, während die Biowaffe Nemesis Jagd auf S.T.A.R.S.-Mitglieder macht. Du durchsuchst Geschäfte, Büros und andere Gebäude nach Schlüsseln, Werkzeugen und Hinweisen. Vorgerenderte Hintergründe und feste Kameraperspektiven halten Teile der Umgebung außerhalb des Bildes. Eine bereits erkundete Straße wirkt deshalb anders, wenn ein neuer Gegner deinen Weg blockiert und deine Vorräte schwinden.
Du kannst dich schnell umdrehen und Angriffen mit gutem Timing ausweichen. Freiraum zu finden bleibt wichtig: Ein Fluchtweg kann mehr bringen als ein weiterer Kampf. Mit Schießpulver und dem Nachladewerkzeug stellst du unterschiedliche Munitionsarten her, sodass gefundene Rohstoffe deine Bewaffnung beeinflussen. Bei manchen gefährlichen Ereignissen erscheint Live Selection. Dann wählst du unter Zeitdruck, wie Jill reagiert, was den Verlauf der Begegnung verändert. Außerdem triffst du den Söldner Carlos Oliveira, der während eines Teils des Abenteuers ebenfalls spielbar ist.
Dies ist ein Abenteuer für einen Spieler, gesteuert mit den Richtungstasten oder dem linken Analogstick. Du speicherst manuell an Schreibmaschinen; jeder Speichervorgang kostet ein Farbband. Ein Spielstand belegt einen Block auf einer Memory Card in Steckplatz 1. Nach dem Durchspielen und Speichern deines Endergebnisses schaltest du The Mercenaries: Operation Mad Jackal frei, eine zusätzliche Herausforderung, in der ein Söldner innerhalb der Zeit ein Ziel in der Stadt erreichen muss.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Resident Evil 3: Nemesis für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Resident Evil 3: Nemesis
Capcom entwickelte Resident Evil 3: Nemesis unter der Leitung von Regisseur Kazuhiro Aoyama. Das Spiel erschien 1999 in Japan und Nordamerika und erreichte Europa 2000. Das japanische Biohazard 3: Last Escape stellte nach ihrer Rolle im ersten Resident Evil erneut Jill Valentine in den Mittelpunkt. Die Ereignisse spielen rund um diejenigen von Resident Evil 2, wodurch die Stadt aus einer anderen Position sichtbar wird. Jill will den Ausbruch nicht nur verstehen, sondern vor allem lebend entkommen.
Laut Aoyama begann das Projekt als kleinerer Ableger der Reihe. Eine frühe Idee drehte sich um die Flucht aus einem Haus, in das Gegner eindringen konnten. Während der Entwicklung wuchs der Plan zu einer Flucht durch Raccoon City. Das Team verwendete Teile aus Resident Evil 2 wieder, darunter das Polizeirevier, und schuf zusätzlich Straßen und andere Schauplätze. Aoyama wollte, dass die Stadt trotz der Katastrophe, die ihre Bewohner getroffen hatte, Spuren des Alltags erkennen ließ.
Der Verfolger und wechselnde Ereignisse gaben dem dritten Teil innerhalb der ursprünglichen PlayStation-Trilogie eine eigene Richtung. Live Selection und die Möglichkeit zu fliehen oder zu kämpfen machten erneutes Durchspielen weniger vorhersehbar. Die schnelle Drehung und das eigene Herstellen von Munition veränderten außerdem die Entscheidungen im Kampf. Diese PlayStation-1-Ausgabe bewahrt jene ursprünglichen Systeme. Das spätere Remake von 2020 baute Schauplätze, Kämpfe und Präsentation neu auf und ist eine andere Umsetzung von Jills Flucht.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Resident Evil für PlayStation 1 führt Jill Valentine als eine von zwei spielbaren Hauptfiguren in einem abgelegenen Herrenhaus ein. Die Suche nach Schlüsseln, das begrenzte Inventar und das Speichern mit Farbbändern kennst du aus Resident Evil 3: Nemesis. Das erste Spiel betont stärker das Kennenlernen eines zusammenhängenden Gebäudes. Der dritte Teil ergänzt schnelle Drehungen und Ausweichbewegungen und lässt Jill häufiger unter Druck einen Weg durch Straßen und unterschiedliche Gebäude finden.
Resident Evil 2 auf PlayStation 1 spielt ebenfalls während des Ausbruchs in Raccoon City. Leon Kennedy und Claire Redfield folgen verknüpften Szenarien unter anderem durch das Polizeirevier. Resident Evil 3: Nemesis kehrt teilweise dorthin zurück, richtet das Abenteuer aber auf Jills Flucht und die wiederkehrende Bedrohung durch Nemesis aus. Das Abwägen von Kugeln und Heilung bleibt ähnlich; Schießpulververarbeitung und Live Selection geben dir im dritten Teil unterwegs andere Entscheidungen.
In Dino Crisis für PlayStation 1 erkundet Regina einen isolierten Forschungskomplex, dessen Durchgänge Dinosaurier unsicher machen. Die Verbindung aus Rätseln, Vorratsverwaltung und plötzlicher Gefahr ähnelt Resident Evil 3: Nemesis. Dino Crisis nutzt vollständig dreidimensionale Umgebungen und schnellere tierische Gegner. In Nemesis führst du Jill durch vorgerenderte Stadthintergründe, mit einem wiedererkennbaren Verfolger und Entscheidungspunkten, die Begegnungen verändern. Beide Spiele lassen dich über das Risiko eines Kampfes oder einer Flucht nachdenken.
Silent Hill auf PlayStation 1 versetzt einen gewöhnlichen Vater auf der Suche nach seiner Tochter in eine neblige Stadt. Gegenstände zu sammeln und unter der Bedrohung von Monstern Rätsel zu lösen verbindet es mit Resident Evil 3: Nemesis. Radio, Dunkelheit und übernatürliche Erscheinungen geben Silent Hill eine andere Art von Ungewissheit. Jill ist eine ausgebildete Überlebende, die mit Waffen, selbst hergestellter Munition und schnellen Bewegungen auf eine biologische Katastrophe und die konkrete Bedrohung durch Nemesis reagiert.
Alone in the Dark: The New Nightmare für PlayStation 1 verbindet Untersuchungen, Waffen und Rätsel auf Shadow Island. Du wählst Edward Carnby oder Aline Cedrac und folgst ihren eigenen Wegen vorbei an mysteriösen Wesen. Die Taschenlampe und der Einsatz von Licht geben dem Erkunden dort eine eigene Bedeutung. Resident Evil 3: Nemesis konzentriert sich auf Jills Flucht durch Raccoon City, mit zeitgebundenen Entscheidungen und einem wiederkehrenden Verfolger, der Pläne für die nächste Straße durchkreuzen kann.