Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Rascal für PlayStation 1
Rascal für PlayStation 1 ist ein dreidimensionales Action-Plattformspiel über den Sohn des Erfinders Casper Clockwise. Als der Zeitherrscher Chronon seinen Vater entführt, reist du mit einer Bubble Gun durch verschiedene Epochen, um ihn zu finden. Du erkundest Räume und Gänge, springst über gefährliche Abschnitte und schießt Blasen auf Gegner. Eine mittelalterliche Burg, eine Piratenwelt und der Wilde Westen werden so Teil derselben Reise, jeweils mit Gegenständen und Feinden, die zur Umgebung passen.
Der Weg nach vorn öffnet sich erst, wenn du die verstreuten Teile der Time Clock gesammelt hast. Damit aktivierst du eine Time Bubble, die Zugang zum nächsten Level bietet. Nicht jedes Teil ist sofort sichtbar, also prüfst du Seitenwege und schaust in bereits durchquerte Räume zurück. Farbige Schlüssel öffnen passende Türen, während eine Karte zeigt, welche Räume du schon entdeckt hast. Deine Bubble Gun erhält Verstärkungen; ein Sprung kann außerdem in einen Schlag nach unten übergehen.
Du spielst allein mit einem normalen oder unterstützten analogen Controller. Mit den Richtungstasten drehst du Rascal nach links oder rechts und bewegst ihn vorwärts oder rückwärts; diese Steuerung verlangt bei Sprüngen einen bewusst ausgerichteten Anlauf. Gespeichert wird manuell an der Memory Machine im großen Schlafzimmer von Clockwises Haus. Kehre nach einem abgeschlossenen Level dorthin zurück und bestätige das Speichern auf einer PlayStation-Speicherkarte in Steckplatz 1.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Rascal für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Rascal
Traveller’s Tales entwickelte Rascal für PlayStation, und Psygnosis veröffentlichte es 1998. Das Studio hatte bereits Erfahrung mit animierten Abenteuern wie Mickey’s Wild Adventure und beschäftigte sich hier mit einer vollständig dreidimensionalen Welt. Der junge Held und mehrere Gegner erhielten Entwürfe von Jim Henson’s Creature Shop. Das erklärt den Schwerpunkt auf ausdrucksstarken Gesichtern und karikaturhaften Widersachern, obwohl Rascal selbst kein bestehender Muppet ist und das Spiel eine eigenständige Geschichte erzählt.
Die Zeitreisegeschichte gab dem Team eine Möglichkeit, sehr unterschiedliche Umgebungen miteinander zu verbinden. Dieselbe Reise führt durch historische Themenwelten, mit Chronon als wiederkehrender Bedrohung und dem Haus von Professor Clockwise als erkennbarem Ausgangspunkt. Das Sammeln von Uhrenteilen bildet die feste Aufgabe innerhalb der wechselnden Kulissen. So erhielten die frei erkundbaren Räume ein klares Ziel: den nächsten Durchgang öffnen und dem entführten Erfinder immer näherkommen.
Rascal erschien in einer dicht besetzten Phase dreidimensionaler Plattformspiele auf PlayStation. Die Verbindung aus Drehen, Vorwärtslaufen und bewegter Kamera gab dem Spiel einen eigenen Rhythmus, der zur ursprünglichen Veröffentlichung viel Kritik hervorrief. Zeitgenössische Rezensionen beurteilten besonders die Steuerung und die Kamerastandpunkte streng. Diese Aufnahme gehört zur Geschichte der Ausgabe und zeigt auch, warum ruhiges Positionieren beim Spielen so wichtig ist. Die Bubble Gun, die Epochen und die Creature-Shop-Entwürfe blieben die Merkmale, mit denen sich Rascal von anderen Maskottchen-Abenteuern unterschied.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Croc: Legend of the Gobbos lässt dich wie Rascal durch dreidimensionale Räume laufen, versteckte Gegenstände suchen und den Anlauf für Sprünge wählen. Beide verwenden eine Steuerung, bei der Drehen und Vorwärtslaufen getrennte Aufmerksamkeit verlangen. Croc setzt seinen Schwanz gegen Feinde ein und rettet Gobbos, während Rascal mit einer Bubble Gun schießt. Das Suchen nach Uhrenteilen und farbigen Schlüsseln macht Rascal häufiger zu einer Reise durch verbundene Räume, bei der du auch zurückschauen musst.
Spyro the Dragon teilt das Erkunden dreidimensionaler Gebiete und das Sammeln von Gegenständen, die du abseits des ersten Weges findest. Spyro läuft direkt durch offene Landschaften, gleitet zwischen Höhen und befreit Drachen. Rascal richtet den Blick häufiger auf Räume, Schlüssel und verstreute Uhrenteile, die einen neuen Durchgang aktivieren. Seine Bubble Gun macht Abstandhalten im Kampf wichtiger, während Spyro Gegner vor allem mit Feuer und einem Hornstoß im Anlauf angeht.
Gex 3D: Return of the Gecko verwendet ebenfalls unterschiedliche Themenwelten und einen Helden, der springt, kämpft und Geheimnisse sucht. Gex besucht Parodien auf Fernsehen und Filme und sammelt Fernbedienungen für neue Zugänge. Rascal verbindet seine Umgebungen durch Zeitreisen und sucht Uhrenteile. Gex kann außerdem an bestimmten Wänden und Decken klettern. Rascal bleibt näher an Wegen über Böden und Plattformen, wobei seine Schusswaffe das wichtigste Mittel gegen Gegner unterwegs ist.
Crash Bandicoot und Rascal verlangen beide gut gesetzte Sprünge zwischen Fallen und Gegnern. Crash hält sein Abenteuer meist auf einem schmalen Weg, sodass das nächste Hindernis schnell erkennbar ist. Rascal lässt dich mehr Räume untersuchen und mit einer Karte zurückverfolgen, wo ein fehlendes Teil liegen könnte. Crash dreht sich in Gegner und zerbricht Kisten; Rascal verwendet seine Bubble Gun und sucht Schlüssel. Dadurch erhält das Erkunden bei Rascal mehr Gewicht als das Bewältigen eines kurzen Parcours.
Muppet Monster Adventure teilt mit Rascal eine karikaturhafte dreidimensionale Welt und das Sammeln von Gegenständen, um weiterzukommen. Robin befreit Muppets und lernt durch Monsterverwandlungen unter anderem Klettern und Gleiten. Rascal behält während der Zeitreise seinen eigenen Helden und die Bubble Gun im Mittelpunkt, mit Uhrenteilen als Zugangsvoraussetzung. Auch die Verbindung zu Jim Henson ist unterschiedlich: Rascal nutzt Creature-Shop-Entwürfe, während Robin und seine Freunde bekannte Figuren aus der bestehenden Muppet-Welt sind.