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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Formula One Arcade für PlayStation 1
Formula One Arcade für PlayStation 1 macht aus der Formel 1 eine Reihe kurzer Rennen mit Boni und einer herunterzählenden Uhr. Du fährst mit den Autos, Teams und Fahrern der Saison 2001 auf siebzehn echten Strecken. Kontrollpunkte halten dein Rennen am Laufen, deshalb reicht eine gute Position allein nicht: Du musst auch rechtzeitig den nächsten Kontrollpunkt erreichen. Richtungsschilder helfen dir, kommende Kurven früh zu erkennen.
Auf dem Asphalt liegen Gegenstände, die das Rennen sofort verändern. Ein Turbo bringt zusätzliche Geschwindigkeit, größere Reifen liefern mehr Grip und ein Schutzbonus hilft dir durch schwierige Abschnitte. Reparaturgegenstände beheben Schäden, und ein vorübergehender Autopilot kann das Lenken übernehmen. Die Wahl deiner Linie wird dadurch auch zur Entscheidung zwischen einer kürzeren Route und einem nützlichen Bonus. Du musst vor dem Rennen keine umfangreiche Abstimmung oder Qualifikation absolvieren.
Neben Einzelrennen spielst du eine Reihe, in der deine Leistungen bewertet werden und weitere Autos und Strecken freischalten. Dabei zählen verschiedene Bestandteile deines Rennens, nicht nur die Endposition. Mit zwei Controllern kannst du auf einem geteilten Bildschirm gegeneinander fahren, ohne Multitap. Eine PlayStation-Speicherkarte bewahrt deinen Fortschritt. Das Spiel unterstützt normale und analoge Controller und dreht sich um kurze, wiederholbare Rennen, in denen du deine Ausführung immer weiter verbessern kannst.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Formula One Arcade für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von Formula One Arcade
Studio 33 entwickelte Formula One Arcade, und Sony Computer Entertainment veröffentlichte es 2002 für PlayStation. Das Studio arbeitete bereits an Sonys Formula-One-Reihe, entschied sich hier jedoch für eine eigenständige Arcade-Umsetzung. Die offizielle Lizenz blieb erhalten: Autos, Teams, Fahrer und Strecken stammen aus der Meisterschaft 2001. Erscheinungsjahr und dargestellte Rennsaison sind also unterschiedlich. Es handelt sich nicht um die portierte Version einer gleichnamigen PS2-Simulation.
Diese Designentscheidung veränderte vor allem deine Aufgaben während eines Rennens. Während frühere Formula-One-Spiele auch ein komplettes Rennwochenende berücksichtigen, stellt Arcade kurze Rennen, Zeitdruck und einsammelbare Hilfsmittel in den Mittelpunkt. Die ursprüngliche Verpackung betonte genau diese direkte Spielweise neben den offiziellen Namen. Das Ergebnis verband echte Strecken mit Dingen, die nicht zur wirklichen Sportart gehören, etwa plötzlich größeren Reifen und einem Bonus, durch den das Auto vorübergehend selbst fährt.
Dieser Kurswechsel löste bei Erscheinen unterschiedliche Reaktionen aus. Eine französische Besprechung vom Juli 2002 stellte die starken Fahrhilfen und den geringen Schwierigkeitsgrad deutlich Formula One 2001 desselben Studios gegenüber. Das gehört zum Hintergrund: Arcade sollte innerhalb einer bestehenden Formel-1-Reihe eine andere Art von Wettbewerb anbieten. Bewertungen und freischaltbare Strecken geben dir zugleich Gründe, Kurse erneut zu fahren. Diese PlayStation-Ausgabe bewahrt damit ein eigenständiges Experiment aus den letzten Jahren der ursprünglichen Konsole.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Wie Formula One Arcade verwendet F1 2000 echte Teams und Grand-Prix-Strecken, richtet seine Rennen jedoch auf die Saison 2000 aus. Abstimmung, Training und Qualifikation spielen dort eine größere Rolle. Arcade nutzt das Starterfeld von 2001 und ergänzt Kontrollpunkte und Boni. In beiden versuchst du, Gegner auf einer Rennstrecke zu überholen; bei Arcade entscheidet zusätzlich die herunterzählende Uhr, ob du genug Tempo für die Fortsetzung des Rennens gehalten hast.
Formula One 2001 teilt Entwickler und Rennsaison mit Formula One Arcade. Autos und Strecken sind deshalb sofort wiederzuerkennen, doch das frühere Spiel legt mehr Wert auf den offiziellen Sport, einschließlich Schäden und verschiedener Renneinstellungen. Arcade baut auf kurze Rennen mit Turbos und anderen Boni. Beide belohnen das Erlernen derselben Kurven, während du in Arcade ständig zusätzlich entscheidest, welche einsammelbaren Gegenstände du in deine Route einbeziehst.
Crash Team Racing teilt Turbos, einsammelbare Hilfsmittel und die Suche nach einer schnellen Linie mit Formula One Arcade. Crash verwendet Fantasiestrecken, Karts und Waffen, mit denen du andere direkt behindern kannst. Arcade bleibt bei echten Formel-1-Strecken und bietet vor allem Hilfen für Geschwindigkeit, Grip und Reparaturen. Crash legt außerdem großen Wert auf selbst erzeugte Driftboosts; Arcade verknüpft seine kurzen Rennen ausdrücklich mit Kontrollpunkten und einer ständig herunterzählenden Uhr.
Wie Formula One Arcade lässt dich Ridge Racer Type 4 durch gute Rennleistungen weitere Autos freischalten. Namcos fiktive Strecken und Wagen verlangen vor allem, dass du ihr Grip- oder Driftverhalten beherrschst. Formula One Arcade nutzt echte Grand-Prix-Orte und verteilt Boni auf dem Asphalt. In beiden wiederholst du Rennen, um deine Ausführung zu verbessern, doch bei Type 4 kommt zusätzliche Geschwindigkeit aus deiner Fahrtechnik und nicht aus einem eingesammelten Turbogegenstand.
Neben seinen Rallyeprüfungen bietet Colin McRae Rally 2.0 auch direkte Rundstreckenrennen und damit wie Formula One Arcade kurze Wettbewerbe mit sichtbaren Gegnern. Colin McRae dreht sich um Rallyewagen, wechselnden Untergrund und den Umgang mit Schäden. Arcade nutzt Formel-1-Autos und verstärkt den Einfluss von Boni und Fahrhilfen. Beide verlangen eine lesbare Linie durch Kurven, doch Turbo, zusätzliche Zeit und vorübergehend automatisches Lenken gehören zum Ansatz von Formula One Arcade.