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PlayStation 1

Harry Potter en de Geheime Kamer (Ohne Anleitung) - PlayStation 1 - PS1

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Harry Potter en de Geheime Kamer für PlayStation 1

Harry Potter und die Kammer des Schreckens für PlayStation 1 lässt dich Harrys zweites Schuljahr in einem 3D-Action-Adventure erleben. Du beginnst bei Familie Weasley, wo kleine Aufgaben dich Bewegung und Zaubern üben lassen. Danach steuerst du das fliegende Auto auf dem Weg nach Hogwarts und untersuchst, warum Schüler versteinert werden. Ron und Hermine helfen, das Geheimnis zu lösen, während neue Figuren wie Dobby und Gilderoy Lockhart in die Geschichte treten.

Im Schloss und außerhalb verbindest du Erkundung mit Zaubersprüchen, Unterricht und Geschicklichkeitsprüfungen. Du kannst einen Zauber durch Gedrückthalten der Taste aufladen und deinen Zauberstab auf erkennbare Ziele richten. In Zaubererduellen weichst du Angriffen aus und suchst eine Gelegenheit zum Gegenangriff. Die 24 Sammelkarten geben dir Anlass, geheime Orte zu untersuchen; eine vollständige Sammlung schaltet besondere Duelle frei. Zwischendurch jagst du beim Quidditch dem Goldenen Schnatz nach und verdienst Punkte für Gryffindor.

Dies ist ein Abenteuer für einen Spieler, auch in Duellen und beim Quidditch. Ein gewöhnlicher PlayStation-Controller funktioniert; auch ein DualShock unterstützt die Steuerung. Mit einer PlayStation-Speicherkarte in Steckplatz 1 kannst du beim Start das automatische Speichern einschalten. Das Spiel speichert dann deinen Fortschritt und deine Einstellungen, wenn das Speichersymbol erscheint. Diese PlayStation-Ausgabe besitzt eigene Umgebungen und Aufgaben, die sich von den PC- und PlayStation-2-Versionen unterscheiden.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Diese Ausgabe hat eine niederländischsprachige Verpackung mit dem Titel Harry Potter en de Geheime Kamer.

Anleitung

Bei diesem Exemplar von Harry Potter en de Geheime Kamer für PlayStation 1 fehlt die Anleitung. Deshalb steht „No Manual“ im Produkttitel. Du erhältst das Spiel in der Hülle, jedoch ohne das zugehörige Anleitungsheft. So ist vor der Bestellung klar, welche Ausführung du wählst.

Die ursprüngliche gedruckte Anleitung enthält meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist nicht immer enthalten. Diese Angaben beschreiben das ursprüngliche Heft und bedeuten nicht, dass es diesem Exemplar beiliegt. Eine Ausführung mit Anleitung wird separat angeboten, sofern sie verfügbar ist.

Die Geschichte von Harry Potter en de Geheime Kamer

Harry Potter und die Kammer des Schreckens erschien im November 2002 auf der ursprünglichen PlayStation, ein Jahr nach Der Stein der Weisen. Electronic Arts ließ Argonaut Games erneut die Version für Sonys erste Konsole entwickeln. Die Geschichte knüpfte an das zweite Buch und den zweiten Film an, das Team entwickelte darum jedoch eigene Aufgaben. So beginnt die Reise auf dem Grundstück der Familie Weasley, und das Schulleben wechselt sich mit kurzen Actionabschnitten ab.

EA veröffentlichte unter demselben Titel Spiele für verschiedene Computer und Konsolen. Das PlayStation-Spiel stand dabei eigenständig: Argonaut setzte sein eigenes 3D-Abenteuer fort, während andere Teams die übrigen Versionen entwickelten. Eigenschaften der PC-, Game-Boy- oder PlayStation-2-Ausgabe kannst du deshalb hier nicht ohne Weiteres erwarten. Die wiederkehrende Steuerung, Hauspunkte und Karten verbinden diese Version mit dem früheren PlayStation-Spiel. Zaubererduelle und das fliegende Auto bringen neue Aufgabenarten in das zweite Schuljahr.

