Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
F1 2000 für PlayStation 1
F1 2000 für PlayStation 1 lässt dich eine Formel-1-Saison mit den Autos, Teams und Fahrern von 2000 bestreiten. Du kannst beispielsweise das neue Team Jaguar Racing wählen und auf den Strecken dieses Jahrgangs fahren, darunter Indianapolis. Auf der Strecke geht es um Bremspunkte, eine gute Kurvenlinie und die Suche nach einer Überholgelegenheit. Der Funkkontakt zur Box verleiht den Rennen eine vertraute Motorsportpräsentation.
Du kannst eine komplette Meisterschaft bestreiten, ein Einzelrennen starten oder ein ganzes Rennwochenende mit Training und Qualifikation absolvieren. Im Zeitfahren versuchst du, eine frühere Rundenzeit zu verbessern. Bei der Abstimmung kannst du unter anderem Getriebe und Reifen anpassen, während Fahrhilfen einen Teil der Arbeit übernehmen können. Schäden und technische Probleme machen einen Zusammenstoß oder ein langes Rennen zu mehr als einer bloßen Frage verlorener Sekunden. Auch computergesteuerte Fahrer können Fehler machen und ausfallen.
Mit zwei Controllern kannst du auf einem geteilten Bildschirm direkt gegen einen Mitspieler antreten; ein Multitap ist dafür nicht nötig. Zum dauerhaften Speichern verwendest du eine PlayStation-Speicherkarte. Du kannst mit den Richtungstasten oder einem unterstützten Analog-Controller lenken. Es handelt sich um die ursprüngliche EA-Ausgabe F1 2000: Sonys ebenfalls erschienenes Formula One 2000 und das spätere F1 Championship Season 2000 sind eigenständige Spiele.
Region und Sprache
Unsere Spiele für PlayStation 1 sind PAL-Ausgaben mit einer niederländischen oder englischen Hülle, sofern wir nichts anderes angeben. Du erhältst somit standardmäßig die Ausführung für den europäischen Markt. Eine abweichende Region oder eine Hülle in einer anderen Sprache geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei F1 2000 für PlayStation 1 ist die Anleitung enthalten, sofern der Produkttitel nichts anderes angibt. Fehlt das Heft, steht „No Manual“ im Titel. So siehst du vor der Bestellung, ob das Spiel mit Anleitung geliefert wird.
Die Anleitungen unserer Spiele enthalten meist mindestens Englisch und häufig etwa sechs europäische Sprachen. Die genauen Sprachen unterscheiden sich je nach Ausgabe; Niederländisch ist daher nicht immer enthalten. Im Heft werden die Steuerung und die wichtigsten Spielregeln erklärt. Du kannst dort nachlesen, wie du das Spiel steuerst, welche Aktionen möglich sind und wie die verschiedenen Bestandteile funktionieren.
Die Geschichte von F1 2000
Electronic Arts veröffentlichte F1 2000 im Jahr 2000 unter dem Label EA SPORTS. Visual Sciences entwickelte die PlayStation-Version. Der Name bezeichnet das dargestellte Rennjahr: Kalender und Starterfeld beruhen auf dieser Saison. Jaguar Racing und der Grand Prix in Indianapolis fanden deshalb ihren Platz in der offiziellen Präsentation. Das Spiel gehört zu EAs Formel-1-Reihe, die neben den damals ebenfalls bestehenden Formula-One-Spielen von Sony erschien.
Bei der Entwicklung ging es um mehr als nur wiedererkennbare Autos. Eine ursprüngliche Vorschau beschrieb, wie Visual Sciences Motorengeräusche an echten Rennwagen aufnahm, von verschiedenen Positionen im und um das Fahrzeug. Dieselbe Präsentation verband Kommentare und Funksprüche mit dem Renngeschehen. Schäden beeinflussen außerdem das Fahrverhalten. Das Team versuchte damit, die sichtbaren und hörbaren Bestandteile eines Grand Prix mit den Entscheidungen zu verbinden, die du beim Fahren triffst.
Später im selben Jahr erschien F1 Championship Season 2000, erneut mit einem Titel, der auf die Saison verwies. Dieser Nachfolger darf nicht als bloß andere Verpackung von F1 2000 behandelt werden. Auch die Windows-Ausgabe hat ihren eigenen Entwicklungshintergrund. Dieses PlayStation-Spiel steht am Übergang zu einer Zeit, in der mehrere offiziell lizenzierte Formel-1-Spiele nebeneinander erschienen. Umfangreiche Abstimmungen, unterschiedliche Wettbewerbsformen und direkte Rennen für zwei Spieler bilden die Grundlage dieser ursprünglichen Konsolenausgabe.
Ähnliche Spiele für PlayStation 1
Formula One 2001 teilt die offiziellen Formel-1-Teams, wiedererkennbaren Strecken und Rennen für zwei Spieler mit F1 2000. Sonys Spiel verwendet das Starterfeld von 2001 und stammt von Studio 33. F1 2000 kommt von EA und Visual Sciences und bleibt bei der Saison 2000. Beide lassen dich einen längeren Wettbewerb bestreiten, doch Fahrer, Autos und Rennpräsentation gehören damit zu unterschiedlichen Jahrgängen und getrennten Entwicklerteams.
Formula One Arcade verwendet ebenfalls echte Formel-1-Autos und Strecken, setzt jedoch Kontrollpunkte und einsammelbare Boni mitten ins Rennen. Ein Turbo oder ein automatisch fahrendes Auto kann dir dort beim Einhalten des Zeitlimits helfen. F1 2000 legt mehr Wert auf Abstimmung, Rennwochenenden und den Umgang mit Schäden. In beiden Spielen suchst du eine schnelle Linie, doch der Umgang mit Geschwindigkeit und Risiko unterscheidet sich deutlich.
Gran Turismo 2 teilt die Suche nach Bremspunkten und das Anpassen von Autos mit F1 2000. Seine Karriere dreht sich um Lizenzen, Preisgeld sowie den Kauf und die Verbesserung unterschiedlicher Serien- und Rennwagen. F1 2000 gibt dir direkten Zugang zu einem offiziellen Formel-1-Starterfeld aus einer Saison. Du baust dort keine Sammlung von Straßenautos auf; der Fortschritt entsteht vor allem durch Ergebnisse in den gewählten Rennen und der Meisterschaft.
Auch Ridge Racer Type 4 lässt dich eine Reihe von Rundstreckenrennen für ein Team absolvieren und belohnt gute Ergebnisse mit anderen Autos. Namco baut diese Rennen um fiktive Wagen und eine klare Unterscheidung zwischen Grip und Driften auf. F1 2000 verwendet echte Formel-1-Teams, ergänzt um Abstimmungen und Rennwochenenden. In beiden lernst du Kurven und Überholstellen kennen, doch Type 4 macht das Beherrschen langer Drifts viel stärker zum Bestandteil des Fahrens.
Wie F1 2000 lässt dich Colin McRae Rally 2.0 ein Auto abstimmen und Schäden berücksichtigen. Seine Rallyeprüfungen führen über wechselnde Untergründe, und dein Beifahrer kündigt Kurven an, während F1 2000 Runden auf Grand-Prix-Strecken nutzt. Colin McRae ergänzt außerdem direkte Rundstreckenrennen. Das Lesen eines Kurses ist in beiden wichtig, doch bei F1 2000 kannst du dieselben Bremspunkte innerhalb eines Rennens immer wieder anwenden.