Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
MechWarrior 2: Arcade Combat Edition für PlayStation 1
MechWarrior 2: Arcade Combat Edition für PlayStation 1 setzt dich im Kampf zwischen Clan Wolf und Clan Jade Falcon ins Cockpit eines BattleMechs. Du wählst eine Kriegsmaschine, liest den Auftrag und ziehst auf ein dreidimensionales Schlachtfeld. Laser, Raketen und andere Waffen haben jeweils ihre eigene Reichweite und Verwendung. Du entscheidest, welche verfügbare Waffenvariante du mitnimmst, und kannst Waffen gruppieren, damit ein einziger Angriff mehrere Systeme gleichzeitig abfeuert.
Auch in dieser actionbetonten Konsolenfassung bleibt Wärme wichtig. Dauerfeuer kann deine Maschine überhitzen; eine kurze Abkühlpause verhindert, dass sie mitten im Kampf abschaltet. Die Gewichtsgrenze einer Mission schränkt ein, welchen BattleMech du einsetzen kannst. Auf dem Schlachtfeld findest du vorübergehende Vorteile wie Unverwundbarkeit und eine höhere Feuerrate. Damit kannst du einen Angriff vorantreiben, musst aber weiterhin auf Beschuss und die Ziele deines Auftrags achten.
Die beiden Clans bieten zusammen 48 Kampagnenmissionen, darunter sechzehn zusätzliche Konsolenszenarien. Dazu kommen sechs Trainingsaufgaben und Instant Action für ein einzelnes Gefecht. Du spielst allein mit einem normalen PlayStation-Controller; ein spezieller Joystick ist nicht erforderlich. Mit einer PlayStation-Speicherkarte wird dein Fortschritt nach einer erfolgreich abgeschlossenen Mission automatisch gespeichert, nicht zu einem beliebigen Zeitpunkt im Kampf. Ohne Karte kannst du das Passwort des Auswertungsbildschirms notieren, um bereits abgeschlossene Missionen erneut aufzurufen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei MechWarrior 2: Arcade Combat Edition für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von MechWarrior 2: Arcade Combat Edition
Activision veröffentlichte das ursprüngliche MechWarrior 2 1995 für den PC. Das Spiel nutzte das BattleTech-Universum, in dem verfeindete Clans riesige laufende Kriegsmaschinen einsetzen. Die PlayStation-Ausgabe folgte 1997 unter dem Namen Arcade Combat Edition. Dieser Zusatz benennt einen echten Unterschied: Auf der Konsole verlagerte sich der Schwerpunkt auf schnelleres Schießen, Tastensteuerung und Boni auf dem Schlachtfeld. PC-Spiel und PlayStation-Fassung teilen somit einen Hintergrund, aber nicht einfach sämtliche Regeln und Möglichkeiten.
Die Konsolenkampagnen behielten Clan Wolf und Clan Jade Falcon als getrennte Konfliktparteien bei. Jeder Clan erhielt eine Hauptreihe mit sechzehn Aufträgen und zwei kürzere Reihen mit je vier. So kamen sechzehn Konsolenszenarien zu den beiden ursprünglichen Hauptkampagnen hinzu. Sechs Trainingsaufgaben behandelten unter anderem Bewegung, Waffeneinsatz und das Untersuchen von Zielen. Instant Action löste die Vorbereitung von der Handlung: Du wähltest Maschine, Planet und Waffenvariante, um direkt ein Gefecht zu beginnen.
Diese Änderungen zeigen, wie eine umfangreiche PC-Reihe für eine damalige Spielkonsole angepasst wurde. Hier wählst du verfügbare Waffenvarianten und bildest Feuergruppen. Die Vorbereitung verbindet so vorhandene Bewaffnung mit den Anforderungen deines nächsten Auftrags. Wärme und maximales Missionsgewicht bleiben dennoch erkennbare BattleTech-Entscheidungen. Automatisches Speichern nach erfolgreichen Aufträgen und Passwörter ermöglichen einzelne Spielsitzungen. Diese Ausgabe enthält keine PC-Netzwerkgefechte: Die Arcade Combat Edition für PlayStation 1 ist ein Abenteuer für einen Spieler.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Armored Core für PlayStation 1 schickt dich ebenfalls mit einem bewaffneten Roboter auf Missionen. Dort baust du deine Maschine aus einzelnen Köpfen, Rümpfen, Armen, Beinen und Waffen und erfüllst als Söldner Aufträge für Unternehmen. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition lässt dich einen BattleMech und eine verfügbare Waffenvariante innerhalb der Gewichtsgrenze einer Mission wählen. Vorbereitung und Feuerkraft verbinden beide; der Unterschied liegt vor allem im wesentlich freieren Zusammenbau einzelner Komponenten bei Armored Core.
Krazy Ivan für PlayStation 1 setzt dich ebenfalls hinter das Visier einer großen Kampfmaschine. Du durchquerst Gebiete der Erde, befreist Gefangene und bekämpfst eine außerirdische Invasion. Die Filmsequenzen mit Schauspielern und der russische Pilot geben diesem Abenteuer einen anderen Ton. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition dreht sich um den Konflikt zweier BattleTech-Clans und ihre getrennten Missionsreihen. Beide verbinden Cockpitaction mit schweren Waffen, doch hier verlangen Wärme und die BattleMech-Auswahl zusätzliche Aufmerksamkeit.
Descent für PlayStation 1 teilt die Cockpitansicht, feindlichen Maschinen und die Routensuche in einer dreidimensionalen Umgebung. Dein Schiff kann sich jedoch frei durch Bergwerksschächte drehen und bewegen; nach der Zerstörung des Reaktors musst du rechtzeitig entkommen. In MechWarrior 2: Arcade Combat Edition steuerst du einen laufenden BattleMech über Schlachtfelder. Du verfolgst andere Missionsziele und regelst die Wärme deiner Waffen. Schweben durch Tunnel und Laufen mit einer schweren Maschine bestimmen jeweils deinen Bewegungsraum.
CyberSled für PlayStation 1 lässt bewaffnete Fahrzeuge um Deckungen manövrieren und aufeinander schießen. Der Kampf dreht sich um einzelne Arenen und das Besiegen des anderen Piloten, mit direkten Duellen auf geteiltem Bildschirm. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition bietet stattdessen eine Solokampagne mit Briefings, Clans und aufeinanderfolgenden Aufträgen. In beiden liest du die Position eines feindlichen Fahrzeugs, doch ein kurzer Arenakampf verlangt ein anderes Vorgehen als eine Mission mit festen Zielen und Gewichtsgrenzen.
Alien Trilogy für PlayStation 1 verwendet ebenfalls eine Egoperspektive, verschiedene Waffen und Aufträge, die du zuerst lesen solltest. Dort läufst du als Ripley durch dunkle Gänge und beobachtest einen Bewegungsmelder, statt einen BattleMech zu steuern. MechWarrior 2: Arcade Combat Edition betont Kriegsmaschinen, Waffenvarianten und Wärme. Beide lassen dich Munition und Gefahr abwägen, doch die engen Durchgänge und herannahenden Aliens von Alien Trilogy vermitteln ein anderes Distanzgefühl als die größeren Maschinen auf einem Schlachtfeld.