Die ursprüngliche Anleitung beschreibt sowohl automatisches Speichern als auch die Rückkehr in den Gryffindor-Gemeinschaftsraum nach Abschluss der Geschichte. So erhielt das Sammeln neben dem Lösen des Haupträtsels Raum. Die Kammer des Schreckens war Argonauts zweites Harry-Potter-Abenteuer auf PlayStation; spätere Schuljahre erschienen nicht mehr als offizielle neue Teile für diese Konsole. Diese Ausgabe zeigt, wie EA die Reihe auf PlayStation fortsetzte, als die Nachfolgekonsole bereits erhältlich war.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Harry Potter and the Philosopher's Stone macht dich auf derselben PlayStation mit Unterricht, Zaubersprüchen und dem Sammeln von Hauspunkten vertraut. Die Kammer des Schreckens nutzt vieles von dieser Grundlage, verlegt die Geschichte jedoch in Harrys zweites Jahr und ergänzt Zaubererduelle und das fliegende Auto. Im ersten Abenteuer entdeckst du Hogwarts gemeinsam mit einem neuen Schüler. Hier kehrst du zu bekannten Menschen und Orten zurück, mit einem anderen Geheimnis und neuen Aufgaben.

Spyro 2: Gateway to Glimmer verbindet ebenfalls dreidimensionale Erkundung mit Aufgaben für andere Figuren und kurzen Herausforderungen. Spyro lernt unter anderem schwimmen und klettern und sucht Talismane und Orbs. Harrys Fähigkeiten wachsen durch Zauberunterricht, wobei Schulfächer und eine Buchgeschichte den Rahmen bilden. Beide lassen dich abseits des Hauptweges suchen, doch Spyros einzelne Fantasiewelten unterscheiden sich von der wiederkehrenden Schulumgebung, den Zaubererduellen und den geschichtsgebundenen Fahrten in Die Kammer des Schreckens.

Auch Croc 2 lässt dich Aufgaben für Bekannte erfüllen und auf der Suche nach versteckten Gegenständen durch dreidimensionale Gebiete reisen. Das Krokodil springt, schlägt mit dem Schwanz und verwendet gekaufte Hilfsmittel, um Gobbos zu helfen. Harry nutzt vor allem Zaubersprüche und Unterrichtswissen, um Hindernisse zu überwinden. Während Croc 2 seine Dörfer mit einzelnen Plattformaufgaben verbindet, verknüpft Die Kammer des Schreckens die Erkundung mit einem fortlaufenden Schulgeheimnis, Zaubererduellen und Begegnungen mit Buchfiguren.

MediEvil bietet wie Die Kammer des Schreckens Rätsel, versteckte Wege und übernatürliche Gegner in einer 3D-Welt. Sir Daniel sucht Runen und Waffen, um die verfluchten Gebiete von Gallowmere zu durchqueren. Harry sammelt Zauberwissen und untersucht die Korridore von Hogwarts. MediEvils Kämpfe drehen sich stärker um Waffen und das Füllen von Seelenkelchen. Die Kammer des Schreckens setzt einzelne Zaubererduelle zwischen Unterricht, Sammeln und Geschicklichkeitsaufgaben, die Harrys zweitem Schuljahr folgen.

Ape Escape teilt die Idee, dass du frühere Probleme mit neu erlernten Hilfsmitteln anders angehen kannst. Spike reist durch verschiedene Epochen und fängt Affen unter anderem mit Netz, Radar und weiteren Geräten. Harry übt mit seinem Zauberstab und untersucht ein Schulgeheimnis. Für Ape Escape benötigst du einen DualShock, wobei Bewegungen des rechten Sticks Werkzeuge steuern. Die Kammer des Schreckens lässt sich auch mit einem gewöhnlichen PlayStation-Controller spielen und bindet Duelle und Quidditch in das Abenteuer ein.