Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Lucky Luke für PlayStation 1
Lucky Luke für PlayStation 1 ist ein Plattform- und Actionspiel, in dem du die entkommenen Dalton-Brüder verfolgst. Du reist durch Städte, Minen und andere Orte im Wilden Westen. Die meisten Abschnitte zeigen den Weg von der Seite, mit dreidimensionalen Figuren und Kulissen. Du springst über Lücken, duckst dich unter Gefahren hindurch und schaltest Gegner mit deinem Revolver aus. Für einen größeren Sprung kombinierst du Rennen und Springen; wer zu hastig vorgeht, verpasst leicht eine sichere Landestelle.
Unterwegs verschiebst du Gegenstände, betätigst Schalter und beseitigst mit Dynamit ein Hindernis. Einzelne Abschnitte ändern das Tempo: Im Saloon kämpfst du mit den Fäusten und auf einem fahrenden Wagen weichst du Hindernissen aus. Sammelst du die vier versteckten Bonusbuchstaben eines Levels, folgt eine zusätzliche Prüfung. Dort kannst du beispielsweise auf Flaschen schießen oder Armdrücken. Dollars geben dir außerdem einen Grund, dich abseits des direkten Wegs umzusehen.
Du spielst allein mit einem gewöhnlichen PlayStation-Controller und den Richtungstasten. Der Hund Rantanplan markiert in bestimmten Levels einen Zwischenpunkt zum Fortsetzen während des Spielens. Für eine spätere Spielrunde nutzt du ein Bildpasswort aus vier Gesichtern. Beim Händler kostet ein solches Passwort hundert gesammelte Spieldollars, ein zusätzliches Leben dreißig. Notiere den angezeigten Code, bevor du weitergehst. Das ist kein freies Speichern an jedem beliebigen Punkt, und der Zwischenpunkt bei Rantanplan ersetzt das Passwort nicht.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Diese Ausgabe von Lucky Luke hat eine niederländischsprachige Verpackung. Eine englische Sprachauswahl wurde für dieses Exemplar nicht bestätigt.
Anleitung
Bei Lucky Luke für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Lucky Luke
Lucky Luke erschien 1998 für PlayStation bei Infogrames. Das Spiel schöpft aus der Comicwelt von Morris, mit dem gelassenen Cowboy, seinem Pferd Jolly Jumper und den immer wiederkehrenden Daltons. Der Verlag hatte schon zuvor europäische Comicfiguren auf Computer und Konsolen gebracht. Bei Lucky Luke dient die Verfolgung der entkommenen Brüder als Anlass für eine Reise durch unterschiedliche Westernschauplätze. Du musst kein bestimmtes Comicalbum kennen, um die Aufgaben zu verstehen.
Die PlayStation-Ausgabe wird Ocean zugeschrieben und verbindet einen klassischen seitlichen Spielweg mit dreidimensionalen Bildern. Das passt zu einer Zeit, in der Plattformspiele unterschiedliche Wege vom gezeichneten Charakter zum Polygon suchten. Der Aufbau blieb vertraut: ein Gebiet durchqueren, Hindernisse überwinden und danach eine neue Umgebung erreichen. Verschiedene Sonderabschnitte änderten vorübergehend die Regeln, etwa der Faustkampf im Saloon und das Lenken eines Wagens. So erhielt die Comicreise innerhalb eines Spiels mehrere Arten von Action.
Auf dieses erste PlayStation-Spiel folgte später Lucky Luke: Western Fever, ein eigenständiges Abenteuer mit anderer Präsentation und anderem Aufbau. Das hier beschriebene Spiel basiert auf der Flucht der Daltons, Plattformwegen und Bildpasswörtern. Die niederländischsprachige Verpackung entspricht der Verbreitung des Comics in den Benelux-Ländern. Für den beschriebenen Spielinhalt bleibt die ursprüngliche PlayStation-Version maßgeblich; spätere Lucky-Luke-Spiele und ältere gleichnamige Handheldabenteuer besitzen eigene Levels und Regeln.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Rayman und Lucky Luke lassen dich überwiegend seitlich durch abgegrenzte Plattformlevels reisen. In beiden Spielen helfen sorgfältige Sprünge dabei, versteckte Funde und den Ausgang zu erreichen. Rayman nutzt vollständig gezeichnete Welten und baut seine Wege auf neuen Fähigkeiten auf, darunter dem Schweben mit den Haaren. Lucky Luke besitzt eine Westernumgebung mit dreidimensionalen Bildern, Revolver und Dynamit. Seine Saloonkämpfe und Wagenabschnitte unterbrechen den üblichen Plattformweg außerdem mit anderen Spielregeln.
Klonoa: Door to Phantomile verbindet wie Lucky Luke einen überwiegend seitlichen Weg mit dreidimensionalen Umgebungen. In beiden Spielen achtest du auf die Abstände zwischen Plattformen und auf versteckte Gegenstände. Klonoa setzt gefangene Gegner als Wurfgeschosse und als Hilfe für einen zusätzlichen Sprung ein, während Lucky Luke Rennen, Revolverschüsse und Dynamit nutzt. Klonoas Wege führen zudem deutlich um die Kulisse herum und Wechsel zwischen Vorder- und Hintergrund werden zu einem Teil der Rätsel.
Heart of Darkness teilt das seitliche Reisen, gefährliche Sprünge und das Überwinden von Hindernissen in einem klar abgegrenzten Bild. Andy muss das Timing von Gegnern und Fallen lernen, um seinen Hund zu retten. Lucky Luke nutzt einen leichteren Comicwestern mit Dollars, Bonusprüfungen und mehreren Leben. Die Verbindung liegt vor allem im Beobachten vor dem Bewegen: Bei Andy geht es um das Überleben einer präzisen Szene, bei Luke häufig um einen Weg mit Raum für zusätzliche Funde.
Hercules und Lucky Luke verbinden bekannte gezeichnete Helden mit Plattformaction und Gegnern, die den Weg versperren. Hercules nutzt sein Schwert und seine Kraft in einer mythologischen Filmwelt mit großen Kämpfen und Verfolgungsjagden. Luke besitzt Revolver, Dynamit und einzelne Westernprüfungen wie Faustkämpfe und Wagenfahrten. Beide Spiele verlangen Rennen und Springen, doch das Sammeln hat eine andere Bedeutung: Luke kann seine Dollars beim Händler für Leben oder ein Passwort ausgeben, um später weiterzuspielen.
Abe's Oddysee nutzt ebenfalls seitliche Bildschirmabschnitte, in denen Schalter, gefährliche Durchgänge und das Verstehen der Umgebung wichtig sind. Abe muss andere Mudokons retten und setzt Schleichen, Gespräche und das Übernehmen von Gegnern ein. Lucky Luke lässt dich deutlich direkter schießen und springen, mit einem Revolver als fester Ausrüstung. Das Nachdenken über den Weg verbindet beide, doch Abes Welt dreht sich um Flucht und Rettung unter Bedrohung; Luke unterbricht seine Verfolgung mit komischen Westernaktivitäten.