Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Far Cry Instincts für Xbox Original
In Far Cry Instincts für Xbox Original überlebst du als Jack Carver auf tropischen Inseln, die von Söldnern und geheimen Experimenten beherrscht werden. Eine gescheiterte Bootsfahrt wird zur bewaffneten Flucht durch dichtes Gebüsch, Lager und Forschungsgebäude. Dieser Ego-Shooter lässt dir Raum, eine feindliche Stellung zu beobachten und dann dein Vorgehen zu wählen. Du kannst schleichen, aus der Deckung schießen oder mit einem Fahrzeug angreifen.
Fallen machen das Gelände zum Teil des Kampfes: Ein gespannter Ast oder eine platzierte Mine kann einen Verfolger aufhalten. Später erhält Jack tierische Fähigkeiten, darunter stärkere Angriffe und schärfere Sinne. Dadurch verändert sich das Verhältnis zwischen Jäger und Beute im Verlauf der Geschichte. Du musst Waffen, Bewegung und Umgebung weiter kombinieren, denn zusätzliche Kraft macht feindliches Feuer nicht ungefährlich. Die Kampagne begleitet Jack allein; ein zweiter Spieler steigt nicht in sein Abenteuer ein.
Daneben gibt es lokale Partien auf geteiltem Bildschirm für bis zu vier Spieler mit einem eigenen Xbox-Controller pro Teilnehmer. Im Karteneditor platzierst du Gelände, Vegetation, Objekte und Startpunkte für diese Gefechte. Diese Ausgabe enthält das ursprüngliche Instincts-Abenteuer, nicht die spätere Evolution-Kampagne oder die Xbox-360-Sammlung Predator. Die Geschichte und das lokale Spiel benötigen keinen funktionierenden ursprünglichen Xbox-Live-Dienst.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Xbox Original sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Far Cry Instincts für Xbox Original ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Far Cry Instincts
Ubisoft Montreal entwickelte Far Cry Instincts für die ursprüngliche Xbox und veröffentlichte es 2005. Ausgangspunkt war Far Cry, in dem Crytek 2004 auf dem PC tropische Umgebungen mit verschiedenen Angriffswegen verband. Instincts übernahm Jack Carver und die Inselkulisse, baute darum aber eine eigene Kampagne. Es ist somit keine direkte Umsetzung sämtlicher PC-Level: Orte, Ereignisse und Spielrhythmus wurden für die Konsole neu ausgearbeitet.
Tierische Fähigkeiten und Fallen spielten dabei eine zentrale Rolle. In Entwicklungsinterviews beschrieb Ubisoft, wie Jack zunächst fliehen musste und allmählich aggressiver vorgehen konnte. Dieser Gedanke zeigt sich im Übergang vom vorsichtigen Erkunden zu Angriffen aus nächster Nähe. Auch der Karteneditor gehörte zum Konsolenansatz: Spieler konnten mit einem Controller eigene Schlachtfelder bauen, statt nur die mitgelieferten Karten erneut zu spielen.
2006 folgten Evolution für Xbox und Predator für Xbox 360. Die Namen ähneln Instincts, stehen aber nicht für denselben Inhalt auf dieser Disc. Auch die ursprünglichen Xbox-Live-Funktionen gehören zur Geschichte dieser Version; Microsoft beendete den Dienst am 15. April 2010. Die Solo-Flucht, lokale Partien und der Editor bleiben daher die klaren Bezugspunkte bei der Beschreibung dieser ursprünglichen Xbox-Ausgabe.
Ähnliche Spiele für Xbox Original
Far Cry Instincts und Star Wars Republic Commando lassen dich aus der Egoperspektive eine feindliche Stellung angehen, geben dir aber andere Mittel. Jack nutzt Vegetation, Fallen und tierische Fähigkeiten; Boss setzt drei KI-Kameraden an markierten Positionen ein. Jacks Vorbereitung betrifft seinen eigenen Fluchtweg, bei Boss auch die Aufgabenverteilung. Beide Kampagnen sind solo, obwohl die Spiele daneben separate lokale Wettkämpfe bieten.
Far Cry Instincts und Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy geben deiner Figur nach und nach neue Kräfte. Jack erhält tierische Geschwindigkeit und Sinne in einer tropischen Überlebenskampagne; Jaden entwickelt während der Ausbildung Machtfähigkeiten und neue Lichtschwertoptionen. Instincts bleibt hinter der Waffe in der Egoperspektive, während Academy die Kamera beim Schwertkampf hinter Jaden setzt. Diese andere Distanz zur Figur verändert, wie du Bewegungen und nähernde Gegner einschätzt.
Halo: Combat Evolved wechselt wie Far Cry Instincts zwischen Fußwegen und Fahrzeugen, führt dich aber durch einen Krieg gegen Außerirdische statt durch eine tropische Menschenjagd. Halo nutzt einen aufladbaren Energieschild neben Gesundheit; Jack verlässt sich auf Ausrüstung, Kräfte und Gelände. Zudem lässt sich Halos Kampagne lokal zu zweit spielen, während die Geschichte von Instincts für einen Spieler bleibt.
Brute Force nutzt ebenfalls Schusswaffen und unterschiedliche Vorgehensweisen gegen Gegnergruppen. Es blickt jedoch vier Spezialisten über die Schulter und lässt dich zwischen ihnen wechseln. Far Cry Instincts bleibt bei Jack und seiner Egoperspektive. Teamsteuerung und Aufgabenverteilung findest du in Brute Force; Instincts legt den Schwerpunkt auf eigenständiges Schleichen, Anlocken und Angreifen.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay verbindet Schleichen und Gewalt aus der Egoperspektive mit einer Fluchtgeschichte. Riddicks Gefängnis verlangt Schatten, Gespräche und kurze Faustkämpfe. Far Cry Instincts verlagert das Überleben in Dschungel, Fahrzeuge und feindliche Lager. Beide Helden erhalten besondere Wahrnehmung, doch Bewegungsraum und Vorbereitung einer Konfrontation unterscheiden sich deutlich.