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PlayStation 1

Rainbow Six Lone Wolf - PlayStation 1 - PS1

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Goed, doosje is gebroken bij het scharnier.

Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf für PlayStation 1

Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf für PlayStation 1 schickt Ding Chavez allein nach Norwegen, um einen Waffenschmuggelfall zu untersuchen. Der taktische Ego-Shooter beginnt mit einer Nachricht eines verurteilten Terroristen. Du liest Briefing und weitere Informationen, wählst Waffen und prüfst die Karte, bevor du einen Startpunkt bestimmst. Da du ohne Teammitglieder agierst, musst du jeden Weg selbst kontrollieren. Ein anderer Eingang kann eine Konfrontation verändern und gibt dir eine andere Ausgangsposition bei der Suche nach deinem Ziel.

Während einer Mission folgst du dem aktuellen Auftrag auf dem Bildschirm und behältst Munition und Gesundheit im Blick. Du kannst gehen, rennen und dich ducken; deine Bewegung beeinflusst die Genauigkeit. Kurzes Stillstehen verkleinert das Fadenkreuz, und Ducken hilft, schneller präzise zu zielen. Die Ausrüstungswahl umfasst eine Hauptwaffe, eine zweite Waffe und zwei Plätze für zusätzliche Mittel. Eine schallgedämpfte Pistole und Granaten bieten dadurch verschiedene Möglichkeiten, auf eine Bedrohung zu reagieren.

Dies ist ein eigenständiges Einzelspielerspiel, ohne Teamauswahl oder Splitscreen. Bei Bedarf schaltest du im Pausenmenü die Nachtsicht ein. Nach einer abgeschlossenen Mission kannst du in der Nachbesprechung Save Game wählen, um deinen Fortschritt auf einer PlayStation-Speicherkarte zu sichern. Dafür brauchst du einen freien Block. Diese Speicherung nach einem Auftrag ist nicht mit einer automatischen Fortsetzung mitten in einer gescheiterten Infiltration zu verwechseln.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf

Lone Wolf erschien 2002 als eigenständiges Rainbow Six-Spiel für die ursprüngliche PlayStation. Rebellion entwickelte diese Ausgabe, nachdem das Studio bereits das erste Rainbow Six auf dieselbe Konsole gebracht hatte. Ubisoft war der Herausgeber. Der Untertitel bezieht sich darauf, Ding Chavez ohne weitere Agenten ins Feld zu schicken. Das Spiel baute dadurch auf den Informations- und Ausrüstungsbildschirmen der Reihe auf, verzichtete aber auf das Zusammenstellen und Steuern eines Teams.

Die Geschichte konzentriert sich auf einen Einsatz in Norwegen rund um illegalen Waffenhandel nach Russland. In der ursprünglichen Anleitung stehen John Clark und die Informationsquellen beim Briefing erneut im Mittelpunkt. Die Credits nennen Alex Moore für Design und als leitenden Künstler sowie Morgan Parry als leitenden Programmierer. Diese Dokumentation zeigt, dass es sich um eine eigene Rebellion-Produktion handelt und nicht um einen neuen Namen für die von Saffire entwickelte PlayStation-Ausgabe von Rogue Spear.

Auch der Erscheinungszeitraum fällt auf: PlayStation 2 war bereits auf dem Markt, während die ältere Konsole noch neue Veröffentlichungen erhielt. Lone Wolf entschied sich innerhalb dieses Angebots für eine abgegrenzte Kampagne um eine einzelne Figur. Der Schwerpunkt lag weiterhin darauf, Informationen zu sammeln, einen Eingang zu wählen und vorsichtig zu schießen. Durch die eigenständige Handlung und Solorolle ist dies ein anderer Schritt in den frühen Konsolenjahren von Rainbow Six als die größeren Teameinsätze und lokalen Partien des vorherigen Rogue Spear.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Das erste Rainbow Six teilt Briefing, Ausrüstungswahl und die Bedeutung einer guten Startposition mit Lone Wolf. Dort wählst du jedoch eine Agentengruppe und kannst während des Auftrags zwischen ihnen wechseln. In Lone Wolf steuerst du ausschließlich Ding Chavez. Beide sind auf PlayStation 1 Einzelspielerspiele, doch im ersten Spiel wirkt sich eine schlechte Entscheidung auch auf das verfügbare Personal für spätere Einsätze aus und nicht nur auf deine aktuelle Infiltration.

Rogue Spear verbindet wie Lone Wolf die Planung mit der Durchführung eines Einsatzes aus den Augen eines Agenten. Dort stellst du ein Team zusammen und kannst außerdem zu zweit am geteilten Bildschirm gegeneinander spielen. Lone Wolf bietet weder Teamauswahl noch einen lokalen Gegner und folgt Ding Chavez allein. Wenn du vor allem Informationen lesen und anschließend selbst einen Weg bestimmen möchtest, erkennst du trotz der kleineren Besetzung die Familienähnlichkeit.

Metal Gear Solid teilt Soloinfiltration und den vorsichtigen Umgang mit Sichtlinien mit Lone Wolf. Solid Snake wird meist von einer externen Kamera begleitet und erhält unterwegs neue Waffen und Hilfsmittel. Lone Wolf zeigt die Action aus Chavez' Augen und lässt dich Ausrüstung im Voraus wählen. Beide verlangen, einen Ort vor dem Handeln zu lesen, doch Metal Gear Solid verknüpft diese Handlungen stärker mit ausführlichen Gesprächen und einzelnen Hauptgegnern.

Syphon Filter folgt wie Lone Wolf einem Agenten, der Terroristen bekämpft und seine Waffen bewusst einsetzen muss. Du siehst Gabe Logan von außen und nutzt Bewegungen wie Rollen und Klettern, um seinen Weg zu bestimmen. Lone Wolf hält dich in der Egoperspektive und beginnt jeden Einsatz mit Informationen, Ausrüstung und einer Karte. Beide mischen vorsichtiges Handeln mit Feuergefechten, organisieren Vorbereitung und Überblick über die Umgebung aber unterschiedlich.

Disruptor teilt die Egoperspektive und einzelne Aufträge mit Lone Wolf. Der Science-Fiction-Shooter gibt dir neben Schusswaffen auch psionische Kräfte gegen außerirdische und mutierte Gegner. Lone Wolf bleibt bei militärischer Ausrüstung und einem Antiterroreinsatz in Norwegen. In beiden achtest du auf Gesundheit und verfügbare Mittel, doch die Vorbereitung mit Informationsquellen und einem gewählten Startpunkt nimmt bei Lone Wolf einen deutlich größeren Platz ein als in Disruptor.