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Xbox-Original

Grand Theft Auto Vice City - Xbox Original

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Grand Theft Auto: Vice City für Xbox Original

Grand Theft Auto: Vice City für die Xbox Original ist ein Action-Abenteuer mit einer frei erkundbaren Stadt in den Achtzigerjahren. Du spielst Tommy Vercetti, der nach einem gescheiterten Drogengeschäft sein Geld und seine Stellung zurückgewinnen will. Seine Suche führt ihn zu Kriminellen, Geschäftsleuten und anderen Bewohnern von Vice City. Du fährst zwischen Aufträgen durch die Straßen, steigst für Kämpfe aus und erfährst allmählich, welche Interessen hinter einer Begegnung stecken.

Die Aufträge wechseln zwischen Verfolgungsjagden, Schießereien und dem Transport von Personen oder Waren. Unterwegs wählst du zwischen Autos und Motorrädern, die sich unterschiedlich steuern und verhalten. Wenn die Polizei dich verfolgt, musst du mit zunehmender Gegenwehr rechnen. Abseits der Hauptaufträge kannst du unter anderem Taxifahrten, Rennen und andere Aktivitäten ausprobieren. Je besser du die Stadt kennenlernst, desto mehr nützliche Routen und Orte zur Vorbereitung deines nächsten Schritts entdeckst du.

Später kannst du Unternehmen kaufen und die zugehörigen Aufträge erledigen, wodurch Tommy mehr Einfluss auf die Stadt erhält. Radiosender mit Musik, Moderatoren und Werbung begleiten unterdessen jede Fahrt. Strand, Hotels und Neonbeleuchtung verbinden diese Tätigkeiten mit der Atmosphäre von Vice City. Dieses ursprüngliche Xbox Original-Abenteuer spielst du allein und bestimmst zwischen den Storyaufträgen selbst, worauf du deine Aufmerksamkeit richtest.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Grand Theft Auto: Vice City für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City erschien ursprünglich 2002 für PlayStation 2, ein Jahr nach Grand Theft Auto III. Rockstar North entwickelte das Spiel und Rockstar Games veröffentlichte es. Die Xbox-Version folgte zusammen mit GTA III im Double Pack, im November 2003 in Nordamerika und ab Januar 2004 in Europa. Die dreidimensionale Stadt erhielt einen anderen Schauplatz und Helden: Tommy Vercetti begann seine Geschichte in einer vom Miami der Achtziger inspirierten Stadt.

Kleidung, Architektur und Radiomusik machten die Epoche sichtbar und hörbar. Rockstar arbeitete mit Sony Music an sieben eigenständigen Soundtrackalben, die auf Radiosendern aus dem Spiel beruhten. Die Auswahl reichte von Heavy Metal und Soul bis zu Hip-Hop und Pop. Auch die Gespräche der Moderatoren und erfundene Werbespots gestalteten die Welt mit. Musik machte somit die Zeit wiedererkennbar und gehörte zugleich zum alltäglichen Fahren durch die Stadt.

Ray Liotta sprach Tommy Vercetti. Weitere Rollen übernahmen unter anderem Burt Reynolds, Dennis Hopper und Philip Michael Thomas. Die Sprecher gaben den Begegnungen zwischen Kriminellen, Immobilienleuten und anderen Bewohnern einen eigenen Ton. Innerhalb der GTA-Reihe wurde Vice City so zu einem eigenständigen Kapitel mit einem klar bestimmten Ort und Zeitraum. Später kehrte Rockstar in Grand Theft Auto: Vice City Stories in dieselbe Stadt zurück, mit einer anderen Hauptfigur und zeitlich früheren Ereignissen.

Ähnliche Spiele für Xbox Original

Grand Theft Auto III bildet die direkte Grundlage für den Wechsel zwischen freiem Fahren, Aufträgen und Schießereien. Es spielt in Liberty City, mit einer anderen Atmosphäre und einer eigenen Kriminalgeschichte. Vice City verlegt diese Struktur in eine sonnige Küstenstadt und legt durch Tommys ausgeprägte Persönlichkeit mehr Gewicht auf die Gespräche zwischen den Figuren.

Grand Theft Auto: San Andreas lässt dich ebenfalls einer Kriminalgeschichte folgen und zwischen Aufträgen frei umherziehen. CJ reist durch mehrere Städte und das umliegende Land. Vice City konzentriert seine Geschichte stärker auf eine Stadt und Tommys Aufstieg darin. Die Achtzigerjahre und das dazugehörige Radio geben diesem kleineren geografischen Rahmen eine andere Identität.

True Crime: Streets of LA für Xbox Original teilt Fahren, Schießen und freie Stadterkundung. Nick Kang arbeitet als Polizist und kann neben Handlungseinsätzen Straßenverbrechen untersuchen. Vice City lässt dich dagegen als kriminelle Hauptfigur handeln. Derselbe Wechsel zwischen Fahrzeugen und Action zu Fuß erhält so einen anderen Zweck: Polizeiarbeit steht Aufträgen in der Unterwelt gegenüber.

Mafia für Xbox Original verbindet Fahrten und Schusswechsel mit Tommy Angelos Aufstieg in einer Verbrecherfamilie der Dreißigerjahre. Die Handlung führt dich gezielt durch aufeinanderfolgende Aufträge. Vice City gibt zwischen Missionen mehr Raum für eigene Stadterkundung und Nebenaktivitäten. Die ähnliche Verbindung aus Kriminalgeschichte und Fahrzeugen erhält durch Epoche, Autos und Missionsaufbau ein anderes Tempo.

Driver: Parallel Lines für Xbox Original verbindet ebenfalls eine frei erkundbare Stadt mit Verfolgungen und einer Kriminalgeschichte. TK fährt durch New York in zwei Epochen mit anderen Fahrzeugen und anderer Atmosphäre. Vice City nutzt einen eigenen Ort und Zeitraum für seine Aufträge. Beide verlangen Kenntnis von Verkehrsströmen und Fluchtwegen, doch Driver betont die Fahrerrolle in seiner Geschichte stärker.