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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Medal of Honor / Medal of Honor: Underground für PlayStation 1
Medal of Honor / Medal of Honor: Underground dreht sich um zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten. Steuerung, Ziele und Fortschritt wurden für diese PlayStation 1-Version getrennt geprüft, damit die Beschreibung bei der angebotenen Disc bleibt und keine späteren Editionsinhalte verspricht. Einzelne Aufgaben und Spielrunden erweitern diesen Kern Schritt für Schritt. Geprüft wurde, was man in der ursprünglichen PlayStation 1-Fassung tatsächlich steuert, welcher Fortschritt auf der physischen Ausgabe liegt und welches Zubehör separat nötig sein kann. So bleiben Tempo, Herausforderung und Handlungen konkret, ohne Merkmale anderer Fassungen oder späterer Neuauflagen zu übernehmen.
Medal of Honor / Medal of Honor: Underground baut den Fortschritt um zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten auf. Neue Aufgaben verbinden Systeme und verlangen mehr Übersicht. Du lernst, welche Aktionen, Ausrüstung oder Wege passen, und bemerkst sofort, wo Timing oder Vorbereitung besser sein können. So erhält die Kampagne einen klaren Rhythmus, ohne Funktionen anderer Plattformen oder späterer Neuauflagen dieser PlayStation 1-Disc zuzuschreiben.
Diese Beschreibung gilt für die physische PlayStation 1-Ausgabe von Medal of Honor / Medal of Honor: Underground. Disc und Produkttitel bestimmen die Edition. Zu diesem Spiel in Box gehört die gedruckte Originalanleitung, sofern der Titel nicht ausdrücklich ihr Fehlen nennt.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Medal of Honor / Medal of Honor: Underground für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Medal of Honor / Medal of Honor: Underground
DreamWorks Interactive entwickelte Medal of Honor / Medal of Honor: Underground; Electronic Arts veröffentlichte die PlayStation 1-Ausgabe am 2002. Das Projekt fand seinen Platz durch zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten. Diese physische Fassung gilt als ursprüngliche PlayStation 1-Veröffentlichung; spätere Patches, Downloads, Remaster und Nachfolger werden der Disc nicht stillschweigend hinzugefügt. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die Ausgabe erschien in einer Generation, in der größere Welten, schneller Speicher und Netzwerkdienste zunehmend neben Disc-Inhalten standen. Darum werden Kampagne, lokale Funktionen und Editionsinhalt von Konten, Servern und Codes getrennt. So wird klar, was historisch zu Medal of Honor / Medal of Honor: Underground gehörte und was später oder extern war. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
Die PlayStation 1-Ausgabe von Medal of Honor / Medal of Honor: Underground wurde getrennt auf Plattform, Produkttitel, Lieferung und ursprüngliche Spielhilfe geprüft. Die Beschreibung wahrt technische und inhaltliche Grenzen. Historische Onlinefunktionen werden nicht verfügbar zugesagt; nachweisbare Solo- und lokale Disc-Inhalte bleiben die Grundlage. Gestaltung, Steuerung und Fortschritt wurden außerdem im ursprünglichen Veröffentlichungskontext geprüft, damit sammelbare Inhalte und spätere Dienständerungen getrennt bleiben.
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Syphon Filter ist auf PlayStation 1 ein konkreter Vergleich für Medal of Honor / Medal of Honor: Underground. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Medal of Honor / Medal of Honor: Underground betont zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten. Syphon Filter nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Syphon Filter zuzuschreiben.
Quake II ist auf PlayStation 1 ein konkreter Vergleich für Medal of Honor / Medal of Honor: Underground. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Medal of Honor / Medal of Honor: Underground betont zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten. Quake II nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Quake II zuzuschreiben.
Alien Resurrection ist auf PlayStation 1 ein konkreter Vergleich für Medal of Honor / Medal of Honor: Underground. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Medal of Honor / Medal of Honor: Underground betont zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten. Alien Resurrection nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Alien Resurrection zuzuschreiben.
Spec Ops: Covert Assault ist auf PlayStation 1 ein konkreter Vergleich für Medal of Honor / Medal of Honor: Underground. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Medal of Honor / Medal of Honor: Underground betont zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten. Spec Ops: Covert Assault nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Spec Ops: Covert Assault zuzuschreiben.
Duke Nukem: Time to Kill ist auf PlayStation 1 ein konkreter Vergleich für Medal of Honor / Medal of Honor: Underground. Beide teilen Genreeigenschaften, doch Medal of Honor / Medal of Honor: Underground betont zwei vollständige Zweiter-Weltkrieg-Shooter, Jimmy Patterson und Manon Batiste als eigene Hauptfiguren sowie Missionen mit Infiltration, Sabotage und Feuergefechten. Duke Nukem: Time to Kill nutzt andere Regeln, Fortschritt oder Steuerung, wodurch Ziele und Rhythmus anders wirken. Der Vergleich klärt den eigenen Charakter, ohne Funktionen von Duke Nukem: Time to Kill zuzuschreiben.