Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Gex: Deep Cover Gecko für PlayStation 1
Gex: Deep Cover Gecko für PlayStation 1 ist ein dreidimensionales Plattformspiel, in dem ein spionierender Gecko durch Fernsehwelten springt. Rez hat Agent Xtra entführt, weshalb Gex erneut in die Media Dimension muss. Du startest in der GEXCave und wählst Aufgaben in Umgebungen, die unter anderem Märchen, Piratenabenteuer und alte Filme nachahmen. Jede Welt gibt Gex eine passende Verkleidung. Diese wechselnden Kulissen sind mehr als Hintergrund: Sie bestimmen Hindernisse, Gegner und kleine Witze auf deinem Weg.
Du greifst mit einem Schwanzschlag oder einem Schwanzsprung an und kletterst mit deinen klebrigen Geckofüßen an bestimmten Wänden. Für manche Sprünge musst du erst die Kamera drehen, um die richtige Entfernung zu erkennen. Erledigte Aufgaben bringen Fernbedienungen, die neue Möglichkeiten in der Basis eröffnen. Außerdem suchst du Fly Coins und versteckte Bonus Coins. Die Welten verlangen deshalb mehr als nur den Ausgang zu finden: Ein übersehener Seitenweg kann ein weiteres Ziel oder eine zusätzliche Belohnung verbergen.
Du spielst ausschließlich allein mit einem Controller; ein gemeinsames Abenteuer für zwei Spieler gibt es nicht. Das Steuerkreuz dient zur Steuerung, ein Analogcontroller ist optional. Für Vibration benötigst du einen Controller, der sie unterstützt. Mit Save Game sicherst du Fortschritt auf einer PlayStation Memory Card. Ohne Karte kannst du anfangen, aber keinen dauerhaften Spielstand speichern; Passwörter ersetzen diese Speicherung nicht. Die Rückkehr zur Karte oder GEXCave bedeutet ebenfalls nicht, dass gespeichert wird. Sichere deinen Fortschritt daher vor dem Ausschalten.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Gex: Deep Cover Gecko für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Gex: Deep Cover Gecko
Crystal Dynamics startete Gex 1995 als zweidimensionales Plattformspiel für 3DO. Der sprechende Gecko kam auch auf die PlayStation und machte Fernsehwitze, während er durch verschiedene Genres reiste. Mit Gex: Enter the Gecko von 1998 wechselte die Reihe in dreidimensionale Umgebungen. Das Sammeln von Fernbedienungen und Betreten von Fernsehwelten bildete dabei die Grundlage für größere Gebiete mit einzelnen Aufgaben. Neben seinen Schwanzangriffen bekam Gex dadurch eine deutlichere Rolle als Parodie auf einen Geheimagenten.
Deep Cover Gecko folgte 1999, entwickelt von Crystal Dynamics und veröffentlicht von Eidos Interactive. In Nordamerika heißt das Spiel Gex 3: Deep Cover Gecko; die europäische PlayStation-Ausgabe lässt die Zahl häufig im Titel weg. Es bleibt das dritte Hauptabenteuer, nicht das erste Gex-Spiel. Die Entführung von Agent Xtra gibt der Reise eine durchgehende Rettungsgeschichte. Die Basis in der GEXCave verbindet die unterschiedlichen Fernsehumgebungen, sodass Spieler nach einer Aufgabe nach neu verfügbaren Durchgängen suchen können.
Die Verkleidungen passen Gex an das Genre einer Welt an, während der Humor immer wieder auf Filme und Fernsehen anspielt. Die PlayStation-Präsentation nutzt gesprochene Kommentare und Filmsequenzen neben der Plattformaction. Auch andere Fassungen erschienen, darunter eine Nintendo-64-Ausgabe und eine eigene zweidimensionale Handheldbearbeitung. Deren Unterschiede gehören nicht automatisch zu dieser Disc. Die spätere Value-Series-Verpackung ist eine Wiederveröffentlichung des PlayStation-Spiels, kein vierter Teil. Auch Rückspul- und freie Speicherfunktionen moderner Sammlungen gehören nicht zum ursprünglichen PlayStation-1-Erlebnis.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Gex: Enter the Gecko für PlayStation 1 nutzt ebenfalls Fernsehparodien, dreidimensionale Sprünge und Fernbedienungen als Belohnung. Deep Cover Gecko baut auf dieser Struktur auf, verbindet die Aufgaben aber mit Agent Xtras Entführung und einer anderen Basis in der GEXCave. Schwanzangriffe und die Suche nach versteckten Wegen wirken vertraut. Kennst du den Vorgänger, erkennst du den Ansatz wieder, erhältst aber andere Welten, Verkleidungen und Aufgaben statt derselben Reise noch einmal.
Rayman 2: The Great Escape auf PlayStation 1 teilt das Erkunden bunter dreidimensionaler Gebiete und Sammeln abseits des Hauptwegs mit Gex. Rayman gleitet mit seinen Haaren und schießt auf Roboterpiraten; Gex nutzt Schwanz und Geckofüße. Raymans vier Masken bilden eine durchgehende Suche, während Gex verschiedene Aufgaben pro Fernsehwelt erhält. Beide verlangen gelegentlich das Drehen der Kamera, um einen Sprung richtig einzuschätzen. Gex setzt jedoch deutlicher auf Fernsehhumor und Genreparodien.
Spyro the Dragon für PlayStation 1 lässt dich ebenfalls von verbindenden Gebieten in neue Welten reisen und versteckte Sammelobjekte suchen. Spyro befreit Drachen, sammelt Edelsteine und erreicht mit seinem Gleitflug entfernte Vorsprünge. Gex verdient hauptsächlich Fernbedienungen durch Aufgaben und nutzt seinen Schwanz, um höher zu gelangen oder Gegner zu treffen. Spyros Welten gehören zu einem fantasievollen Drachenreich; Gex springt bewusst zwischen verschiedenen Fernsehgenres mit anderer Verkleidung und Stimmung pro Umgebung.
Crash Bandicoot auf PlayStation 1 teilt den tierischen Hauptdarsteller, zeitlich abgestimmte Sprünge und versteckte Belohnungen mit Gex: Deep Cover Gecko. Crash folgt meist einer begrenzten Route an Kisten und Fallen vorbei, wobei die Kamera seinen Weg vorgibt. Gex erhält größere Gebiete und mehrere Aufgaben als Gründe für eine Rückkehr. Deshalb musst du häufiger selbst entscheiden, wo du suchst. Bei Crash liegt die zusätzliche Herausforderung vor allem im vollständigen Abarbeiten eines Hindernisparcours.
Rayman für PlayStation 1 nutzt wie Gex wechselnde Fantasiethemen und belohnt das Untersuchen unscheinbarer Ecken. Rayman bleibt jedoch zweidimensional und erhält schrittweise Kräfte, die alten Gebieten neue Bedeutung geben. Gex beginnt mit Schwanzbewegungen und Klettern in einer dreidimensionalen Welt und wechselt von seiner Basis zwischen Aufgaben. Raymans Käfige bilden eine feste Befreiungsaufgabe, während Gex seine Fernbedienungen durch unterschiedliche Missionen verdient. Beide verlangen erneute Besuche, geben ihnen aber eine andere Struktur.