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PlayStation 1

RC Revenge - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

RC Revenge für PlayStation 1

RC Revenge für PlayStation 1 lässt dich mit kleinen ferngesteuerten Fahrzeugen durch einen übergroßen Freizeitpark rasen. Zwischen thematischen Kulissen sammelst du Gegenstände und hältst Rivalen mit Waffen oder einer klugen Linie hinter dir. Die Fahrzeuge unterscheiden sich in Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung und Fahrverhalten. Ein schnelles Auto verlangt deshalb eine andere Herangehensweise als ein Modell, das leichter durch enge Kurven kommt. Spezielle Tore verwandeln dein Auto unterwegs in ein Boot. Diese Wasserwege machen es wichtig, über den Asphalt direkt vor dir hinauszublicken.

Die Meisterschaft beginnt mit den ersten Pokalen und öffnet durch gute Ergebnisse neue Strecken und Fahrzeuge. Einzelrennen lassen dich eine Strecke kennenlernen; Zeitfahren rückt deine Rundenzeit in den Mittelpunkt. Waffenextras kannst du auch abschalten, wenn du dich lieber auf Lenken und Überholen konzentrierst. Mit dem eingebauten Streckeneditor stellst du einen eigenen Kurs zusammen und fährst darauf. So wechselst du zwischen festen Strecken und eigenen Entwürfen, statt nur immer wieder vorhandene Kurse auszuwählen.

Du spielst allein oder zu zweit gleichzeitig im geteilten Bildschirm. Jeder nutzt einen eigenen Controller; ein gewöhnlicher PlayStation-Controller reicht aus. Auf einer PlayStation Memory Card speicherst du Fortschritt, Einstellungen und eigene Strecken, um sie später wieder zu laden.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei RC Revenge für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von RC Revenge

RC Revenge erschien 2000 für die ursprüngliche PlayStation. Acclaim Studios Cheltenham entwickelte das Spiel, Acclaim veröffentlichte es. Die kleinen ferngesteuerten Rennwagen knüpfen an das Gebiet an, das Re-Volt zuvor erkundet hatte, doch der neue Titel setzt ausdrücklich auf einen Fantasiefreizeitpark. Vertraute Merkmale bleiben erhalten: niedrige Fahrzeuge, große Gegenstände am Weg und ein Fahrverhalten, das bei abruptem Lenken überraschen kann. Die Umgebungen sind damit mehr als Hintergrund; sie machen den kleinen Maßstab deines Fahrzeugs spürbar.

Der Übergang zwischen Auto und Boot ist eine wichtige eigene Idee. Tore auf dem Kurs machen den Fahrzeugwechsel zum Bestandteil desselben Rennens. Auch Waffen unterstützen einen lockeren, spielerischen Ansatz statt einer Nachbildung echter Modellbauwettbewerbe. Gleichzeitig setzt die Meisterschaft klare Ziele: Pokale gewinnen, weitere Wettbewerbe öffnen und neue Fahrzeuge verdienen. Der Editor macht den Spieler zusätzlich zum Gestalter. Der Wechsel zwischen dem Erlernen einer vorhandenen Strecke und dem Testen einer eigenen Route gehört somit wesentlich zum ursprünglichen Paket.

Später folgte RC Revenge Pro für PlayStation 2. Dieser Name gehört zu einer anderen Konsolenausgabe und ist nicht der Titel dieser PS1-Disc. Das ursprüngliche RC Revenge behält seine eigene Mischung aus Freizeitparkrennen, Bootsabschnitten, Extras und lokalem Zweispielerspiel. Die Möglichkeiten der späteren Pro-Version bleiben in dieser Beschreibung deshalb unberücksichtigt.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Re-Volt lässt dich ebenfalls mit ferngesteuerten Autos durch große Umgebungen rasen und unterwegs Extras einsetzen. RC Revenge verlegt diese Idee auf thematische Freizeitparkstrecken und ergänzt den Wechsel zu Booten. Damit ändert sich nicht nur die Kulisse, sondern während eines Rennens manchmal auch dein Fahrzeug. Beide Spiele verlangen Gefühl für leichte Modellautos; Revenge gibt dieser Grundlage einen stärkeren Fantasiecharakter, während Re-Volt häufiger mit vertrauten Alltagsumgebungen arbeitet.

Crash Team Racing verbindet ebenfalls Waffen mit Kurvenarbeit, setzt aber bekannte Figuren in Karts und gewinnt viel Tempo durch Powerslides. RC Revenge nutzt kleine Autos und Boote mit eigenem Fahrverhalten und bietet einen Editor. Der Unterschied zeigt sich besonders beim Lernen: In CTR übst du eine feste Drifttechnik auf vorhandenen Kursen, während du in Revenge auch Fahrzeugwahl, Wasserpassagen und selbst gebaute Strecken in deine Vorgehensweise einbeziehst.

Micro Machines V3 macht die Welt ebenfalls groß, indem es dein Fahrzeug klein macht, verwendet aber eine höhere Kamera und Rennen, bei denen der Abstand zwischen Spielern viel entscheidet. RC Revenge folgt deinem Fahrzeug von hinten und lässt die Strecke weiter vor dir verlaufen. In beiden liest du Hindernisse in ungewöhnlichem Maßstab. V3 betont stärker die Positionen der Rivalen im selben Bild, Revenge Kurven, Waffen und alternative Passagen durch einen dreidimensionalen Kurs.

Speed Freaks nutzt Karts, Figuren und Extras, um Rennen ständig zu verändern. Diesen Positionskampf erkennst du in RC Revenge wieder, wo ein Angriff eine saubere Runde stören kann. Revenge ergänzt ferngesteuerte Fahrzeuge, Bootsverwandlungen und selbst baubare Strecken. Speed Freaks konzentriert sich stärker auf seine Fahrer und Kartrennen. Du entscheidest dich somit zwischen zwei spielerischen Rennspielen mit Waffen, aber mit unterschiedlichen Fahrzeugwelten und Möglichkeiten, die festen Kurse zu ergänzen.

Rollcage bietet ebenfalls schnelle Rennen mit Waffen, lässt dich mit besonderen Fahrzeugen aber Wände und Decken befahren. Ein überschlagenes Auto muss dort deinen Angriff nicht beenden. RC Revenge bleibt näher an Spielzeugautos und nutzt Wasser als zusätzliche Routenwahl. Gemeinsam ist die Idee, dass Rennen mehr als reine Rundenzeiten sein können: Rollcage sucht das auf ungewöhnlichen Flächen, Revenge in Maßstab, Verwandlungen und selbst zusammengestellten Strecken.