Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
Xbox-Original

Halo Combat Evolved - Xbox Original

€ 9,99

Derzeit ausverkauft

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Halo: Combat Evolved für Xbox Original

Halo: Combat Evolved für Xbox Original ist ein Ego-Shooter, in dem Master Chief auf einer geheimnisvollen Ringwelt landet. Gemeinsam mit der künstlichen Intelligenz Cortana untersuchst du das Bauwerk, während die Covenant die menschlichen Überlebenden angreifen. Du kämpfst durch enge Schiffsgänge, über Grasflächen und zwischen außerirdischen Anlagen. Die Umgebung verändert ständig, auf welche Entfernung du Gegner siehst und wie viel Bewegungsraum du hast.

Du trägst zwei Waffen und verbindest Schüsse mit Granaten und Nahkampfangriffen. Der Energieschild lädt sich auf, wenn du kurz aus der Schusslinie bleibst; verlorene Gesundheit benötigt ein Medipack. Waffen besiegter Gegner eröffnen neue Möglichkeiten, haben aber begrenzte Munition oder Ladung. Fahrzeugabschnitte wechseln zwischen Laufen, Fahren, Schießen aus einem Warthog und Fliegen. Dieselbe Begegnung kann mit einer anderen Route oder Waffenkombination deshalb anders verlaufen.

Die Kampagne spielst du allein oder zu zweit im Splitscreen. Separate lokale Partien unterstützen bis zu vier Teilnehmer, jeweils mit eigenem Xbox-Controller. Dies ist die ursprüngliche Xbox-Version, nicht Combat Evolved Anniversary oder ein späteres Remake. Zusätzliche Karten und Waffen der PC-Version gehören nicht zu dieser Disc. Die Classics-Verpackung verändert den Spielkern nicht: Kampagne und lokale Partien bleiben dieselben ursprünglichen Xbox-Inhalte.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Halo: Combat Evolved für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Halo: Combat Evolved

Bungie entwickelte Halo: Combat Evolved; Microsoft veröffentlichte es im November 2001 zum amerikanischen Xbox-Start. In Europa gehörte es im März 2002 zum Konsolenstart. Microsoft hatte Bungie 2000 übernommen, als Halo bereits einen anderen Entwicklungsweg durchlaufen hatte. Das fertige Spiel machte einen Soldaten, zwei Analogsticks und eine ringförmige außerirdische Welt zum Ausgangspunkt einer neuen Konsolenreihe.

Das Design verband Fußkämpfe und Fahrzeuge innerhalb derselben Umgebung. Zwei Waffenplätze, unterschiedliche Gegner und knappe Vorräte regten zum Wechseln an, statt immer dieselbe Waffe zu benutzen. Der aufladbare Schild gab Kämpfen einen erkennbaren Rhythmus aus Angriff und Rückzug. Die separate Gesundheitsanzeige ließ Folgen länger bestehen. Dadurch wurden Deckung und der richtige Moment zum erneuten Vorrücken wichtiger als bloßes Dauerschießen.

Neben der Geschichte bekam gemeinsames Spielen an einem Fernseher oder verbundenen Xbox-Konsolen einen festen Platz. Die erste Xbox-Disc bot keine eigene Xbox-Live-Unterstützung. Die spätere PC-Umsetzung, Anniversary und neuere Sammlungen folgten eigenen technischen Ansätzen; deren Ergänzungen sind keine Bestandteile dieser Originalversion. Das erste Halo bewahrt damit die Grundlage der Reihe: Kämpfe mit mehreren Lösungen, eine erkundbare Science-Fiction-Welt und lokales Zusammenspielen ohne einen späteren Netzwerkdienst.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Halo: Combat Evolved und Halo 2 sind Ego-Shooter für Xbox Original mit Fahrzeugen, zwei getragenen Waffen und Kampagnen für zwei Spieler. Das erste Spiel verwendet neben dem aufladbaren Schild Medipacks. Halo 2 ergänzt zwei gleichzeitig geführte kleine Waffen und das Kapern von Fahrzeugen. Außerdem wechselt die Fortsetzung zwischen Master Chief und dem Arbiter und zeigt den Konflikt dadurch aus einer anderen Position.

Halo: Combat Evolved und Brute Force teilen auf Xbox Original Science-Fiction-Waffen und Kämpfe gegen außerirdische Gegner. Halo folgt einem Soldaten aus dessen Augen und erlaubt zwei Spielern eine gemeinsame Kampagne. Brute Force nutzt eine Kamera hinter dem Kämpfer und vier Spezialisten mit verschiedenen Fähigkeiten. Du wechselst zwischen Teammitgliedern oder erteilst Befehle. Mit vier Controllern können dort vier Menschen die Kampagne gemeinsam spielen statt Halos Zweierteam.

Halo: Combat Evolved verbindet auf Xbox Original Science-Fiction-Kämpfe mit Fahrzeugen und außerirdischen Gegnern. Dort blickst du meist durch Master Chiefs Augen und kannst zu Fuß verschiedene Waffen aufnehmen. MechAssault hält die Kamera hinter einem großen Roboter und bindet dessen Bewaffnung an diese Maschine. Halo besitzt außerdem eine Kampagne für zwei Spieler im geteilten Bildschirm; bei MechAssault ist gemeinsames Überleben von der Handlung getrennt.

Halo: Combat Evolved lässt dich auf Xbox Original ebenfalls zwischen Laufen und Fahrzeugen wechseln. Master Chief nutzt dabei einzelne Waffen und Fahrzeuge wie den Warthog, während Lone Wolf den Schritt zu riesigen BattleMechs und NeuroHacking macht. Halo zeigt seine Kämpfe größtenteils durch die Augen eines Soldaten. Lone Wolf hält die Kamera auf Abstand, sodass die Größenverhältnisse von Roboter, Pilot und Gebäuden deutlich nebeneinander sichtbar bleiben.

TimeSplitters 2 bietet auf Xbox Original ebenfalls Ego-Schießkämpfe, springt jedoch zwischen historischen und zukünftigen Schauplätzen. Halo: Combat Evolved hält seine Kampagne in einem zusammenhängenden Krieg um die Ringwelt und räumt Fahrzeugen mehr Platz ein. TimeSplitters 2 ergänzt den MapMaker zum Bau eigener Levels. Halos ursprüngliche Xbox-Version hat keinen solchen Editor; ihre festen Kampfräume bilden stattdessen die Grundlage für verschiedene Wege und Waffen.