Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Project Gotham Racing 2 für Xbox Original
Project Gotham Racing 2 für die erste Xbox verbindet Rennen mit einem Punktesystem für stilvolles Fahren. Du steuerst echte Autos durch abgesperrte Stadtstraßen, etwa in Edinburgh, Sydney und Florenz. Geschwindigkeit bleibt wichtig, doch gute Drifts, Windschatten und saubere Manöverfolgen bringen zusätzlich Kudos. Du achtest deshalb nicht nur auf die Zielposition, sondern suchst eine Linie, die Tempo bewahrt und zugleich den weiteren Aufbau deiner Punktzahl ermöglicht.
Die Kudos World Series führt durch verschiedene Fahrzeugklassen und Herausforderungen. Mal zählt die Rundenzeit, mal musst du Kegel passieren oder eine Zielpunktzahl erreichen. Die gewählte Schwierigkeit bestimmt, um welche Medaille du fährst. Höhere Anforderungen verlangen präzisere Kurven und weniger Fehler. Neue Autos verändern anschließend das Verhältnis von Haftung, Gewicht und Leistung. Neben den Städten gehört auch die lange Nürburgring-Nordschleife zur Route, mit ganz anderem Rhythmus und Ausblick.
Du spielst allein oder mit bis zu vier Personen auf einer Xbox im geteilten Bildschirm, jeweils mit eigenem Controller. Ein Lenkrad ist nicht nötig. Dies ist PGR2 von 2003 für die erste Xbox. Der ursprüngliche Xbox-Live-Dienst wurde eingestellt; funktionierende Online-Rennen, Downloads und Weltranglisten werden nicht versprochen. Lokale Rennen und die umfangreiche Herausforderungsreihe stehen im Mittelpunkt. Vier Spieler auf einem Bildschirm sind also von der früheren Online-Spielerzahl zu unterscheiden.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Project Gotham Racing 2 für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Project Gotham Racing 2
Bizarre Creations aus Liverpool entwickelte Project Gotham Racing 2 für Microsoft Game Studios. Die europäische Veröffentlichung folgte im November 2003, zwei Jahre nach dem ersten Xbox-Teil. Das Team baute die Idee aus, dass Rennen nicht nur von der schnellsten Zeit handeln müssen. Kudos machte saubere Kurven, gewagte Manöver und kollisionsfreie Serien in der Punktzahl sichtbar. Der Nachfolger erweiterte diesen Ansatz um mehr Städte und eine größere Fahrzeugauswahl.
Die Städte boten wiedererkennbare Gebäude, waren aber keine frei erkundbaren Welten. Abgesperrte Straßen bildeten Rundkurse, die du in aufeinanderfolgenden Prüfungen besser kennenlerntest. Verschiedene Fahrzeugklassen verlangten, dieselben Fähigkeiten erneut anzuwenden. Ein Kompaktwagen stellte andere Ansprüche als ein schwerer Sportwagen. Durch die Medaillenstruktur konntest du bekannte Herausforderungen unter strengeren Bedingungen wiederholen, ohne dass Umgebung oder Aufgabe vollständig verändert werden mussten.
Xbox Live stand bei der ursprünglichen Veröffentlichung stark im Mittelpunkt. PGR2 nutzte den Dienst unter anderem für Rennen, Ranglisten und herunterladbare Geisterfahrten. Das sind historische Merkmale, keine Zusage heutiger Verfügbarkeit: Die offizielle Unterstützung für ursprüngliche Xbox-Spiele endete am 15. April 2010. Das lokale Spiel zeigt weiterhin Bizarres Verbindung aus Tempo und Stil. Dies bleibt das zweite Project Gotham Racing für Xbox, kein späterer Teil mit anderen Fahrzeugen und Funktionen.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Project Gotham Racing 2 teilt auf der ersten Xbox das Interesse an echten Autos und kontrollierten Kurven. Dort erhältst du Kudos für stilvolles Fahren in festgelegten Stadtherausforderungen. Bei Forza Motorsport ist die Garage wichtiger: Teile kaufen, Einstellungen ändern und Teilnahmebedingungen erfüllen gehören zum Fortschritt. Eine sauber gefahrene Kurve hilft in beiden Spielen, wird aber unterschiedlich belohnt.
Das erste Project Gotham Racing bietet auf der ersten Xbox bereits Stadtrennen und Kudos für deinen Fahrstil. PGR2 erweitert dieses Prinzip um mehr Städte, eine andere Auswahl an Fahrzeugklassen und eine größere Herausforderungsreihe. Präzises Lenken und der Punkteaufbau bleiben vertraut. Wer den Vorgänger kennt, muss keine neue Sportidee lernen, erhält aber andere Strecken und Autos, auf die sich dieselbe Genauigkeit anwenden lässt.
OutRun2 lässt auf der ersten Xbox ebenfalls echte Sportwagen durch weite Kurven gleiten. Die Straße führt durch wechselnde Landschaften; an Abzweigungen wählst du die nächste Route. PGR2 bewertet deinen Fahrstil dagegen auf abgesperrten Stadtkursen und in einzelnen Prüfungen. Beide machen Kurven wichtiger als bloßes Gasgeben, doch die fortlaufende Reise von OutRun2 unterscheidet sich von PGR2s Medaillen und Kudos-Herausforderungen.
Burnout 3: Takedown belohnt auf der ersten Xbox Tempo und riskantes Fahren, macht Zusammenstöße mit Rivalen aber zum eigenen Ziel. PGR2 verlangt kontrollierte Manöverfolgen für den Kudos-Aufbau. Ein anderes Auto zu treffen kann diese Folge unterbrechen. Eine Kurve schnell zu erkennen hilft bei beiden; der Unterschied ist, ob du Gegner absichtlich triffst oder deine Punktzahl mit einer sauberen Passage schützt.
Midtown Madness 3 nutzt auf der ersten Xbox ebenfalls bekannte Städte als Fahrkulisse. Paris und Washington bieten Verkehr, Aufträge und freie Fahrten. PGR2 sperrt Straßen für Rennen und Stilprüfungen ab, ohne dieselbe offene Stadterkundung. Wenn du Gebäude gern als Orientierung nutzt, findest du diese Gemeinsamkeit wieder, bekommst in PGR2 jedoch ein stärker begrenztes Rennen mit einer anderen Rolle für Punkte und Medaillen.