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PlayStation 1

Hugo De Zoektocht naar de Zonnestenen - PlayStation 1 - PS1

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Goed. Doosje heeft een barst bij de scharnier.

Hugo De Zoektocht naar de Zonnestenen für PlayStation 1

Hugo De Zoektocht naar de Zonnestenen für PlayStation 1 ist ein dreidimensionales Plattformabenteuer, in dem du ein Dorf der Kikurians retten möchtest. Scylla hat Don Croco einen riesigen Felsen in die Öffnung eines Vulkans legen lassen. Den drohenden Ausbruch kannst du mit drei magischen Sonnensteinen verhindern. Hugo sucht sie in einer alten Pyramide, einer verschneiten Berghöhle und einer Piratengrotte. Du springst über Lücken, weichst Hindernissen aus und folgst Wegen, die tiefer zu den Steinen führen.

Mit seiner Peitsche hält Hugo Gegner auf Abstand, während du unterwegs Edelsteine sammelst. Die Level wechseln die Perspektive: Manchmal läufst du in die Tiefe, manchmal verfolgst du die Handlung von der Seite und manchmal rennst du auf die Kamera zu. Dadurch musst du immer wieder neu einschätzen, wo ein Sprung endet und welche Gefahren von hinten kommen. Bewegliche Hindernisse und Feinde erschweren den Weg, besonders wenn du auch die Sammelobjekte am Rand mitnehmen möchtest.

Du spielst dieses Abenteuer allein mit einem gewöhnlichen PlayStation-Controller. Bewegung ist mit den Richtungstasten oder dem linken Analogstick möglich; Springen und Peitsche haben eigene Tasten. Zum Fortsetzen nutzt du Levelcodes, die du nach einem abgeschlossenen Level erhältst. Notiere sie, bevor du weitergehst, und gib sie später über Enter Level Code im Hauptmenü ein. Dieses System unterscheidet sich von einem vorübergehenden Kontrollpunkt innerhalb eines Levels. Das Spiel ist die eigenständige Suche nach den Sonnensteinen, nicht die frühere Hugo-Sammlung mit Fernsehspielen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Hugo De Zoektocht naar de Zonnestenen für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Hugo De Zoektocht naar de Zonnestenen

Hugo begann als Figur für interaktives Fernsehen in Dänemark. Die erste Fernsehsendung mit dem Troll erschien 1990. Das Unternehmen dahinter, Interactive Television Entertainment, gründete 1998 ITE Media für Spiele mit den bekannten Fernsehfiguren. Dadurch entwickelte sich Hugo auch außerhalb der Sendungen auf Computern und Spielkonsolen weiter. De Zoektocht naar de Zonnestenen erschien 2000 für PlayStation und gab ihm ein längeres Plattformabenteuer mit eigenem Beginn, Reiseziel und aufeinanderfolgenden Gebieten.

Der Schritt zu dreidimensionalen Umgebungen veränderte die Steuerung des Trolls. Die Strecke besteht nicht nur aus einem einzelnen Fernsehspiel: Du folgst Hugo durch Level, in denen Sprünge, Hindernisse und der Einsatz seiner Peitsche zusammenkommen. Der Wechsel zwischen Vorwärtslaufen, Seitenansicht und Flucht auf die Kamera zu macht die Abschnitte optisch erkennbar. Die Geschichte um Scylla, Don Croco und die Kikurians gibt dieser Reise ein gemeinsames Ziel, wobei die drei Sonnensteine die einzelnen Gebiete verbinden.

Eine Unternehmensmitteilung vom Juni 2001 beschrieb, wie Hugo-Spiele inzwischen für verschiedene Plattformen verkauft wurden und in mehr als dreißig Märkten vertreten waren. Das zeigt, wie die Fernsehfigur in dieser Zeit zu einer internationalen Spielereihe wurde. Die Suche nach den Sonnensteinen gehört zu dieser Entwicklung und hieß in anderen Ländern The Quest for the Sunstones. ITE entwickelte danach weitere Hugo-Spiele, darunter Black Diamond Fever. Beim Nachschlagen alter Ausgaben ist der Untertitel deshalb wichtig: Mehrere PlayStation-Spiele verwenden denselben Troll, bieten aber nicht dasselbe Abenteuer.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Crash Bandicoot teilt mit Hugo die dreidimensionalen Wege, Sammelobjekte und den Wechsel zwischen Tiefen- und Seitenansicht. Beide lassen dich eine Strecke durch Hindernisse lernen und verlangen gut getimte Sprünge. Crash nutzt eine Drehattacke und zerstörbare Kisten, während Hugo mit einer Peitsche kämpft und Sonnensteine sucht, um ein Dorf zu retten. Das erste Crash-Abenteuer dreht sich um die Reise über Inseln zu Cortex, wodurch Geschichte und Gebietsaufteilung anders sind.

Spyro the Dragon lässt dich wie Hugo durch farbenfrohe dreidimensionale Welten ziehen und Edelsteine sammeln. Spyro kann jedoch gleiten, Feuer speien und größere Gebiete in verschiedene Richtungen erkunden. Hugo folgt häufiger einem klaren Weg mit aufeinanderfolgenden Sprüngen und Gefahren, wobei die Kamera gelegentlich die Blickrichtung wechselt. Beide verbinden ihre Gebiete mit einer Rettungsaufgabe, doch Spyros befreite Drachen und Portale geben dem Sammeln eine andere Struktur als die Suche nach drei Sonnensteinen.

Rayman 2 für PlayStation 1 verbindet wie Hugo dreidimensionale Plattformwege mit Gegnern und Sammelobjekten. Rayman setzt seine Fäuste auf Distanz ein und kann mit seinem Helikopterhaar Sprünge verlängern. Hugo besitzt eine Peitsche und muss seine Sprünge anders bemessen. In Rayman 2 versuchst du, Gefangene aus den Händen von Roboterpiraten zu befreien. Hugos Reise richtet sich gegen den drohenden Vulkanausbruch, wobei Pyramide und Höhlen die Lösung verbergen.

Croc 2 lässt dich ebenfalls eine freundliche tierähnliche Figur durch dreidimensionale Gebiete führen, mit Sprüngen und Angriffen auf nahe Gegner. Croc nutzt seinen Schwanz und besucht Gobbo-Dörfer, in denen du verschiedene Aufgaben erhältst. Hugo arbeitet auf die drei Sonnensteine hin und wechselt innerhalb seiner Wege häufiger zwischen verschiedenen Kameraperspektiven. Beide locken dich mit Sammelobjekten auf Seitenwege, doch Dörfer, Aufgaben und kaufbare Hilfsmittel geben Croc 2 eine andere Reisegliederung.

Disney's Tarzan für PlayStation 1 teilt Hugos Dschungelumgebung, Sammelwege und den Wechsel zwischen Plattformaction und Verfolgungen. Tarzan folgt der Handlung des Zeichentrickfilms und lässt dich Früchte auf Gegner werfen, an Lianen bewegen und durch Bäume ziehen. Hugo nutzt seine Peitsche und besucht auch Schneehöhlen und Pyramidenwege. In beiden Spielen musst du beim Vorankommen auf Sammelobjekte und gefährliche Lücken achten, doch ihre Bewegungen und Ziele verlangen ein anderes Timing.