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PlayStation 1

Mortal Kombat 3 - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Mortal Kombat 3 für PlayStation 1

Mortal Kombat 3 für PlayStation 1 verlegt die Kämpfe gegen Shao Kahn auf eine verwüstete Erde. Du wählst unter anderem Liu Kang, Sonya, Sub-Zero oder einen der kybernetischen Ninjas und kämpfst dich durch eine Reihe von Gegnern. Die digitalisierten Kämpfer stehen sich in zweidimensionalen Arenen gegenüber, vor Straßen, Dächern und der U-Bahn. In jeder Runde hältst du Abstand, provozierst einen Angriff und erkennst den richtigen Moment für deinen eigenen Schlag.

Mit der Run-Taste überbrückst du schnell den Abstand zum Gegner, solange deine Ausdaueranzeige es zulässt. Festgelegte Folgen aus Schlägen und Tritten bilden Kombos, während das Blocken eine eigene Taste hat. An bestimmten Stellen kann ein gut platzierter Aufwärtshaken den Kampf in ein anderes Stockwerk verlagern. Spezialangriffe unterscheiden sich je nach Figur; nach der entscheidenden Runde kannst du eine Fatality versuchen. Die drastischen Abschlussaktionen und das Blut machen dies zu einem gewalttätigen Kampfspiel.

Du spielst allein gegen den Computer oder mit zwei gewöhnlichen PlayStation-Controllern direkt gegen einen zweiten Spieler am selben Fernseher. Im Solospiel wählst du einen Weg mit Gegnern; für direkte Duelle könnt ihr gemeinsam Kombat Kodes eingeben, die die Kampfbedingungen verändern. Die ursprüngliche PlayStation-Fassung setzt geänderte Einstellungen beim Ausschalten der Konsole zurück. Dies ist Mortal Kombat 3 mit seiner eigenen Kämpferauswahl, nicht Ultimate Mortal Kombat 3 oder das erweiterte Mortal Kombat Trilogy.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Mortal Kombat 3 für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Mortal Kombat 3

Midway brachte Mortal Kombat 3 1995 zunächst in die Spielhallen; später im selben Jahr folgte die PlayStation-Fassung. Die Reihe hatte bereits zwei Teile hinter sich, deren Bild digitalisierte Schauspieler, geheime Angriffe und gewalttätige Abschlussaktionen prägten. Der dritte Teil verlagerte den Konflikt deutlich auf die von Shao Kahn besetzte Erde. Städtische Hintergründe und neue Figuren wie Sektor und Cyrax verliehen dieser Folge ein anderes Aussehen als den früheren Turnieren.

Die wichtigsten Änderungen betrafen das Tempo. Rennen machte das Zurückweichen weniger sicher, und feste Kombos belohnten präzise aufeinanderfolgende Tasteneingaben. Eine gelungene Eröffnung führte dadurch oft zu mehr als einem einzelnen Treffer. Gleichzeitig blieb die bekannte Struktur erhalten: ein gewählter Kämpfer, kurze Runden und ein Weg über stärkere Gegner. Die PlayStation bewahrte diesen zweidimensionalen Ansatz, während andere frühe Kampfspiele der Konsole ihre dreidimensionalen Figuren betonten.

Noch 1995 erschien die Überarbeitung Ultimate Mortal Kombat 3, bevor Mortal Kombat Trilogy 1996 Bestandteile der früheren Spiele zusammenführte. Diese Entwicklung erklärt, weshalb bekannte Namen nicht automatisch in dieser ursprünglichen Auswahl auftauchen. Scorpion gehört beispielsweise nicht zur spielbaren Grundbesetzung von Mortal Kombat 3. Diese PlayStation-Disc bewahrt die frühere Stufe der Reihe: die Invasionsgeschichte, das neue Laufsystem und die besondere Mischung aus zurückkehrenden Kriegern und Neuzugängen von 1995.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Mortal Kombat Trilogy verwendet auf PlayStation 1 dieselbe Grundlage aus Rennen, Blocken und festen Kombos, holt aber wesentlich mehr Figuren aus den ersten Spielen zurück. Scorpion und Kitana fehlen in der Grundauswahl von Mortal Kombat 3 und sind in Trilogy dabei. Außerdem ergänzt Trilogy die Aggressor-Anzeige. Mortal Kombat 3 hält dagegen die ursprüngliche Besetzung des dritten Teils zusammen, sodass du weniger unterschiedliche Gegner und Angriffsmuster gleichzeitig lernen musst.

Mortal Kombat 4 verwandelt die Kämpfer auf PlayStation 1 in dreidimensionale Modelle und ergänzt die Duelle um Waffen. Die Run-Taste und mehrere vertraute Techniken verbinden es mit Mortal Kombat 3, doch Darstellung und Möglichkeiten verändern sich. In Mortal Kombat 3 siehst du digitalisierte Schauspieler aus einer festen Seitenansicht. Besonders deutlich wird der Unterschied beim Vergleich der alten Bewegungen derselben Figuren mit ihren späteren polygonalen Ausführungen.

Auch Tekken 2 bietet auf PlayStation 1 kurze Duelle mit einer Figur, deren Fähigkeiten du beherrschen lernst. Die Tasten sind dort einzelnen Armen und Beinen zugeordnet, während Mortal Kombat 3 hohe und tiefe Angriffe mit eigenen Block- und Lauftasten verbindet. Tekken 2 verwendet polygonale Kämpfer und hat keine Fatalities. In beiden Spielen übst du Timing und bestrafst verfehlte Angriffe, doch die erforderlichen Tastenfolgen fühlen sich deutlich anders an.

Street Fighter Alpha 2 behält auf PlayStation 1 wie Mortal Kombat 3 eine zweidimensionale Spielfläche bei. Gezeichnete Figuren, drei Stärken für Schläge und Tritte und eine aufgeladene Superanzeige geben dem Kampf jedoch einen anderen Aufbau. Du blockst durch Zurückdrücken statt mit einer eigenen Taste. In Mortal Kombat 3 bestimmen Run-Anzeige, feste Kombos und Abschlussaktionen stärker, wie du vorrückst und ein gewonnenes Duell beendest.

Soul Blade dreht sich auf PlayStation 1 um Kämpfe mit Schwertern und anderen Waffen. Waffenreichweite und Arenarand verlangen ständig Aufmerksamkeit; ein Ring-out kann das Duell entscheiden. Mortal Kombat 3 nutzt vor allem unbewaffnete Techniken, Projektile und bestimmte Abschlussaktionen in seinen seitlich betrachteten Arenen. In beiden Spielen lernst du deinen Kämpfer kennen, doch die Positionierung an einer Ringkante spielt in Soul Blade eine ganz andere Rolle.