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PlayStation 1

Moto Racer Classics - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Moto Racer für PlayStation 1

Moto Racer für PlayStation 1 verbindet schnelle Straßenrennen mit Motocross auf unbefestigten Strecken. Auf Asphalt steuerst du ein Sportmotorrad durch lange Kurven und suchst Platz für einen Turbo-Wheelie. Auf Sand verlangen Sprünge und Rutschpartien ein anderes Timing. Die Motorräder haben unterschiedliche Eigenschaften bei Beschleunigung, Höchstgeschwindigkeit, Haftung und Bremsen. Du bemerkst deshalb nicht nur einen Kulissenwechsel: Auch die Art, wie du eine Kurve anfährst und wieder Tempo aufbaust, verändert sich.

Du übst eine Strecke, fährst ein Einzelrennen oder beginnst eine Meisterschaft mit abwechselnden Straßen- und Crosskursen. In dieser Serie musst du weit genug vorne landen, um weiterzukommen und zusätzliche Strecken freizuschalten. Während der Rennen hält dich ein Zeitlimit in Bewegung; Kontrollpunkte verlängern die verfügbare Zeit und speichern nicht deinen Fortschritt. Beim Zeitfahren verfolgst du ein Geistermotorrad, das eine frühere Leistung wiederholt. So erkennst du bessere Bremspunkte und Stellen, an denen du Tempo verlierst.

Zu zweit könnt ihr gleichzeitig ein Einzelrennen oder eine Meisterschaft auf einem horizontal oder vertikal geteilten Bildschirm fahren. Zwei normale PlayStation-Controller genügen; ein Multitap ist nicht nötig. Du wählst Automatik oder schaltest selbst und sicherst den Meisterschaftsfortschritt auf einer PlayStation-Speicherkarte. Das zusätzliche Tempo eines Wheelies verlangt einen einigermaßen geraden Abschnitt, denn auf einem Rad wird das Lenken schwieriger. Eine schnelle Runde entsteht deshalb aus sorgfältig gewählten Beschleunigungen und Kurven, nicht aus ständigem Drücken derselben Taste.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Moto Racer für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Moto Racer

Delphine Software International entwickelte Moto Racer, Electronic Arts veröffentlichte das Spiel 1997 für Windows und PlayStation. Das französische Studio war zuvor mit erzählerischen Spielen wie Another World und Flashback bekannt geworden. Dieses Motorradrennspiel schlug eine andere Richtung ein: kurze, schnelle Rennen in dreidimensionalen Umgebungen, mit Straßen- und Crossmotorrädern im selben Spiel. Die Kombination machte den Unterschied zwischen Asphalt und unbefestigten Kursen sofort sichtbar, ohne zwei getrennte Rennspiele für beide Motorradtypen zu benötigen.

Die PlayStation-Ausgabe erhielt eine eigene Konsolenumsetzung des gemeinsamen Spielens. Während Computerversionen Netzwerkfunktionen nutzen konnten, ließ diese Fassung zwei Menschen an einem Fernseher gegeneinander fahren. Die Originalanleitung beschreibt horizontale und vertikale Bildschirmteilung und erlaubt auch eine Meisterschaft für zwei Spieler. Die Steuerung mit dem normalen Controller, die Wahl zwischen Automatik und Handschaltung sowie Speichern auf einer Speicherkarte passten zum Spielen auf der PlayStation zu Hause. Die Rennen blieben auf Tempo, Kontrollpunkte und direkte Neustarts ausgerichtet.

Moto Racer wuchs anschließend zu einer Reihe mit unter anderem Moto Racer 2 und Moto Racer World Tour. Diese Fortsetzungen ergänzten eigene Strecken und Systeme und dürfen nicht mit dem ersten Spiel gleichgesetzt werden. Der Classics-Hinweis dieser Produktausführung bezeichnet eine Neuauflage, nicht den Streckeneditor von Moto Racer 2 oder Zusatzinhalte späterer Teile. Diese Beschreibung bleibt deshalb beim ursprünglichen PlayStation-Spiel von 1997 und seinem Wechsel zwischen Straßenrennen, Motocross, Zeitfahren und lokalem Duell.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Moto Racer 2 setzt auf PlayStation den Wechsel zwischen Straßenrennen und Motocross fort, sodass sich der Übergang zwischen Asphalt und Sand vertraut anfühlt. Das Sequel ergänzt jedoch einen Streckeneditor und ein größeres eigenes Kursangebot. Das erste Moto Racer dreht sich um das Lernen und Freischalten seiner festen Strecken. Beide lassen dich Motorräder durch Kurven lenken und Sprünge nehmen, doch eigene Routen zu bauen ist ein Unterschied des zweiten Teils und gehört nicht zu dieser Classics-Ausgabe.

Moto Racer World Tour behält schnelle Motorradrennen und verschiedene Untergründe bei, erweitert die Formel jedoch um zusätzliche Disziplinen und eine eigene Reise durch Rennumgebungen. Das erste Moto Racer nutzt eine kompaktere Meisterschaft, in der der Wechsel zwischen Straßen- und Crossmotorrad die wichtigste Abwechslung bildet. In beiden musst du einen Sprung zusammen mit der nächsten Kurve planen, doch World Tour hat eigene Kurse und eine eigene Rennstruktur, nicht bloß eine andere Verpackung.

Road Rash teilt Motorradrennen und den Kampf um eine gute Position, macht Auseinandersetzungen mit anderen Fahrern aber zu einem wichtigen Rennbestandteil. Dort versuchst du Gegner auch mit Schlägen aus dem Rhythmus zu bringen. Moto Racer lässt Waffen und Straßenkämpfe außerhalb seines Kerns und konzentriert sich auf Ideallinien, Turbo-Wheelies und das rechtzeitige Erreichen von Kontrollpunkten. Die Spannung entsteht deshalb vor allem durch Tempo und Lenkarbeit statt durch das Ausschalten von Rivalen.

Jet Rider 2 nutzt schwebende Rennfahrzeuge, die über Land und Wasser fahren und mithilfe eines magnetischen Greifhakens enge Kurven nehmen können. Moto Racer bleibt bei Motorrädern auf Asphalt und unbefestigtem Boden, mit Bremsen und Einlenken als Kurvengrundlage. Beide betonen Höhenunterschiede und den Erhalt der Geschwindigkeit nach einem Sprung. Schwebetechnik und Greifhaken von Jet Rider 2 verlangen jedoch ein anderes Timing als das Landen und erneute Beschleunigen eines Crossmotorrads.

Ridge Racer Type 4 bietet ebenfalls schnelle PlayStation-Rennen mit deutlich stilisierten Umgebungen, nutzt aber Autos und eine klare Unterscheidung zwischen Haftung und Driften. In Moto Racer bestimmt auch der Motorradtyp die Vorgehensweise: Ein Straßenmotorrad folgt anderen Linien als eine Crossmaschine zwischen Sprüngen. Das gemeinsame Geschwindigkeitsgefühl verbindet die Spiele, während Wheelie, Landung und Kontrollpunkte hier andere Entscheidungen verlangen als ein lange gehaltener Drift im Auto.