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PlayStation 1

Nightmare Creatures (Nur Disc) - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Nightmare Creatures für PlayStation 1

Nightmare Creatures für PlayStation 1 verbindet ein Horrorabenteuer mit Nahkämpfen im London des Jahres 1834. Die Brotherhood of Hecate hat die Stadt mit Monstern überflutet. Du wählst den Mönch Ignatius Blackward oder die Schwertkämpferin Nadia und suchst den Mann hinter dem Ausbruch, Adam Crowley. Dein Weg führt durch Straßen, Kanalisation und Hafengebiete, wo Werwölfe und andere entstellte Wesen zwischen den Gebäuden auftauchen. Jede Figur besitzt eigene Angriffstechniken, die du mit unterschiedlichen Tastenkombinationen ausführst.

Blocken, Ausweichen und der richtige Abstand sind wichtig, sobald ein Gegner zurückschlägt. Außerdem untersuchst du zerstörbare Gegenstände, sammelst Hilfsmittel und suchst Durchgänge, um weiterzukommen. Die Adrenalinanzeige gibt der Erkundung einen eigenen Rhythmus: Besiegte Monster füllen sie auf, während längeres Umherlaufen sie sinken lässt. Ist sie leer, verlierst du Lebensenergie. Unterwegs musst du deshalb abwägen, ob du noch einen Seitenweg erkundest oder zunächst einen Gegner aufsuchst.

Du spielst allein mit einem PlayStation-Controller; die Richtungstasten werden unterstützt. Nach einem abgeschlossenen Level kannst du über Save Level And Continue auf einer Speicherkarte in Steckplatz 1 speichern. Dabei bleiben auch deine gesammelte Ausrüstung und die übrigen Leben erhalten. Password And Continue liefert stattdessen einen Code für den nächsten Level mit vorgegebener Ausrüstung. Codes und Speicherkartendaten sind also nicht ganz dasselbe. Das Kampfabenteuer bietet kein gemeinsames Spiel für zwei Personen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du eine einzelne Disc für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Nightmare Creatures für PlayStation 1 erhältst du eine einzelne Disc. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Nightmare Creatures

Das französische Kalisto entwickelte Nightmare Creatures in einer Zeit, in der die Vergangenheit des Studios mit kleineren Action- und Puzzlespielen größeren eigenen Projekten wich. 1997 erschienen neben diesem Spiel auch Dark Earth und Ultimate Race Pro. Gründer Nicolas Gaume beschreibt diese Projektgruppe in einem späteren Rückblick als wichtigen Schritt für das Unternehmen. Nightmare Creatures gab Kalisto dabei eine eigene Horrorwelt mit einer Stadt des neunzehnten Jahrhunderts und zwei Helden, die ihre Gegner direkt angingen.

Die Musik stammte von Frédéric Motte, der auch unter dem Namen Moby arbeitete. In einem Interview erzählt er, dass er hier erstmals Metal mit echten Gitarren für ein Spiel machen konnte. Daneben schrieb er düstere Umgebungsmusik für die Level. Die ursprüngliche PlayStation-Ausgabe nutzte dafür Audiotracks auf der CD. Diese Verbindung aus Gitarrenmusik und unheilvollen Klängen passte zu einem Spiel, das sowohl Straßenkämpfe als auch die Bedrohung einer verlassenen Stadt vermitteln wollte.

Das erste Nightmare Creatures erschien 1997 für PlayStation und erhielt später einen Nachfolger. Der zweite Teil folgte Herbert Wallace und änderte mehrere Spielelemente. Die ursprüngliche Folge bleibt an der Wahl zwischen Ignatius und Nadia, ihren eigenen Bewegungen und der Adrenalinanzeige erkennbar. Auch die Stadtgeschichte nutzt die Handlung auf eigene Weise: Der Brand von London und das Tagebuch von Samuel Pepys werden Teil einer erfundenen Geschichte um verbotene Experimente. So verbindet das Spiel reale Namen mit seinen Monstern und der geheimen Bruderschaft.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Nightmare Creatures II für PlayStation 1 setzt die gewaltsamen Kämpfe gegen entstellte Monster fort, lässt dich aber Herbert Wallace steuern, statt zwischen Ignatius und Nadia zu wählen. Der Nachfolger hat somit einen anderen Helden und Hintergrund. Im ersten Teil bestimmt deine Wahl, welche Angriffsketten du nutzt, während dich die Adrenalinanzeige weiterhin zum Kämpfen antreibt. Beide verbinden Horror mit körperlichen Angriffen; ihre Geschichten und Fortschrittssysteme sind nicht austauschbar.

MediEvil teilt die Nahkämpfe, die Erkundung gruseliger Umgebungen und die vielen ungewöhnlichen Gegner. Sir Daniel Fortesque zieht allerdings durch ein märchenhaftes Reich mit viel Humor, während Nightmare Creatures ein blutigeres London zeigt. In MediEvil sammelst du verschiedene Waffen und füllst den Chalice, indem du Feinde besiegst. Die Kämpfe in Nightmare Creatures drehen sich stärker um die Bewegungen des gewählten Helden und das Auffüllen von Adrenalin unterwegs.

Resident Evil lässt dich ebenfalls den Hintergrund eines Monsterausbruchs untersuchen. Dort erkundest du ein Herrenhaus, kombinierst Gegenstände und sparst knappe Munition für gefährliche Begegnungen. Nightmare Creatures reiht häufiger mehrere direkte Kämpfe aneinander und gibt beiden Helden eine eigene Nahkampfwaffe mit Angriffsketten. Auch die Kamera unterscheidet sich: Resident Evil verwendet feste Blickwinkel, während du in Nightmare Creatures der Figur von hinten durch Straßen und Kanalisation folgst.

Legacy of Kain: Soul Reaver bietet wie Nightmare Creatures eine verfallene dreidimensionale Welt und Kämpfe gegen übernatürliche Wesen. Raziel wechselt außerdem zwischen der materiellen und der Geisterwelt, um Wege zu öffnen und Rätsel zu lösen. Nightmare Creatures gliedert sein Abenteuer in einzelne Level durch London und sorgt mit der Adrenalinanzeige für ständigen Druck. Soul Reaver verlangt häufiger, die Umgebung nach dem Erhalt einer neuen Fähigkeit erneut zu betrachten.

Tomb Raider verbindet wie Nightmare Creatures Erkundung, Sprünge und Gefahren in dreidimensionalen Umgebungen. Lara Croft erklimmt größere Bauwerke und löst räumliche Rätsel, wobei Schusswaffen ihre wichtigste Verteidigung bilden. Nightmare Creatures legt wesentlich mehr Gewicht auf Kämpfe in Armreichweite und das richtige Timing beim Blocken, Ausweichen und bei Angriffsketten. Während Lara eine Route ausführlich studieren kann, macht die sinkende Adrenalinanzeige in Nightmare Creatures längeres Stillstehen zusätzlich zu einem Risiko für deine Lebensenergie.