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PlayStation 1

Grand Theft Auto Platinum - PlayStation 1 - PS1

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Grand Theft Auto für PlayStation 1

Grand Theft Auto für PlayStation 1 ist ein Actionspiel, in dem du drei Städte zu Fuß und mit gestohlenen Fahrzeugen durchquerst. Aus der Vogelperspektive siehst du Kreuzungen, Fußgänger und Polizeiwagen um dich herum. Du nimmst Aufträge an Telefonzellen an und erhältst Nachrichten auf deinem Pager. Ein Auftrag kann darin bestehen, ein Auto abzuliefern, jemanden abzuholen oder eine Zielperson auszuschalten. Liberty City, San Andreas und Vice City haben jeweils ein eigenes Straßennetz und eine eigene Atmosphäre.

Du entscheidest selbst, welche Strecke du nimmst und welches Fahrzeug du benutzt. Ein schnelles Auto hilft bei einer eiligen Lieferung, während ein schweres Fahrzeug anders durch den Verkehr und durch Straßensperren kommt. Erfolgreiche Aufträge erhöhen deinen Punktemultiplikator. Es zählt daher nicht nur, wie viel Schaden du anrichtest, sondern auch, wie du Aufträge miteinander verbindest. Die Polizei reagiert auf dein Verhalten und kann eine geplante Fahrt in eine Verfolgungsjagd verwandeln. Das Autoradio spielt Musik, die zum Fahrzeug passt.

Diese ursprüngliche PlayStation-Version spielst du allein mit einem normalen Controller; die Netzwerkfunktion der Computerversion gehört nicht dazu. Mit den Richtungstasten drehst du deine Figur und mit einer eigenen Taste bewegst du sie vorwärts. Deinen Fortschritt speicherst du über die Figurenauswahl auf einer PlayStation-Speicherkarte. Das erlaubt kein beliebiges Zwischenspeichern während eines laufenden Stadtabschnitts: Eine längere Spielsitzung erfordert deshalb etwas Planung.

Region und Sprache

Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Grand Theft Auto für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.

Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.

Die Geschichte von Grand Theft Auto

Grand Theft Auto entstand beim schottischen Entwickler DMA Design und erschien 1997. Während der Entwicklung hieß das Projekt Race 'n' Chase. Die Designer suchten nach einer Stadt, in der Verkehr, Fußgänger und Polizei aufeinander reagieren konnten. Im fertigen Spiel konntest du Verbrechen begehen und Aufträge annehmen, ohne einer festen Rennstrecke zu folgen. Diese Verbindung aus Fahren und freier Streckenwahl prägte den Anfang der Reihe.

Visual Sciences arbeitete an der PlayStation-Umsetzung. Eine technische Herausforderung bestand darin, die städtische Umgebung in den begrenzten Speicher der Konsole zu übertragen. Das Ergebnis behielt die hohe Kameraposition, die verschiedenen Fahrzeuge und die Telefonaufträge bei. Die Steuerung wurde auf die Tasten eines PlayStation-Controllers verteilt. Auch das Speichern des Fortschritts erhielt eine konsolenspezifische Umsetzung mit einer Speicherkarte statt der Dateispeicherung eines Computers.

1999 folgten London 1969 und Grand Theft Auto 2 auf derselben Konsole. Bereits das erste GTA führte Namen ein, die in späteren Teilen wieder auftauchten: Liberty City, San Andreas und Vice City. Hier erkundest du sie als eigenständige Städte unter einer Kamera, die über den Straßen hängt. Die Platinum-Ausgabe erschien als Neuauflage des ursprünglichen PlayStation-Spiels mit einer erkennbar silberfarbenen Verpackung. Telefonaufträge, hohe Punktzahlen und freies Herumfahren blieben die Grundlage dieser Ausgabe.

Ähnliche Spiele für PlayStation 1

Grand Theft Auto 2 teilt die Vogelperspektive, die Telefonzellen und den Wechsel zwischen Laufen und Fahren mit dem ersten GTA. Im Nachfolger wird dein Verhältnis zu rivalisierenden Banden wichtiger: Arbeit für eine Gruppe kann eine andere gegen dich aufbringen. Das erste Spiel verteilt seine Kampagne auf drei verschiedene Städte. GTA 2 nutzt die Bezirke von Anywhere City und ergänzt eine Kirche als Speicherort während der Stadterkundung.

Auch in Driver fährst du durch den Stadtverkehr, weichst der Polizei aus und erledigst Aufträge mit Autos. Die Kamera folgt dem Wagen von hinten; Federung und das Ausbrechen des Hecks spielen in Kurven eine große Rolle. Du spielst den Undercoverpolizisten Tanner und bleibst im Auto. Grand Theft Auto nutzt die Vogelperspektive und lässt dich aussteigen, schießen und ein anderes Fahrzeug stehlen. Verfolgungsjagden gehören zu beiden Spielen, die Bewegungsfreiheit funktioniert jedoch anders.

Driver 2 ergänzt das Fahren um die Möglichkeit, auszusteigen und ein anderes Auto zu übernehmen. Dadurch rückt der Wechsel zwischen Laufen und Fahren näher an Grand Theft Auto heran. Tanner nutzt seine Beine vor allem, um Fahrzeuge zu wechseln und Aufträge fortzusetzen; das Spiel dreht sich weiterhin stark um Autofahrten. GTA bezieht auch Waffen, Fußgänger und kriminelle Aufträge in die freie Stadtaktion ein, die von oben gezeigt wird.

Auto Destruct teilt Stadtfahrten, gefährlichen Verkehr und fahrzeugbezogene Aufträge mit Grand Theft Auto. Dort fährst du ein bewaffnetes Auto und setzt unter anderem Raketen und Minen gegen eine Sekte ein. Beschützen, Begleiten und Zerstören geben den Missionen unterschiedliche Ziele. GTA lässt dich dagegen zwischen gewöhnlichen Straßenfahrzeugen wechseln und zu Fuß weitergehen. In Auto Destruct liegt der Schwerpunkt auf der Bewaffnung und Steuerung deines Kampfwagens.

Der Abschnitt Die Hard With a Vengeance in Die Hard Trilogy teilt den dichten Stadtverkehr und die Suche nach schnellen Routen mit Grand Theft Auto. Du fährst durch New York, um Bomben vor Ablauf der Zeit zu erreichen. Die anderen beiden Teile bieten getrennte Schießaction in einem Gebäude und auf einem Flughafen. GTA verbindet Laufen, Schießen und Fahren innerhalb derselben Stadtumgebung. Die Telefonaufträge lassen dir mehr Freiheit bei der Reihenfolge deiner Tätigkeiten.