Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Rayman für PlayStation 1
Rayman für PlayStation 1 ist ein gezeichnetes Plattformspiel, in dem du gefangene Electoons befreist und Mister Dark verfolgst. Du beginnst im Dream Forest und springst später zwischen Musikinstrumenten, über Berggipfel und durch eine Welt voller Bleistifte und Radiergummis. Gegner und bewegliche Untergründe unterscheiden die einzelnen Umgebungen. Ein scheinbar einfacher Sprung wird schwierig, wenn eine Plattform verschwindet oder ein Gegner genau auf deiner Landestelle steht. Du siehst das Spielfeld von der Seite und bestimmst selbst, wann du weitergehst.
Die Fee Betilla verleiht Rayman nach und nach neue Kräfte. Du lernst, seine Faust abzufeuern, an Kanten zu hängen, fliegende Ringe zu greifen und seine Haare als Hubschrauber zu nutzen. Damit kannst du in frühere Gebiete zurückkehren und versteckte Käfige erreichen. Diese Suche gehört zur Hauptaufgabe: Alle Electoons in den ersten fünf Welten müssen frei sein, damit sich Candy Chateau öffnet. Blaue Tings bringen zusätzliche Leben und bezahlen den Zugang zu Bonusherausforderungen.
Du spielst allein mit einem Standardcontroller. Der Fotograf setzt vorübergehende Kontrollpunkte innerhalb eines Levels; zum späteren Fortsetzen nutzt du eine PlayStation Memory Card oder ein Passwort von der Weltkarte. Eine Memory Card speichert auch unvollständig gesammelte Käfigreihen. Ein Passwort erfasst eine solche Reihe erst, wenn alle sechs Käfige des betreffenden Levels geöffnet sind. Beginnst du mit einem Passwort, kannst du diesen Versuch anschließend nicht auf einer Memory Card speichern. Entscheide deshalb beim Start, wie du deinen Fortschritt sichern möchtest.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Rayman für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Rayman
Ubisoft veröffentlichte Rayman 1995. Michel Ancel erfand den Helden ohne sichtbare Arme und Beine. Das Projekt entstand im Studio in Montpellier und wurde Ubisofts erster großer Erfolg. Rayman erschien im selben Jahr, in dem die PlayStation in Europa eingeführt wurde. Während viele neue Spiele dreidimensionale Figuren zeigten, setzte dieses Abenteuer seine Welten aus gezeichneten Hintergründen und lebhaften zweidimensionalen Charakteren zusammen. Die losgelösten Hände, Schuhe und der Kopf machten Raymans Bewegungen sofort erkennbar.
Die Umgebungen verwandeln Alltagsgegenstände in Teile einer Fantasielandschaft. Musiknoten bilden glatte Wege, ein Radiergummi wird zum Hindernis und ein Bleistift bestimmt, wo du landen kannst. Auch die Bosse passen dazu, etwa das Saxofon Mister Sax und der steinerne Mister Stone. Betillas Kräfte verändern, wie du diese Umgebungen durchquerst. Dadurch betrachtest du bekannte Orte immer wieder neu, statt jede Fähigkeit nur in einem einzelnen Gebiet zu benutzen.
Der Nachfolger Rayman 2: The Great Escape verlegte die Reihe in dreidimensionale Welten und erschien später auch für PlayStation 1. Das ursprüngliche Rayman blieb daneben ein eigenständiges Abenteuer mit eigenen Musikwelten, versteckten Käfigen und einer anderen Sprungtechnik. Spätere Handheldfassungen und Neuveröffentlichungen veränderten Teile des Spiels. Die Platinum-Ausgabe für PlayStation 1 gehört zur ursprünglichen Konsolenfassung: Die silberne Wiederveröffentlichungsverpackung macht daraus weder einen neuen Nachfolger noch ein modernes Remake mit zusätzlichen Speicherfunktionen.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Rayman 2: The Great Escape für PlayStation 1 verwendet denselben Helden und seine Hubschrauberhaare, lässt dich aber durch dreidimensionale Gebiete laufen. In Rayman beurteilst du Sprünge hauptsächlich von links nach rechts; im Nachfolger musst du auch Entfernung und Kamerawinkel einschätzen. Die Käfigsuche bleibt vertraut. Das erste Spiel verlangt alle Electoons, um das letzte Gebiet zu öffnen, während Rayman 2 sein Abenteuer um gelbe Lums und vier Masken aufbaut.
Crash Bandicoot auf PlayStation 1 teilt präzise Sprünge, gefährliche Untergründe und die Suche nach versteckten Belohnungen mit Rayman. Crash läuft oft in die Bildschirmtiefe und zerbricht Kisten für zusätzliche Herausforderungen. Rayman bleibt in der Seitenansicht und lernt neue Bewegungen, durch die zuvor unerreichbare Käfige zugänglich werden. Bei beiden lohnt es sich, schwierige Passagen zuerst anzusehen. Rayman verbindet die Rückkehr jedoch stärker mit später erhaltenen Kräften.
Spyro the Dragon für PlayStation 1 dreht sich ebenfalls um das Befreien von Gefangenen und das Durchsuchen farbenfroher Welten. Spyro erkundet größere dreidimensionale Gebiete, sammelt Edelsteine und setzt Feuer oder einen Sturmangriff gegen Gegner ein. Rayman feuert seine Faust ab und durchquert zweidimensionale Hindernisse. Spyros Gleitflug ähnelt den Hubschrauberhaaren, verlangt aber das Einschätzen räumlicher Entfernungen. Rayman konzentriert dieselbe Suche nach einer sicheren Landung auf eine Ebene.
Oddworld: Abe's Oddysee auf PlayStation 1 verbindet wie Rayman eine Seitenansicht mit dem Befreien gefangener Wesen. Abe gibt Mudokons gesprochene Befehle und schleicht in einer dunklen Fabrik an Wachen vorbei. Rayman befreit Electoons durch das Aufschlagen von Käfigen und setzt stärker auf Springen und Angreifen. Beide Abenteuer verstecken Rettungen abseits des offensichtlichen Wegs. Abe verlangt häufiger einen Plan mit Schaltern und Gegnerverhalten; Rayman betont die Beherrschung seiner Bewegungen.
Gex: Deep Cover Gecko für PlayStation 1 teilt Raymans fantasievolle Themenwelten und die Suche nach Sammelobjekten. Gex springt durch dreidimensionale Fernsehparodien, schlägt mit dem Schwanz und verdient Fernbedienungen durch erledigte Aufgaben. Rayman nutzt eine durchgehend gezeichnete Landschaft mit Käfigen als wiederkehrendem Ziel. Bei Gex wählst du Missionen in seiner Basis; bei Rayman verbindet eine Weltkarte die Level. Dadurch wirkt Gex eher wie einzelne Fernsehaufträge und Rayman wie eine Reise durch immer merkwürdigere Landschaften.