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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Gladiator: Sword of Vengeance für Xbox Original
Gladiator: Sword of Vengeance für Xbox Original ist ein Action-Abenteuer, in dem du den Gladiator Invictus Thrax durch eine gewalttätige Version des alten Rom führst. Sein Kampf beginnt gegen menschliche Gegner, wächst aber zu einer Reise voller mythologischer Feinde und göttlicher Kräfte. Die Kamera begleitet das Geschehen aus vorgegebenen Blickwinkeln. Du beobachtest deshalb den Raum um Thrax, entscheidest, welcher Gegner zuerst gefährlich wird, und verhinderst möglichst, dass eine Gruppe ihn von allen Seiten umstellt.
Du kombinierst Angriffe mit verschiedenen Waffen und verteilst Schläge auf mehrere Gegner. Treffer bauen Energie für besondere Kräfte auf. Ein Kampf wechselt dadurch zwischen normalen Waffenkombinationen, dem Ausweichen vor dichten Gruppen und übernatürlicher Hilfe. Besiegte Gegner können einen drastischen Abschlussangriff ermöglichen. Blut und Verstümmelungen gehören ausdrücklich zur Darstellung; dies ist kein unbeschwertes Arenaspiel, bei dem es nur um Punkte oder sportliche Duelle geht.
Der Fortschritt verbindet neue Waffen, Aufgaben und Gegner in einer Einzelspielerkampagne. Du kämpfst nicht ständig in einer geschlossenen Arena: Wege und Herausforderungen verbinden die Gefechte mit der Geschichte um Thrax und Rom. Diese ursprüngliche Xbox-Ausgabe spielst du mit einem normalen Xbox-Controller. Es gibt weder lokale Zusammenarbeit noch Mehrspielerwettkämpfe; die menschlichen Gladiatoren und Monster vor dir werden vom Spiel gesteuert.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Gladiator: Sword of Vengeance für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Gladiator: Sword of Vengeance
Acclaim Studios Manchester entwickelte Gladiator: Sword of Vengeance; Acclaim veröffentlichte es 2003 für Xbox. Zuvor wurde das Projekt im selben Jahr noch als I Gladiator gezeigt. Bei der Vorstellung unter dem endgültigen Namen betonte der Herausgeber Kämpfe gegen mehrere Gegner, wachsende Bewaffnung und festgelegte Kamerablickwinkel. Das waren konkrete Bausteine für ein Action-Abenteuer, das den Spieler hauptsächlich mit Positionierung, Angriffsketten und dem Einsatz von Kräften beschäftigt.
Die römische Kulisse gibt dem Anfang erkennbare Arenen und Gladiatoren, doch die Entwickler beschränkten sich nicht auf historische Kämpfe. Thrax begegnet auch mythischen Wesen und göttlichen Kräften. Deshalb geht die Waffengewalt später über menschliche Duelle hinaus. Die Geschichte verwendet die Antike als Ausgangspunkt für Fantasie. Die Suche nach der Wiederherstellung Roms verbindet so menschliche Konflikte mit übernatürlichen Begegnungen und größeren Gegnern.
Die Abschlussangriffe standen bereits in Acclaims ursprünglicher Ankündigung im Mittelpunkt und prägen das Erscheinungsbild. Feste Kamerabilder zeigen solche Aktionen ausdrücklich, während das Anvisieren mehrerer Gegner Gruppen überschaubar halten soll. Die Xbox-Disc bewahrt diese ursprüngliche Verbindung aus Arena-Action und mythologischem Abenteuer. Sie ist keine Filmumsetzung mit nachgebauter Filmhauptfigur: Thrax hat seine eigene Geschichte, und göttliche Gegner führen die Reise in eine andere Richtung als ein rein historisches Gladiatorendrama.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Spartan: Total Warrior lässt dich auf Xbox Original ebenfalls als Krieger zwischen römisch anmutenden Armeen und Mythologie kämpfen. Dort zählen große Schlachtfelder mit zahlreichen Soldaten um dich herum. Gladiator: Sword of Vengeance gewichtet den Raum um Thrax und seine einzelnen Kombinationen stärker. Beide mischen menschliche Waffen mit übernatürlichen Kräften, doch der Maßstab unterscheidet sich: Bei Spartan überwiegt die Feldschlacht, während Gladiator seinen Helden durch aufeinanderfolgende, klar umrissene Kämpfe und Herausforderungen führt.
Conan bietet auf Xbox Original ebenfalls Schwertkämpfe gegen menschliche und fantastische Gegner. Seine Welt gehört dem Barbaren aus Robert E. Howards Geschichten; Gladiator: Sword of Vengeance baut auf Thrax und einer Fantasieversion Roms auf. Beide verlangen, beim Angriff Entfernung und Raum zu beachten. Gladiator betont dabei Abschlussangriffe und göttliche Hilfe besonders stark, wodurch der Rhythmus zwischen gewöhnlichen Schlägen und angesammelten Kräften sichtbar bleibt.
Prince of Persia: The Sands of Time verbindet auf Xbox Original Schwertkämpfe mit Klettern und Wegen entlang von Wänden und Vorsprüngen. Gladiator: Sword of Vengeance teilt das Action-Abenteuer und die übernatürlichen Gegner, konzentriert sich aber stärker auf Gruppen, Waffen und Abschlussangriffe. Der Prinz kann Fehler mit seinem Dolch zurückdrehen; Thrax setzt angesammelte Kräfte im Kampf ein. Dadurch unterscheidet sich auch die Reaktion auf Fehler: eine Bewegung wiederholen oder den nächsten Kampf besser vorbereiten.
Ninja Gaiden verlangt auf Xbox Original ebenfalls, Angriffsketten, Gegnerpositionen und Waffen zu verstehen. Ryu Hayabusa bewegt sich schnell durch die Umgebung und verbindet Kämpfe mit Akrobatik. Gladiator: Sword of Vengeance setzt Thrax häufiger in klar von der Kamera eingerahmte Begegnungen und verknüpft seine Kraft mit einer römisch-mythologischen Geschichte. Beide nutzen übernatürliche Gegner, doch Waffen, Bewegungen und Darstellung verlangen unterschiedliche Übung: Ein Ninja erfordert einen anderen Rhythmus als ein Gladiator.
The Lord of the Rings: The Return of the King lässt dich auf Xbox Original ebenfalls Kombinationen gegen Gegnergruppen in einer Fantasiewelt ausführen. Du folgst Figuren und Schlachten aus Tolkiens Geschichte und den Filmen. Gladiator: Sword of Vengeance behält Thrax als eigene Hauptfigur und verlegt das Übernatürliche in die römische Antike. The Return of the King bietet außerdem lokale Zusammenarbeit für zwei mit jeweils einem Controller; Gladiator bleibt auch bei vielen Gegnern im Bild eine Einzelspielerkampagne.