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Xbox-Original

Metal Arms Glitch in the System (Duits) - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Metal Arms: Glitch in the System für Xbox Original

Metal Arms: Glitch in the System für Xbox Original verbindet einen Third-Person-Shooter mit Sprüngen, Fahrzeugen und Robotern, die du übernehmen kannst. Du spielst Glitch, einen beschädigten Roboter, der sein Gedächtnis verloren hat. Auf dem Planeten Iron Star hilft er dem Widerstand gegen General Corrosive und seine Mil-Armee. Zwischen Metallgebäuden und Industrieanlagen suchst du einen Weg nach vorn, während Gegner aus verschiedenen Richtungen schießen. Glitch bleibt im Bild, und gleichzeitig musst du den Raum um ihn herum im Blick behalten.

Die Waffen verändern mehr als nur die Höhe des Schadens. Du kannst Teile gegnerischer Roboter abschießen und ihre Bewegungen stören. Ein robuster Gegner wird weniger gefährlich, wenn du seine Angriffsmöglichkeiten ausschaltest. Mit dem Übernahmewerkzeug steuerst du andere Roboter und nutzt ihre eigene Bewaffnung. Manche Situationen verlangen schwere Geschütze, andere eine andere Position oder ein Fahrzeug. Du wechselst zwischen Schießen, Bewegung und dem Einsatz von Maschinen in der Umgebung.

Die Kampagne enthält mehr als vierzig Missionen und wird allein gespielt. Geheime Chips geben dir einen Grund, auch Nebenwege zu erkunden. Daneben gibt es separate Arenen für bis zu vier Spieler an derselben Xbox, wobei jeder Teilnehmer einen eigenen Controller benötigt. Verschiedene Roboter, Fahrzeuge und Regeln verändern dort die Kämpfe gegeneinander. Diese Partien sind von Glitchs Geschichte getrennt; aus der Kampagne wird kein gemeinsames Abenteuer.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Dies ist die deutsche PAL-Ausgabe von Metal Arms: Glitch in the System, wie beim Produkt angegeben. Das Produktfoto zeigt die deutsche USK-Kennzeichnung. Die deutsche Ausgabe hat eine deutsche Sprachausgabe. Englische Spieltexte oder eine englische Sprachausgabe sind bei diesem Exemplar nicht garantiert; gehe dafür nicht von der allgemeinen Sprachinformation oben aus.

Anleitung

Bei Metal Arms: Glitch in the System für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Metal Arms: Glitch in the System

Swingin' Ape Studios entwickelte Metal Arms: Glitch in the System; Sierra Entertainment und Vivendi Universal Games veröffentlichten es 2003 für Xbox, GameCube und PlayStation 2. Die ursprüngliche Veröffentlichungsmeldung stellte das Übernehmen anderer Roboter als wichtigen Bestandteil des Designs vor. Dabei ging es nicht bloß um eine zusätzliche Waffe: Ein anderer Roboterkörper konnte verändern, wie du einen Kampf angehst. Diese Xbox-Ausgabe gehört zu jenem ursprünglichen Konsolenprojekt.

Das Roboterthema macht Schäden sichtbar, ohne menschliche Soldaten nachzuahmen. Abgetrennte Teile zeigen unmittelbar, was deine Schüsse angerichtet haben. Dieselbe Welt enthält Werkstätten, Maschinen und Fahrzeuge, wodurch die Bewaffnung zur Umgebung passt. Der Gegensatz zwischen Glitchs kleiner Gestalt und größeren Gegnern erhält dadurch praktische Bedeutung. Du musst einen schweren Gegner nicht immer auf dieselbe Weise bekämpfen; seine eigene Ausrüstung kann zu einem Teil deiner Lösung werden.

Auch die Verbindung zwischen Kampagne und Arenen passt zu diesem Aufbau. Versteckte Chips machen das Durchsuchen der Missionen über die Geschichte hinaus nützlich und helfen, zusätzliche Kampfgebiete freizuschalten. Die lokalen Kämpfe verwenden anschließend bekannte Waffen und steuerbare Roboter in einer anderen Situation. Du lernst die Maschinen zunächst auf Glitchs Reise kennen und trittst später damit gegen andere Spieler an. Die Xbox-Version unterstützt dabei vier Teilnehmer an einer Konsole, während die Geschichte selbst für einen Spieler bleibt.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Scrapland und Metal Arms: Glitch in the System bauen auf Xbox Original eine Welt um Roboter und die Nutzung anderer Körper auf. Scrapland macht diese Fähigkeit zu einem Mittel, um Zugang zu Orten zu bekommen und einen Mord zu untersuchen. Metal Arms nutzt übernommene Roboter hauptsächlich in Kämpfen. Den Unterschied bemerkst du bei jedem Wechsel: Du suchst eine brauchbare Identität oder wählst Waffen, die eine Gruppe von Gegnern ausschalten können.

Brute Force und Metal Arms: Glitch in the System sind Third-Person-Shooter auf Xbox Original, in denen unterschiedliche Kampfmöglichkeiten deine Vorgehensweise verändern. Brute Force lässt dich zwischen vier festen Teammitgliedern mit eigenen Talenten wechseln. Metal Arms beginnt mit Glitch und lässt dich gegnerische Maschinen übernehmen. Ersteres verlangt die Kombination eines festen Teams; Letzteres macht den Roboter vor dir zu einer möglichen vorübergehenden Verstärkung.

Destroy All Humans! und Metal Arms: Glitch in the System verbinden auf Xbox Original Schießen aus der dritten Person mit außerirdischer Technik und schwarzem Humor. Crypto setzt unter anderem Telekinese und eine fliegende Untertasse gegen eine menschliche Gesellschaft ein. Glitch kämpft dagegen in einer vollständig mechanischen Welt und übernimmt andere Roboter. Beide verändern einen Kampf durch besonderes Werkzeug, doch der Körper des Gegners spielt bei Metal Arms eine unmittelbarere Rolle.

Halo: Combat Evolved und Metal Arms: Glitch in the System lassen dich auf Xbox Original zwischen Schusswaffen und Fahrzeugen wechseln. Halo zeigt die Action meist durch die Augen des Master Chief und gibt Kämpfen Raum auf außerirdischen Schlachtfeldern. Metal Arms hält Glitch sichtbar und ergänzt Sprünge sowie übernehmbare Roboter. Dadurch achtest du häufiger auf die Position deines eigenen Körpers und auf die Maschine, die einen anderen Weg durch eine Konfrontation ermöglichen könnte.

Oddworld: Stranger's Wrath und Metal Arms: Glitch in the System geben ihren Waffen auf Xbox Original klar erkennbare Funktionen. Stranger verschießt lebende Munition, um Flüchtige anzulocken, festzusetzen oder auszuschalten. Glitch beschädigt Roboterteile und nutzt Maschinen mit anderen Angriffsmöglichkeiten. Beide belohnen die Wahl des passenden Werkzeugs für eine Situation; Kopfgeldjagd mit lebenden Gefangenen verlangt dabei etwas anderes als ein bewaffneter Roboteraufstand.