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Xbox-Original

Pirates of the Caribbean - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Pirates of the Caribbean für Xbox Original

Pirates of the Caribbean für Xbox Original ist ein Action-Rollenspiel, in dem du Kapitän Nathaniel Hawk durch eine karibische Inselgruppe führst. Du erkundest Hafenstädte, unterhältst dich in Tavernen und nimmst Aufträge an, während Kolonialmächte um Einfluss ringen. Außerhalb der Häfen steuerst du ein Segelschiff und führst Seeschlachten mit Kanonen. Du spielst nicht Jack Sparrows Filmgeschichte nach: Nathaniel erlebt ein eigenes Abenteuer, in dem politische Intrigen auf übernatürliche Bedrohungen treffen.

Du entwickelst sowohl den Kapitän als auch sein Schiff weiter. Erfahrung steigert Fertigkeiten, während du Geld für bessere Waffen, Besatzung und Schiffe brauchst. Handel kann die nächste Reise finanzieren, doch ein schwer bewaffneter Gegner verlangt außerdem kluge Manöver und sorgfältig gewählte Munition. Beim Entern verlagert sich der Kampf aufs Deck, wo du selbst mit dem Schwert kämpfst. Wind, Schäden und der Zustand deiner Besatzung beeinflussen deine Möglichkeiten auf See.

Das Spiel wechselt zwischen Gesprächen und Kämpfen an Land, der Verwaltung deiner Mittel und Reisen zu neuen Zielen. Du entscheidest, welche Aufträge du erledigst und wofür du die Einnahmen ausgibst. Dieses Abenteuer ist für einen Spieler mit einem normalen Xbox-Controller gedacht; Besatzungsmitglieder und Offiziere sind Spielfiguren, keine weiteren menschlichen Spieler. Das Zusammenspiel von Kapitän an Land und Schiff auf See bestimmt das Tempo dieser ursprünglichen Xbox-Version.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Pirates of the Caribbean für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Pirates of the Caribbean

Akella entwickelte Pirates of the Caribbean, das Bethesda 2003 für Xbox und PC veröffentlichte. Das Projekt begann als Sea Dogs II, eine Fortsetzung von Akellas früherem Piratenrollenspiel. Während der Entwicklung kam eine Vereinbarung mit Disney zustande und der Name änderte sich. Das Konzept mit Segeln, Handel und einem Kapitän, der an Land Aufträge erledigt, blieb jedoch bestehen. Deshalb unterscheidet sich das Spiel von einem Action-Abenteuer, das Filmszenen in derselben Reihenfolge nacherzählt.

Bei der Präsentation 2003 bezeichnete Bethesda das Schiff als zweiten Charakter: So wie Nathaniel bessere Waffen erhält, wächst seine Schlagkraft durch bessere Schiffe und Besatzungen. Das erklärt, weshalb Geldverdienen und Versorgung neben Schwertkämpfen viel Raum einnehmen. Die Entwickler verbanden eine Welt kolonialer Interessen mit Geistergeschichten, die Wirklichkeit werden. Die Black Pearl stellt die Disney-Verbindung her, während Nathaniel Hawk die Geschichte als eigener Hauptheld trägt und nicht Jack Sparrow Platz macht.

Auch die ursprünglichen Credits zeigen diese Zusammenarbeit: Akella entwickelte das Spiel, Bethesda übernahm zusätzliche Produktion und Disney stellte die Lizenz. Keira Knightley sprach die Erzählung ein. Diese Ausgabe ist von späteren Pirates-of-the-Caribbean-Spielen getrennt, darunter die LEGO-Umsetzung und Abenteuer um Jack Sparrow. Deren gemeinsames Spielen an einem Bildschirm, Figuren oder Missionen gehören nicht zu diesem Rollenspiel. Hier bilden Schiffsverwaltung und Nathaniels Reise die Grundlage eines eigenständigen Abenteuers, das ausschließlich ein Spieler steuert.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Sid Meier's Pirates! auf Xbox Original teilt die karibischen Meere, Handel, Kanonen und das Kapitänsleben. Es zerlegt dieses Leben in kurze Aktivitäten wie Duelle und Tanzen, mit einer Laufbahn rund um Ruhm und Beute. Pirates of the Caribbean konzentriert sich stärker auf Nathaniel Hawk, Gespräche und eine durchgehende Hauptaufgabe. An Land läufst du selbst durch Städte und Gebiete, statt hauptsächlich getrennte Aktivitäten zu verbinden.

The Elder Scrolls III: Morrowind für Xbox Original lässt ebenfalls Freiraum, Gespräche, Handel und Aufgaben in eigener Reihenfolge anzugehen. Dort erstellst du einen Charakter und reist durch eine Fantasiewelt mit Magie und rivalisierenden Gilden. Pirates of the Caribbean hat den festgelegten Kapitän Nathaniel und macht sein Schiff zu einem zweiten Teil deiner Entwicklung. Der Wechsel zwischen Erkundung zu Fuß und Seeschlachten ersetzt die Reise durch Vvardenfells Ruinen und Siedlungen.

Fable verbindet auf Xbox Original Schwertkämpfe, Charakterentwicklung und eine Welt, deren Bewohner auf deinen Helden reagieren. Steuerung und Aufgaben richten sich dort viel direkter auf die Handlungen eines Abenteurers. Pirates of the Caribbean gibt Geld, Besatzung und Schiffswahl mehr Gewicht bei deinem nächsten Schritt. Beide bieten Abstecher neben der Haupthandlung, doch das Piratenspiel verlangt zwischen Kämpfen häufiger Vorbereitung und Verwaltung.

Jade Empire für Xbox Original erzählt durch Gespräche und Kämpfe ein Abenteuer mit Begleitern, die jeweils eigene Hintergründe haben. Du lernst Kampfstile und setzt sie direkt gegen Gegner ein. Auch in Pirates of the Caribbean sprichst und kämpfst du selbst, doch ein großer Teil des Abenteuers findet auf See statt. Offiziere und Besatzung unterstützen einen Kapitän, der über Handel, Kanonen und sein Schiff nachdenken muss, statt vorwiegend über persönliche Kampfkunst.

Star Wars: Knights of the Old Republic auf Xbox Original baut mit Missionen, Charakterwerten und Gesprächen eine Reise durch verschiedene Welten auf. Du kannst Kämpfe pausieren, um deiner Gruppe Befehle zu geben. Pirates of the Caribbean lässt dich dagegen während Seeschlachten und Schwertkämpfen selbst steuern. In beiden zählen Ausrüstung und gesammelte Erfahrung, doch bei Nathaniel sind Besatzung und gewähltes Schiff wichtige Bestandteile seiner Möglichkeiten.